Liber derelitta

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Liber derelitta
    Tipo
    Razza
    Theriano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Valzer del giullare
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
    Anello di terra x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Terra
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Agitazione x 3 turni
    Discordanza di terra (Fuoco) x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Finta x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 40% x 3 turni
    300% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Jotun
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia
    Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia

    3 nemici in prima linea

    Riduzione DIFM di un 40% x 3 turni
    300% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    3 nemici nelle retrovie

    Riduzione DIFM di un 40% x 3 turni
    300% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    [Durante la schivata] 2 nemici in prima linea

    Catena di pietra x 2 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Jotun

    [Durante la schivata] Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 10%
    Ripristino di un 5% dei PV massimi x 2 turni

    Nome
    Valzer del giullare
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
    Anello di terra x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Terra
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Agitazione x 3 turni
    Discordanza di terra (Fuoco) x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 2%

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 40% x 3 turni
    320% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Jotun
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia
    Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia

    3 nemici in prima linea

    Riduzione DIFM di un 40% x 3 turni
    320% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    3 nemici nelle retrovie

    Riduzione DIFM di un 40% x 3 turni
    320% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    [Durante la schivata] 2 nemici in prima linea

    Catena di pietra x 2 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Jotun

    [Durante la schivata] Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 10%
    Ripristino di un 5% dei PV massimi x 2 turni

    Nome
    Valzer del giullare
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
    Anello di terra x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Terra
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Agitazione x 3 turni
    Discordanza di terra (Fuoco) x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 4%

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 40% x 3 turni
    340% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Jotun
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia
    Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia

    3 nemici in prima linea

    Riduzione DIFM di un 40% x 3 turni
    340% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    3 nemici nelle retrovie

    Riduzione DIFM di un 40% x 3 turni
    340% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    [Durante la schivata] 2 nemici in prima linea

    Catena di pietra x 2 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Jotun

    [Durante la schivata] Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 10%
    Ripristino di un 5% dei PV massimi x 2 turni

    Nome
    Valzer del giullare
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
    Anello di terra x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Terra
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Agitazione x 3 turni
    Discordanza di terra (Fuoco) x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 6%

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 40% x 3 turni
    360% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Jotun
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia
    Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia

    3 nemici in prima linea

    Riduzione DIFM di un 40% x 3 turni
    360% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    3 nemici nelle retrovie

    Riduzione DIFM di un 40% x 3 turni
    360% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    [Durante la schivata] 2 nemici in prima linea

    Catena di pietra x 2 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Jotun

    [Durante la schivata] Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 10%
    Ripristino di un 5% dei PV massimi x 2 turni

    Nome
    Valzer del giullare
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
    Anello di terra x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Terra
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Agitazione x 3 turni
    Discordanza di terra (Fuoco) x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 8%

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 40% x 3 turni
    380% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Jotun
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia
    Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia

    3 nemici in prima linea

    Riduzione DIFM di un 40% x 3 turni
    380% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    3 nemici nelle retrovie

    Riduzione DIFM di un 40% x 3 turni
    380% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    [Durante la schivata] 2 nemici in prima linea

    Catena di pietra x 2 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Jotun

    [Durante la schivata] Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 10%
    Ripristino di un 5% dei PV massimi x 2 turni

    Nome
    Valzer del giullare
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i Jotun x 3 turni
    Anello di terra x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Terra
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Agitazione x 3 turni
    Discordanza di terra (Fuoco) x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 40% x 3 turni
    400% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Jotun
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia
    Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia

    3 nemici in prima linea

    Riduzione DIFM di un 40% x 3 turni
    400% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    3 nemici nelle retrovie

    Riduzione DIFM di un 40% x 3 turni
    400% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    [Durante la schivata] 2 nemici in prima linea

    Catena di pietra x 2 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Jotun

    [Durante la schivata] Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 10%
    Ripristino di un 5% dei PV massimi x 2 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Respiro terrestre
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte

    Tutte le squadre alleate

    Ripristino di un 10% dei PV massimi

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Energia assoluta <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%

    Lv Abilità2

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Lv Abilità3

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Lv Abilità4

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%

    Lv Abilità5

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici da mischia.

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici da mischia.

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici da mischia.

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici da mischia.

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici da mischia.

    Nome
    Il matto (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 10%
    (Apertura) Aumento danni elementali Fuoco di un 30% x 5 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sparo di vento x 3 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 15%
    (Apertura) Aumento danni elementali Fuoco di un 35% x 5 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sparo di vento x 3 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 20%
    (Apertura) Aumento danni elementali Fuoco di un 40% x 5 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sparo di vento x 3 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 25%
    (Apertura) Aumento danni elementali Fuoco di un 45% x 5 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sparo di vento x 3 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 30%
    (Apertura) Aumento danni elementali Fuoco di un 50% x 5 turni
    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sparo di vento x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    2.978
    117
    391
    258
    366
    201
    165
    152
    Max※1
    157.643
    1.742
    19.482
    15.812
    14.146
    3.691
    5.763
    5.709
    Max※2
    161.549
    2.124
    20.024
    16.135
    14.613
    4.033
    6.129
    6.036

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera dello spirito

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera della farfalla

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del serpente

    Sfera della farfalla

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera della farfalla

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera dell'occhioNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Marte

    Sfera dell'eclisse

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della lussuria

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera della lussuria

    Sfera di Saturno

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della clessidra

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (theriano)

    Sfera dell'orso malvagio (theriano)

    Sfera della volpe sacra (theriano)

    Sfera della volpe malvagia (theriano)

    Sfera del bue sacro (theriano)

    Sfera del bue malvagio (theriano)

    Sfera dell'aquila sacra (theriano)

    Sfera dell'aquila malvagia (theriano)

    Sfera del falco sacro (theriano)

    Sfera della carestia (theriano)

    Sfera della declamazione (theriano)

    Sfera dell'iceberg (theriano)

    [+] Mostra di più

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