Herja Valchiria

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Herja Valchiria
    Tipo
    Razza
    Aesir
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Colpo del cratere meteorico
    Effetto

    3 nemici nelle retrovie

    50% di danni ATTM Oscurità 4 volte *Ignora gli Scudi
    Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Aesir
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Aesir

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento ATT di un 20% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

    Nome
    Colpo del cratere meteorico
    Effetto

    3 nemici nelle retrovie

    53% di danni ATTM Oscurità 4 volte *Ignora gli Scudi
    Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Aesir
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Aesir

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 52% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento ATT di un 20% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

    Nome
    Colpo del cratere meteorico
    Effetto

    3 nemici nelle retrovie

    56% di danni ATTM Oscurità 4 volte *Ignora gli Scudi
    Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Aesir
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Aesir

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 54% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento ATT di un 20% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

    Nome
    Colpo del cratere meteorico
    Effetto

    3 nemici nelle retrovie

    59% di danni ATTM Oscurità 4 volte *Ignora gli Scudi
    Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Aesir
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Aesir

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 56% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento ATT di un 20% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

    Nome
    Colpo del cratere meteorico
    Effetto

    3 nemici nelle retrovie

    62% di danni ATTM Oscurità 4 volte *Ignora gli Scudi
    Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Aesir
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Aesir

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 58% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento ATT di un 20% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

    Nome
    Colpo del cratere meteorico
    Effetto

    3 nemici nelle retrovie

    65% di danni ATTM Oscurità 4 volte *Ignora gli Scudi
    Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Aesir
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Aesir

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento ATT di un 20% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Buco nero
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Gravità (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%

    Nome
    Immunità mentale (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.514
    133
    202
    156
    133
    205
    154
    174
    Max※1
    58.638
    4.204
    7.504
    5.436
    4.795
    6.887
    5.064
    6.734
    Max※2
    62.502
    4.570
    7.892
    5.808
    5.164
    7.345
    5.411
    7.190

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera dello spirito

    Sfera dell'ala

    Sfera della conchiglia

    Sfera del frutto

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera del falco

    Sfera della capra

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto verde

    Sfera del cavaliere

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'aquila

    Sfera della capra

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto verde

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera del falco

    Sfera del corvo

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto verde

    Sfera della terraNox

    Sfera del sole

    Sfera della luna

    Sfera della meteora

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del mareLux

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera dell'alaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera del mareNox

    Sfera del cervo

    Sfera di Moby

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm verde

    Sfera di Otone

    Sfera della tormenta

    Sfera di Giove

    Sfera di Urano

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del fantasma

    Sfera del profeta

    Sfera della sabbia mobile

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera della luna piena

    Sfera del fantasma

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera di Urano

    Sfera di Saturno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del campione

    Sfera della superbia

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Giove

    Sfera di Venere

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera del dio della guerra

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della resurrezione

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera degli inferi

    Sfera dell'antico dio

    Sfera della morte

    Sfera della dea

    Sfera del dominio

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (Aesir)

    Sfera dell'orso malvagio (Aesir)

    Sfera della volpe sacra (Aesir)

    Sfera della volpe malvagia (Aesir)

    Sfera del bue sacro (Aesir)

    Sfera del bue malvagio (Aesir)

    Sfera dell'aquila sacra (Aesir)

    Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)

    Sfera del falco sacro (Aesir)

    Sfera della carestia (Aesir)

    Sfera della declamazione (Aesir)

    Sfera dell'iceberg (Aesir)

    [+] Mostra di più

  • ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Colpo del cratere meteorico
    Effetto

    3 nemici nelle retrovie

    50% di danni ATTM Oscurità 4 volte *Ignora gli Scudi
    Confusione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Aesir
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Aesir

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento ATT di un 20% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Meginssymbel
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATTM Oscurità 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Caos terrestre <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    3 alleati con Resistenza all'Oscurità più alta

    (Costante) Un 3% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 8%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Runa del Raccolto (Oscurità) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Caos terrestre <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    3 alleati con Resistenza all'Oscurità più alta

    (Costante) Un 6% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 11%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×100

    Runa del Raccolto (Oscurità) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Caos terrestre <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    3 alleati con Resistenza all'Oscurità più alta

    (Costante) Un 9% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 14%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×150

    Runa del Raccolto (Oscurità) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    6
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 18%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Caos terrestre <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    3 alleati con Resistenza all'Oscurità più alta

    (Costante) Un 12% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 17%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×200

    Runa del Raccolto (Oscurità) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    7
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 21%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    8
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 24%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    9
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 27%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    10
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Caos terrestre <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    3 alleati con Resistenza all'Oscurità più alta

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 20%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×300

    Runa del Raccolto (Oscurità) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nell’attacco di Nidhogg! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nell’attacco di Nidhogg! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nell’attacco di Nidhogg! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nell’attacco di Nidhogg! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nell’attacco di Nidhogg! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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