Aurquias calamitosa

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Aurquias calamitosa
    Tipo
    Razza
    Celestiale
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Maledizione della distruzione
    Effetto

    Se stessi

    Superpotere x 3 turni
    Anello di terra x 3 turni
    Rapidità x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 20%
    Grazia x 3
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti i nemici

    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    4 nemici con DIFM più bassa

    280% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10%

    3 nemici con DIFM più bassa

    280% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    2 nemici con DIFM più bassa

    280% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento barra abilità di un 10%
    Rapidità x 2 turni
    Maestro x 2 turni

    Nome
    Maledizione della distruzione
    Effetto

    Se stessi

    Superpotere x 3 turni
    Anello di terra x 3 turni
    Rapidità x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 22%
    Grazia x 3
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti i nemici

    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 24% x 3 turni

    4 nemici con DIFM più bassa

    292% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10%

    3 nemici con DIFM più bassa

    292% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    2 nemici con DIFM più bassa

    292% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento barra abilità di un 11%
    Rapidità x 2 turni
    Maestro x 2 turni

    Nome
    Maledizione della distruzione
    Effetto

    Se stessi

    Superpotere x 3 turni
    Anello di terra x 3 turni
    Rapidità x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 24%
    Grazia x 3
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti i nemici

    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 28% x 3 turni

    4 nemici con DIFM più bassa

    304% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10%

    3 nemici con DIFM più bassa

    304% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    2 nemici con DIFM più bassa

    304% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento barra abilità di un 12%
    Rapidità x 2 turni
    Maestro x 2 turni

    Nome
    Maledizione della distruzione
    Effetto

    Se stessi

    Superpotere x 3 turni
    Anello di terra x 3 turni
    Rapidità x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 26%
    Grazia x 3
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti i nemici

    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 32% x 3 turni

    4 nemici con DIFM più bassa

    316% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10%

    3 nemici con DIFM più bassa

    316% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    2 nemici con DIFM più bassa

    316% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento barra abilità di un 13%
    Rapidità x 2 turni
    Maestro x 2 turni

    Nome
    Maledizione della distruzione
    Effetto

    Se stessi

    Superpotere x 3 turni
    Anello di terra x 3 turni
    Rapidità x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 28%
    Grazia x 3
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti i nemici

    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 36% x 3 turni

    4 nemici con DIFM più bassa

    328% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10%

    3 nemici con DIFM più bassa

    328% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    2 nemici con DIFM più bassa

    328% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento barra abilità di un 14%
    Rapidità x 2 turni
    Maestro x 2 turni

    Nome
    Maledizione della distruzione
    Effetto

    Se stessi

    Superpotere x 3 turni
    Anello di terra x 3 turni
    Rapidità x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 30%
    Grazia x 3
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti i nemici

    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Umano, Elfo e Theriano
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 40% x 3 turni

    4 nemici con DIFM più bassa

    340% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10%

    3 nemici con DIFM più bassa

    340% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    2 nemici con DIFM più bassa

    340% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento barra abilità di un 15%
    Rapidità x 2 turni
    Maestro x 2 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Respiro terrestre
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte

    Tutte le squadre alleate

    Ripristino di un 10% dei PV massimi

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Nome
    Spirito infuocato (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena di vento di un 20%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena di vento di un 35%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena di vento di un 50%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena di vento di un 65%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena di vento di un 80%

    Nome
    Ali sacre (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 10%
    (Costante) Aumento PV di un 10%
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%
    (Costante) Aumento DIF di un 10%
    (Costante) Aumento DIFM di un 10%
    (Costante) Aumento VEL di un 10%

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 8%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 15%
    (Costante) Aumento PV di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%
    (Costante) Aumento DIF di un 20%
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%
    (Costante) Aumento VEL di un 20%

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 11%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
    (Costante) Aumento PV di un 30%
    (Costante) Aumento ATTM di un 30%
    (Costante) Aumento DIF di un 30%
    (Costante) Aumento DIFM di un 30%
    (Costante) Aumento VEL di un 30%

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 14%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 25%
    (Costante) Aumento PV di un 40%
    (Costante) Aumento ATTM di un 40%
    (Costante) Aumento DIF di un 40%
    (Costante) Aumento DIFM di un 40%
    (Costante) Aumento VEL di un 40%

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 17%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 30%
    (Costante) Aumento PV di un 50%
    (Costante) Aumento ATTM di un 50%
    (Costante) Aumento DIF di un 50%
    (Costante) Aumento DIFM di un 50%
    (Costante) Aumento VEL di un 50%

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%

    Nome
    Potere tirannico (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 10%
    (Apertura) Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Risolutezza x 5 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 20%
    (Apertura) Aumento ATTM di un 20% x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Risolutezza x 5 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 30%
    (Apertura) Aumento ATTM di un 30% x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Risolutezza x 5 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 40%
    (Apertura) Aumento ATTM di un 40% x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 40% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Risolutezza x 5 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 50%
    (Apertura) Aumento ATTM di un 50% x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Risolutezza x 5 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.424
    118
    226
    130
    218
    180
    140
    156
    Max※1
    75.488
    1.623
    12.983
    2.811
    10.197
    7.249
    5.693
    6.993
    Max※2
    79.100
    1.978
    13.462
    3.151
    10.667
    7.622
    5.991
    7.356

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera dell'occhio

    Sfera della vita

    Sfera dello sparo

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera del destriero

    Sfera della volpe

    Sfera dello scorpione

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera del destriero

    Sfera del serpente

    Sfera del corvo

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera del destriero

    Sfera della volpe

    Sfera dello scorpione

    Sfera del sacerdote

    Sfera del frutto blu

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della zannaLux

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera scimmiottatore

    Sfera della zannaLux

    Sfera del wyrm blu

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del dragone

    Sfera dell'aurora

    Sfera del ninja

    Sfera della sirena

    Sfera della luna piena

    Sfera della sirena

    Sfera del vescovo

    Sfera dell'aurora

    Sfera del saggio

    Sfera di Otone

    Sfera della luna piena

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera della sirena

    Sfera del vescovo

    Sfera della luna piena

    Sfera del coraggio

    Sfera del saggio

    Sfera dell'invidia

    Sfera del saggio

    Sfera del paladino

    Sfera della luna piena

    Sfera della luna piena

    Sfera del vescovo

    Sfera dell'accidia

    Sfera del saggio

    Sfera del vescovo

    Sfera della luna piena

    Sfera della luna piena

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del purgatorio

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (celestiale)

    Sfera dell'orso malvagio (celestiale)

    Sfera della volpe sacra (celestiale)

    Sfera della volpe malvagia (celestiale)

    Sfera del bue sacro (celestiale)

    Sfera del bue malvagio (celestiale)

    Sfera dell'aquila sacra (celestiale)

    Sfera dell'aquila malvagia (celestiale)

    Sfera del falco sacro (celestiale)

    Sfera della carestia (celestiale)

    Sfera della declamazione (celestiale)

    Sfera dell'iceberg (celestiale)

    [+] Mostra di più

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