Ruistagisa vero amore

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Ruistagisa vero amore
    Tipo
    Razza
    Celestiale
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Battito incantato
    Effetto

    Se stessi

    Foga x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Anello di fuoco x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Superpotere x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%
    Aumento PV di un 30% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
    Aumento ACC di un 50% x 3 turni

    Tutti i nemici

    Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
    220% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico in prima linea

    420% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Malia x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Corrosione 20% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione barra abilità di un 30%

    Nome
    Battito incantato
    Effetto

    Se stessi

    Foga x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Anello di fuoco x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Superpotere x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%
    Aumento PV di un 30% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
    Aumento ACC di un 50% x 3 turni

    Tutti i nemici

    Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
    236% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico in prima linea

    436% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Malia x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Corrosione 22% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione barra abilità di un 32%

    Nome
    Battito incantato
    Effetto

    Se stessi

    Foga x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Anello di fuoco x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Superpotere x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%
    Aumento PV di un 30% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
    Aumento ACC di un 50% x 3 turni

    Tutti i nemici

    Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
    252% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico in prima linea

    452% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Malia x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Corrosione 24% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione barra abilità di un 34%

    Nome
    Battito incantato
    Effetto

    Se stessi

    Foga x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Anello di fuoco x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Superpotere x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%
    Aumento PV di un 30% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
    Aumento ACC di un 50% x 3 turni

    Tutti i nemici

    Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
    268% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico in prima linea

    468% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Malia x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Corrosione 26% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione barra abilità di un 36%

    Nome
    Battito incantato
    Effetto

    Se stessi

    Foga x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Anello di fuoco x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Superpotere x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%
    Aumento PV di un 30% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
    Aumento ACC di un 50% x 3 turni

    Tutti i nemici

    Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
    284% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico in prima linea

    484% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Malia x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Corrosione 28% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione barra abilità di un 38%

    Nome
    Battito incantato
    Effetto

    Se stessi

    Foga x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Anello di fuoco x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Superpotere x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%
    Aumento PV di un 30% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 50% x 3 turni
    Aumento ACC di un 50% x 3 turni

    Tutti i nemici

    Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
    300% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico in prima linea

    500% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Malia x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione barra abilità di un 40%

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Nucleo di fiamme
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Fiamma terrestre (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 10%

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 10%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 20%

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 15%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 30%

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 20%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 40%

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 25%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Un 50% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 50%

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 30%

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Nome
    Depravazione assoluta <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti i nemici

    (Apertura) Corruzione x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 10% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 10% x 10 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento PV di un 10%
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%

    Lv Abilità2

    Tutti i nemici

    (Apertura) Corruzione x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 10 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento PV di un 15%
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Lv Abilità3

    Tutti i nemici

    (Apertura) Corruzione x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 10 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento PV di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Lv Abilità4

    Tutti i nemici

    (Apertura) Corruzione x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 25% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 25% x 10 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento PV di un 25%
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%

    Lv Abilità5

    Tutti i nemici

    (Apertura) Corruzione x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 30% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 30% x 10 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento PV di un 30%
    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Nome
    Spirito del ghiaccio (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Gelo bruciante di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Gelo bruciante di un 35%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Gelo bruciante di un 50%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Gelo bruciante di un 65%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Gelo bruciante di un 80%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.424
    117
    226
    128
    215
    183
    143
    156
    Max※1
    69.034
    1.618
    13.840
    4.630
    8.504
    6.596
    6.234
    6.344
    Max※2
    72.646
    1.973
    14.319
    4.971
    8.974
    6.967
    6.532
    6.708

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera dell'occhio

    Sfera della vita

    Sfera dello sparo

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera del destriero

    Sfera della volpe

    Sfera dello scorpione

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera del destriero

    Sfera del serpente

    Sfera del corvo

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera del destriero

    Sfera della volpe

    Sfera dello scorpione

    Sfera del sacerdote

    Sfera del frutto blu

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della zannaLux

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera scimmiottatore

    Sfera della zannaLux

    Sfera del wyrm blu

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del cervo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del dragone

    Sfera dell'aurora

    Sfera del ninja

    Sfera della sirena

    Sfera della luna piena

    Sfera della sirena

    Sfera del vescovo

    Sfera dell'aurora

    Sfera del saggio

    Sfera di Otone

    Sfera della luna piena

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera del ninja

    Sfera della sirena

    Sfera del vescovo

    Sfera della luna piena

    Sfera del coraggio

    Sfera del saggio

    Sfera dell'invidia

    Sfera del saggio

    Sfera del paladino

    Sfera della luna piena

    Sfera della luna piena

    Sfera del vescovo

    Sfera dell'accidia

    Sfera del saggio

    Sfera del vescovo

    Sfera della luna piena

    Sfera della luna piena

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del purgatorio

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (celestiale)

    Sfera dell'orso malvagio (celestiale)

    Sfera della volpe sacra (celestiale)

    Sfera della volpe malvagia (celestiale)

    Sfera del bue sacro (celestiale)

    Sfera del bue malvagio (celestiale)

    Sfera dell'aquila sacra (celestiale)

    Sfera dell'aquila malvagia (celestiale)

    Sfera del falco sacro (celestiale)

    Sfera della carestia (celestiale)

    Sfera della declamazione (celestiale)

    Sfera dell'iceberg (celestiale)

    [+] Mostra di più

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