Dinavia, re degli eroi

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ©2021 H・T/K/PLNGMP

    ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Dinavia, re degli eroi
    Tipo
    Razza
    Theriano
    Genere
    ♀
    Collab
    PRISMA ILLYA

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Conosci la fine del tuo sogno eterno!
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Anello di luce x 3 turni
    Superpotere x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro gli Aesir x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 3 turni
    Maestro x 3 turni

    Prima linea nemica

    200% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Retrovie nemiche

    200% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Tutti i nemici

    300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 40% x 3 turni
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
    Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Nome
    Conosci la fine del tuo sogno eterno!
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Anello di luce x 3 turni
    Superpotere x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro gli Aesir x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 2%

    Prima linea nemica

    220% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Retrovie nemiche

    220% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Tutti i nemici

    320% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 40% x 3 turni
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
    Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Nome
    Conosci la fine del tuo sogno eterno!
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Anello di luce x 3 turni
    Superpotere x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro gli Aesir x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 4%

    Prima linea nemica

    240% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Retrovie nemiche

    240% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Tutti i nemici

    340% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 40% x 3 turni
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
    Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Nome
    Conosci la fine del tuo sogno eterno!
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Anello di luce x 3 turni
    Superpotere x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro gli Aesir x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 6%

    Prima linea nemica

    260% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Retrovie nemiche

    260% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Tutti i nemici

    360% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 40% x 3 turni
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
    Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Nome
    Conosci la fine del tuo sogno eterno!
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Anello di luce x 3 turni
    Superpotere x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro gli Aesir x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 8%

    Prima linea nemica

    280% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Retrovie nemiche

    280% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Tutti i nemici

    380% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 40% x 3 turni
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
    Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Nome
    Conosci la fine del tuo sogno eterno!
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Anello di luce x 3 turni
    Superpotere x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro gli Aesir x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Prima linea nemica

    300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Retrovie nemiche

    300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Tutti i nemici

    400% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 40% x 3 turni
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
    Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Ira divina
    Effetto

    Tutti i nemici

    10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Soul Burst

    Nome
    Dinavia Burst
    Effetto

    Nemico in prima linea

    500% di danni ATTM Luce 3 volte

    Tutti gli alleati della battaglia raid

    Aumento danni elementali Luce di un 30% x 30 secondi
    Aumento ATTM di un 50% x 30 secondi

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 10 turni
    Maestro x 10 turni
    Aumento barra abilità di un 30%

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Re del combattimento (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 5% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 5% x 15 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 10% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 10% x 15 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 15 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 15 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 25% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 25% x 15 turni

    Nome
    Resistenza Gravità superiore (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%

    Nome
    Custodia del salvatore (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
    (Costante) Aumento di un 2% di tutte le statistiche

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
    (Costante) Aumento di un 4% di tutte le statistiche

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
    (Costante) Aumento di un 6% di tutte le statistiche

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
    (Costante) Aumento di un 8% di tutte le statistiche

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità azione EX di un 100%*Aumenta di un 30% nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo. *Questo effetto si attiva solo con 2 emblemi equipaggiati.
    (Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche

    Nome
    Installazione (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
    (Costante) Aumento di un 8% di tutte le statistiche

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
    (Costante) Aumento di un 11% di tutte le statistiche

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
    (Costante) Aumento di un 14% di tutte le statistiche

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
    (Costante) Aumento di un 17% di tutte le statistiche

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
    (Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche

    Nome
    Tuono (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Corruzione x 5 turni

    3 nemici in prima linea *Ha effetto solo su eroi Jotun e Aesir

    (Apertura) Catena tuonante x 5 turni

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.424
    117
    222
    130
    205
    192
    157
    145
    Max※1
    74.653
    1.742
    13.703
    4.406
    10.044
    6.106
    7.691
    5.687
    Max※2
    78.559
    2.124
    14.245
    4.730
    10.510
    6.449
    8.057
    6.014

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera dello spirito

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera della farfalla

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del serpente

    Sfera della farfalla

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera della farfalla

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera dell'occhioNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Marte

    Sfera dell'eclisse

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della lussuria

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera della lussuria

    Sfera di Saturno

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della clessidra

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (theriano)

    Sfera dell'orso malvagio (theriano)

    Sfera della volpe sacra (theriano)

    Sfera della volpe malvagia (theriano)

    Sfera del bue sacro (theriano)

    Sfera del bue malvagio (theriano)

    Sfera dell'aquila sacra (theriano)

    Sfera dell'aquila malvagia (theriano)

    Sfera del falco sacro (theriano)

    Sfera della carestia (theriano)

    Sfera della declamazione (theriano)

    Sfera dell'iceberg (theriano)

    [+] Mostra di più

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    ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Conosci la fine del tuo sogno eterno!
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Anello di luce x 3 turni
    Superpotere x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro gli Aesir x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 3 turni
    Maestro x 3 turni

    Prima linea nemica

    200% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Retrovie nemiche

    200% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    Tutti i nemici

    300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 40% x 3 turni
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano
    Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Umano

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Horgr del Cielo
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATTM Luce 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Spirito sacro <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena tuonante di un 20%

    2 alleati in prima linea

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena tuonante di un 20%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Runa di avvertimento (Luce) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Spirito sacro <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena tuonante di un 35%

    2 alleati in prima linea

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena tuonante di un 35%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×100

    Runa di avvertimento (Luce) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Spirito sacro <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena tuonante di un 50%

    2 alleati in prima linea

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena tuonante di un 50%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×150

    Runa di avvertimento (Luce) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Spirito sacro <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena tuonante di un 65%

    2 alleati in prima linea

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena tuonante di un 65%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×200

    Runa di avvertimento (Luce) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Spirito sacro <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena tuonante di un 80%

    2 alleati in prima linea

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena tuonante di un 80%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×300

    Runa di avvertimento (Luce) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Bestla!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Bestla!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Bestla!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Bestla!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Bestla!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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