Rnecca donatrice

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Rnecca donatrice
    Tipo
    Razza
    Celestiale
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Regalo delle meraviglie
    Effetto

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Rapidità x 3 turni
    Rinascita x 3 turni
    Favore celeste x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Ripristino di un 30% dei PV massimi *Minore sarà il numero di PV posseduti, maggiore sarà la quantità di PV ripristinati.
    Grazia x 3
    Aumento ATTM di un 30% x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.

    3 alleati con PV più bassi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 35%.
    Foga x 3 turni

    2 nemici con PV più alti

    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
    200% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti

    3 nemici con PV più alti

    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
    Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
    200% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti

    Tutti i nemici

    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
    200% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti

    [Con Grazia]Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
    Aumento PV di un 10% x 1 turno
    Favore celeste x 1 turno
    Ripristino di un 10% dei PV massimi
    Guarigione divina x 1 turno

    [Con Grazia]3 alleati con PV più bassi

    Aumento PV di un 10% x 1 turno
    Favore celeste x 1 turno
    Ripristino di un 10% dei PV massimi
    Guarigione divina x 1 turno

    Nome
    Regalo delle meraviglie
    Effetto

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Rapidità x 3 turni
    Rinascita x 3 turni
    Favore celeste x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Ripristino di un 32% dei PV massimi *Minore sarà il numero di PV posseduti, maggiore sarà la quantità di PV ripristinati.
    Grazia x 3
    Aumento ATTM di un 34% x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.

    3 alleati con PV più bassi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 35%.
    Foga x 3 turni

    2 nemici con PV più alti

    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
    214% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti

    3 nemici con PV più alti

    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
    Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
    214% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti

    Tutti i nemici

    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni
    214% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti

    [Con Grazia]Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
    Aumento PV di un 10% x 1 turno
    Favore celeste x 1 turno
    Ripristino di un 10% dei PV massimi
    Guarigione divina x 1 turno

    [Con Grazia]3 alleati con PV più bassi

    Aumento PV di un 10% x 1 turno
    Favore celeste x 1 turno
    Ripristino di un 10% dei PV massimi
    Guarigione divina x 1 turno

    Nome
    Regalo delle meraviglie
    Effetto

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Rapidità x 3 turni
    Rinascita x 3 turni
    Favore celeste x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Ripristino di un 34% dei PV massimi *Minore sarà il numero di PV posseduti, maggiore sarà la quantità di PV ripristinati.
    Grazia x 3
    Aumento ATTM di un 38% x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.

    3 alleati con PV più bassi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 35%.
    Foga x 3 turni

    2 nemici con PV più alti

    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
    228% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti

    3 nemici con PV più alti

    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
    Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
    228% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti

    Tutti i nemici

    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
    228% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti

    [Con Grazia]Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
    Aumento PV di un 10% x 1 turno
    Favore celeste x 1 turno
    Ripristino di un 10% dei PV massimi
    Guarigione divina x 1 turno

    [Con Grazia]3 alleati con PV più bassi

    Aumento PV di un 10% x 1 turno
    Favore celeste x 1 turno
    Ripristino di un 10% dei PV massimi
    Guarigione divina x 1 turno

    Nome
    Regalo delle meraviglie
    Effetto

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Rapidità x 3 turni
    Rinascita x 3 turni
    Favore celeste x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Ripristino di un 36% dei PV massimi *Minore sarà il numero di PV posseduti, maggiore sarà la quantità di PV ripristinati.
    Grazia x 3
    Aumento ATTM di un 42% x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.

    3 alleati con PV più bassi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 35%.
    Foga x 3 turni

    2 nemici con PV più alti

    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
    242% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti

    3 nemici con PV più alti

    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
    Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
    242% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti

    Tutti i nemici

    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni
    242% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti

    [Con Grazia]Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
    Aumento PV di un 10% x 1 turno
    Favore celeste x 1 turno
    Ripristino di un 10% dei PV massimi
    Guarigione divina x 1 turno

    [Con Grazia]3 alleati con PV più bassi

    Aumento PV di un 10% x 1 turno
    Favore celeste x 1 turno
    Ripristino di un 10% dei PV massimi
    Guarigione divina x 1 turno

    Nome
    Regalo delle meraviglie
    Effetto

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Rapidità x 3 turni
    Rinascita x 3 turni
    Favore celeste x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Ripristino di un 38% dei PV massimi *Minore sarà il numero di PV posseduti, maggiore sarà la quantità di PV ripristinati.
    Grazia x 3
    Aumento ATTM di un 46% x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.

    3 alleati con PV più bassi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 35%.
    Foga x 3 turni

    2 nemici con PV più alti

    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
    256% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti

    3 nemici con PV più alti

    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
    Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
    256% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti

    Tutti i nemici

    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
    256% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti

    [Con Grazia]Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
    Aumento PV di un 10% x 1 turno
    Favore celeste x 1 turno
    Ripristino di un 10% dei PV massimi
    Guarigione divina x 1 turno

    [Con Grazia]3 alleati con PV più bassi

    Aumento PV di un 10% x 1 turno
    Favore celeste x 1 turno
    Ripristino di un 10% dei PV massimi
    Guarigione divina x 1 turno

    Nome
    Regalo delle meraviglie
    Effetto

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Rapidità x 3 turni
    Rinascita x 3 turni
    Favore celeste x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Ripristino di un 40% dei PV massimi *Minore sarà il numero di PV posseduti, maggiore sarà la quantità di PV ripristinati.
    Grazia x 3
    Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.

    3 alleati con PV più bassi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 35%.
    Foga x 3 turni

    2 nemici con PV più alti

    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
    270% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti

    3 nemici con PV più alti

    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni
    Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
    270% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti

    Tutti i nemici

    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Nano e Jotun
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
    270% di danni ATTM Fuoco *Danni proporzionali alla propria DIFM *Risucchio di un 50% dei danni inflitti

    [Con Grazia]Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 1 turno
    Aumento PV di un 10% x 1 turno
    Favore celeste x 1 turno
    Ripristino di un 10% dei PV massimi
    Guarigione divina x 1 turno

    [Con Grazia]3 alleati con PV più bassi

    Aumento PV di un 10% x 1 turno
    Favore celeste x 1 turno
    Ripristino di un 10% dei PV massimi
    Guarigione divina x 1 turno

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Nucleo di fiamme
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza al Campo Eclissi elevato (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%

    Nome
    Recupero di forza (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Giudizio di un 20% x 15 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%
    (Costante) 2% di Ristabilimento

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Giudizio di un 40% x 15 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%
    (Costante) 4% di Ristabilimento

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Giudizio di un 60% x 15 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%
    (Costante) 6% di Ristabilimento

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Giudizio di un 80% x 15 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%
    (Costante) 8% di Ristabilimento

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Giudizio di un 100% x 15 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 30%
    (Costante) 10% di Ristabilimento

    Nome
    Battesimo di paura (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 8%

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 10%
    (Costante) Aumento DIF di un 10%
    (Costante) Aumento DIFM di un 10%
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Paura x 5 turni

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 11%

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 15%
    (Costante) Aumento DIF di un 15%
    (Costante) Aumento DIFM di un 15%
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Paura x 5 turni

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 14%

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 20%
    (Costante) Aumento DIF di un 20%
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Paura x 5 turni

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 17%

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 25%
    (Costante) Aumento DIF di un 25%
    (Costante) Aumento DIFM di un 25%
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Paura x 5 turni

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 30%
    (Costante) Aumento DIF di un 30%
    (Costante) Aumento DIFM di un 30%
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Paura x 5 turni

    Nome
    Aesir del Caos (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 20%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 35%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 50%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 35% di danni in più contro gli Aesir

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 65%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 40% di danni in più contro gli Aesir

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 80%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.683
    107
    226
    136
    218
    171
    135
    148
    Max※1
    95.808
    950
    15.550
    7.090
    8.517
    3.894
    4.611
    5.017
    Max※2
    99.420
    1.305
    16.029
    7.430
    8.987
    4.266
    4.909
    5.381

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera dell'occhio

    Sfera della vita

    Sfera dello sparo

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera del destriero

    Sfera della volpe

    Sfera dello scorpione

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera del destriero

    Sfera del serpente

    Sfera del corvo

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera del destriero

    Sfera della volpe

    Sfera dello scorpione

    Sfera del sacerdote

    Sfera del frutto blu

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della zannaLux

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera scimmiottatore

    Sfera della zannaLux

    Sfera del wyrm blu

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del dragone

    Sfera dell'aurora

    Sfera del ninja

    Sfera della sirena

    Sfera della luna piena

    Sfera della sirena

    Sfera del vescovo

    Sfera dell'aurora

    Sfera del saggio

    Sfera di Otone

    Sfera della luna piena

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera della sirena

    Sfera del vescovo

    Sfera della luna piena

    Sfera del coraggio

    Sfera del saggio

    Sfera dell'invidia

    Sfera del saggio

    Sfera del paladino

    Sfera della luna piena

    Sfera della luna piena

    Sfera del vescovo

    Sfera dell'accidia

    Sfera del saggio

    Sfera del vescovo

    Sfera della luna piena

    Sfera della luna piena

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del purgatorio

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (celestiale)

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    Sfera della volpe sacra (celestiale)

    Sfera della volpe malvagia (celestiale)

    Sfera del bue sacro (celestiale)

    Sfera del bue malvagio (celestiale)

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    Sfera dell'aquila malvagia (celestiale)

    Sfera del falco sacro (celestiale)

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