Alfana, Natale scuro

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Alfana, Natale scuro
    Tipo
    Razza
    Theriano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Consegna a detonazione
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    - Incoraggiamento x 3 turni
    - Foga x 3 turni
    - Maestro x 3 turni
    - Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    - Incoraggiamento x 3 turni
    - Foga x 3 turni
    - Maestro x 3 turni
    - Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    - Incoraggiamento x 3 turni
    - Foga x 3 turni
    - Maestro x 3 turni
    - Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Anello d'acqua x 3 turni
    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.

    4 nemici casuali

    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Prima linea nemica

    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    200% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Retrovie nemiche

    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    200% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici con ATT più alto

    200% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10-30%

    3 nemici con ATTM più alto

    200% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10-30%

    Tutti i nemici

    300% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Lentezza x 3 turni
    - Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Lentezza x 3 turni
    - Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Lentezza x 3 turni
    - Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni

    Nome
    Consegna a detonazione
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    - Incoraggiamento x 3 turni
    - Foga x 3 turni
    - Maestro x 3 turni
    - Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    - Incoraggiamento x 3 turni
    - Foga x 3 turni
    - Maestro x 3 turni
    - Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    - Incoraggiamento x 3 turni
    - Foga x 3 turni
    - Maestro x 3 turni
    - Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Anello d'acqua x 3 turni
    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Aumento barra abilità di un 2%

    4 nemici casuali

    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Prima linea nemica

    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    220% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Retrovie nemiche

    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    220% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici con ATT più alto

    220% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10-30%

    3 nemici con ATTM più alto

    220% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10-30%

    Tutti i nemici

    320% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Lentezza x 3 turni
    - Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Lentezza x 3 turni
    - Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Lentezza x 3 turni
    - Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni

    Nome
    Consegna a detonazione
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    - Incoraggiamento x 3 turni
    - Foga x 3 turni
    - Maestro x 3 turni
    - Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    - Incoraggiamento x 3 turni
    - Foga x 3 turni
    - Maestro x 3 turni
    - Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    - Incoraggiamento x 3 turni
    - Foga x 3 turni
    - Maestro x 3 turni
    - Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Anello d'acqua x 3 turni
    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Aumento barra abilità di un 4%

    4 nemici casuali

    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Prima linea nemica

    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    240% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Retrovie nemiche

    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    240% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici con ATT più alto

    240% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10-30%

    3 nemici con ATTM più alto

    240% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10-30%

    Tutti i nemici

    340% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Lentezza x 3 turni
    - Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Lentezza x 3 turni
    - Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Lentezza x 3 turni
    - Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni

    Nome
    Consegna a detonazione
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    - Incoraggiamento x 3 turni
    - Foga x 3 turni
    - Maestro x 3 turni
    - Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    - Incoraggiamento x 3 turni
    - Foga x 3 turni
    - Maestro x 3 turni
    - Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    - Incoraggiamento x 3 turni
    - Foga x 3 turni
    - Maestro x 3 turni
    - Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Anello d'acqua x 3 turni
    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Aumento barra abilità di un 6%

    4 nemici casuali

    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Prima linea nemica

    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    260% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Retrovie nemiche

    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    260% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici con ATT più alto

    260% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10-30%

    3 nemici con ATTM più alto

    260% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10-30%

    Tutti i nemici

    360% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Lentezza x 3 turni
    - Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Lentezza x 3 turni
    - Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Lentezza x 3 turni
    - Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni

    Nome
    Consegna a detonazione
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    - Incoraggiamento x 3 turni
    - Foga x 3 turni
    - Maestro x 3 turni
    - Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    - Incoraggiamento x 3 turni
    - Foga x 3 turni
    - Maestro x 3 turni
    - Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    - Incoraggiamento x 3 turni
    - Foga x 3 turni
    - Maestro x 3 turni
    - Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Anello d'acqua x 3 turni
    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Aumento barra abilità di un 8%

    4 nemici casuali

    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Prima linea nemica

    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    280% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Retrovie nemiche

    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    280% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici con ATT più alto

    280% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10-30%

    3 nemici con ATTM più alto

    280% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10-30%

    Tutti i nemici

    380% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Lentezza x 3 turni
    - Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Lentezza x 3 turni
    - Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Lentezza x 3 turni
    - Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni

    Nome
    Consegna a detonazione
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    - Incoraggiamento x 3 turni
    - Foga x 3 turni
    - Maestro x 3 turni
    - Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    - Incoraggiamento x 3 turni
    - Foga x 3 turni
    - Maestro x 3 turni
    - Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    - Incoraggiamento x 3 turni
    - Foga x 3 turni
    - Maestro x 3 turni
    - Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Anello d'acqua x 3 turni
    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Aumento barra abilità di un 10%

    4 nemici casuali

    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Prima linea nemica

    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Retrovie nemiche

    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici con ATT più alto

    300% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10-30%

    3 nemici con ATTM più alto

    300% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10-30%

    Tutti i nemici

    400% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Lentezza x 3 turni
    - Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Lentezza x 3 turni
    - Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo ghiacciato x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Sparo degli inferi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    - Lentezza x 3 turni
    - Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Burrone ghiacciato
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Soul Burst

    Nome
    Alfana Burst
    Effetto

    Nemico in prima linea

    500% di danni ATTM Acqua 3 volte

    Tutti gli alleati della battaglia raid

    Aumento danni elementali Acqua di un 30% x 30 secondi
    Aumento ATTM di un 50% x 30 secondi

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 10 turni
    Maestro x 10 turni
    Aumento barra abilità di un 30%

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Fiore della vita (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 30%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 35%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 40%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 45%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 50%

    Nome
    Resistenza Gravità superiore (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro gli elfi
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i Jotun

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro gli elfi
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i Jotun

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli elfi
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i Jotun

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli elfi
    (Costante) Un 35% di danni in più contro i Jotun

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli elfi
    (Costante) Un 40% di danni in più contro i Jotun

    Nome
    Bianco Natal (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    3 nemici con DIFM più bassa

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Cecità x 5 turni
    (Apertura) Silenzio x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche tranne i PV

    Lv Abilità2

    3 nemici con DIFM più bassa

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Cecità x 5 turni
    (Apertura) Silenzio x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento di un 15% di tutte le statistiche tranne i PV

    Lv Abilità3

    3 nemici con DIFM più bassa

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Cecità x 5 turni
    (Apertura) Silenzio x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV

    Lv Abilità4

    3 nemici con DIFM più bassa

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Cecità x 5 turni
    (Apertura) Silenzio x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento di un 25% di tutte le statistiche tranne i PV

    Lv Abilità5

    3 nemici con DIFM più bassa

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Cecità x 5 turni
    (Apertura) Silenzio x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV

    Nome
    Neve insanguinata (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli eroi elementali Acqua alleati

    (Apertura) Diniego del vento x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATTM di un 8%

    4 nemici casuali *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia

    (Apertura) Catena tuonante x 5 turni

    4 nemici casuali

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni
    (Apertura) Gelo bruciante x 5 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli eroi elementali Acqua alleati

    (Apertura) Diniego del vento x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATTM di un 11%

    4 nemici casuali *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia

    (Apertura) Catena tuonante x 5 turni

    4 nemici casuali

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni
    (Apertura) Gelo bruciante x 5 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli eroi elementali Acqua alleati

    (Apertura) Diniego del vento x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATTM di un 14%

    4 nemici casuali *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia

    (Apertura) Catena tuonante x 5 turni

    4 nemici casuali

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni
    (Apertura) Gelo bruciante x 5 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli eroi elementali Acqua alleati

    (Apertura) Diniego del vento x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATTM di un 17%

    4 nemici casuali *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia

    (Apertura) Catena tuonante x 5 turni

    4 nemici casuali

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni
    (Apertura) Gelo bruciante x 5 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli eroi elementali Acqua alleati

    (Apertura) Diniego del vento x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    4 nemici casuali *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia

    (Apertura) Catena tuonante x 5 turni

    4 nemici casuali

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni
    (Apertura) Gelo bruciante x 5 turni

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.424
    117
    226
    152
    218
    184
    132
    139
    Max※1
    95.590
    1.060
    15.661
    7.368
    6.774
    4.855
    5.642
    5.665
    Max※2
    99.496
    1.442
    16.203
    7.691
    7.240
    5.197
    6.007
    5.992

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera dello spirito

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera della farfalla

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del serpente

    Sfera della farfalla

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera della farfalla

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera dell'occhioNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Marte

    Sfera dell'eclisse

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della lussuria

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera della lussuria

    Sfera di Saturno

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della clessidra

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (theriano)

    Sfera dell'orso malvagio (theriano)

    Sfera della volpe sacra (theriano)

    Sfera della volpe malvagia (theriano)

    Sfera del bue sacro (theriano)

    Sfera del bue malvagio (theriano)

    Sfera dell'aquila sacra (theriano)

    Sfera dell'aquila malvagia (theriano)

    Sfera del falco sacro (theriano)

    Sfera della carestia (theriano)

    Sfera della declamazione (theriano)

    Sfera dell'iceberg (theriano)

    [+] Mostra di più

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