Luflit, fata spettrale

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Luflit, fata spettrale
    Tipo
    Razza
    Theriano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Festival degli orrori
    Effetto

    Tutti i nemici

    150% di danni ATTM Oscurità *Un 40% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere
    Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
    Velo d'ombra x 2 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun

    Nemico con DIF più alta

    150% di danni ATTM Oscurità *Un 40% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere

    Nemico con DIFM più alta

    150% di danni ATTM Oscurità *Un 40% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere

    Nemico con PV più alti

    150% di danni ATTM Oscurità *Un 40% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere

    Tutti gli alleati

    Aumento ATTM di un 20% x 3 turni
    Decreto x 2 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Regalo celeste x 2 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 20%.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Risonanza di oscurità x 2 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Aumento barra abilità di un 20%

    [Durante Decreto] Nemico in prima linea

    200% di danni ATTM Oscurità *Un 40% di danni in più contro gli umani
    Riduzione barra abilità di un 3%

    Nome
    Festival degli orrori
    Effetto

    Tutti i nemici

    170% di danni ATTM Oscurità *Un 42% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere
    Riduzione DIFM di un 21% x 2 turni
    Velo d'ombra x 2 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun

    Nemico con DIF più alta

    170% di danni ATTM Oscurità *Un 42% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere

    Nemico con DIFM più alta

    170% di danni ATTM Oscurità *Un 42% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere

    Nemico con PV più alti

    170% di danni ATTM Oscurità *Un 42% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere

    Tutti gli alleati

    Aumento ATTM di un 20% x 3 turni
    Decreto x 2 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Regalo celeste x 2 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 20%.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Risonanza di oscurità x2 volte x 2 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Aumento barra abilità di un 22%

    [Durante Decreto] Nemico in prima linea

    204% di danni ATTM Oscurità *Un 42% di danni in più contro gli umani
    Riduzione barra abilità di un 3%

    Nome
    Festival degli orrori
    Effetto

    Tutti i nemici

    190% di danni ATTM Oscurità *Un 44% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere
    Riduzione DIFM di un 22% x 2 turni
    Velo d'ombra x 2 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun

    Nemico con DIF più alta

    190% di danni ATTM Oscurità *Un 44% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere

    Nemico con DIFM più alta

    190% di danni ATTM Oscurità *Un 44% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere

    Nemico con PV più alti

    190% di danni ATTM Oscurità *Un 44% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere

    Tutti gli alleati

    Aumento ATTM di un 20% x 3 turni
    Decreto x 2 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Regalo celeste x 2 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 20%.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Risonanza di oscurità x 2 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Aumento barra abilità di un 24%

    [Durante Decreto] Nemico in prima linea

    208% di danni ATTM Oscurità *Un 44% di danni in più contro gli umani
    Riduzione barra abilità di un 3%

    Nome
    Festival degli orrori
    Effetto

    Tutti i nemici

    210% di danni ATTM Oscurità *Un 46% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere
    Riduzione DIFM di un 23% x 2 turni
    Velo d'ombra x 2 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun

    Nemico con DIF più alta

    210% di danni ATTM Oscurità *Un 46% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere

    Nemico con DIFM più alta

    210% di danni ATTM Oscurità *Un 46% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere

    Nemico con PV più alti

    210% di danni ATTM Oscurità *Un 46% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere

    Tutti gli alleati

    Aumento ATTM di un 20% x 3 turni
    Decreto x 2 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Regalo celeste x 2 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 20%.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Risonanza di oscurità x 2 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Aumento barra abilità di un 26%

    [Durante Decreto] Nemico in prima linea

    212% di danni ATTM Oscurità *Un 46% di danni in più contro gli umani
    Riduzione barra abilità di un 3%

    Nome
    Festival degli orrori
    Effetto

    Tutti i nemici

    230% di danni ATTM Oscurità *Un 48% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere
    Riduzione DIFM di un 24% x 2 turni
    Velo d'ombra x 2 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun

    Nemico con DIF più alta

    230% di danni ATTM Oscurità *Un 48% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere

    Nemico con DIFM più alta

    230% di danni ATTM Oscurità *Un 48% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere

    Nemico con PV più alti

    230% di danni ATTM Oscurità *Un 48% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere

    Tutti gli alleati

    Aumento ATTM di un 20% x 3 turni
    Decreto x 2 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Regalo celeste x 2 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 20%.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Risonanza di oscurità x 2 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Aumento barra abilità di un 28%

    [Durante Decreto] Nemico in prima linea

    216% di danni ATTM Oscurità *Un 48% di danni in più contro gli umani
    Riduzione barra abilità di un 3%

    Nome
    Festival degli orrori
    Effetto

    Tutti i nemici

    250% di danni ATTM Oscurità *Un 50% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere
    Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun

    Nemico con DIF più alta

    250% di danni ATTM Oscurità *Un 50% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere

    Nemico con DIFM più alta

    250% di danni ATTM Oscurità *Un 50% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere

    Nemico con PV più alti

    250% di danni ATTM Oscurità *Un 50% di danni in più contro gli umani *Ignora le Barriere

    Tutti gli alleati

    Aumento ATTM di un 20% x 3 turni
    Decreto x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 20%.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Aumento barra abilità di un 30%

    [Durante Decreto] Nemico in prima linea

    220% di danni ATTM Oscurità *Un 50% di danni in più contro gli umani
    Riduzione barra abilità di un 3%

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Buco nero
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Nome
    Desiderium Clavis (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Tilt x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 10% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Tilt x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 15% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Tilt x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Tilt x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Tilt x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani

    Nome
    Caos terrestre (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 20%

    Nome
    Accelerazione resistente <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 10%

    Lv Abilità2

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Lv Abilità3

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Lv Abilità4

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 25%

    Lv Abilità5

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 30%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.450
    123
    215
    130
    205
    192
    157
    143
    Max※1
    68.236
    3.117
    11.748
    4.871
    7.298
    5.112
    6.421
    2.351
    Max※2
    72.142
    3.485
    12.271
    5.209
    7.783
    5.454
    6.786
    2.679

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera del mare

    Sfera della magia

    Sfera dello spirito

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera della farfalla

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del serpente

    Sfera della farfalla

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera della farfalla

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera dell'occhioNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Marte

    Sfera dell'eclisse

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della lussuria

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera della lussuria

    Sfera di Saturno

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della clessidra

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (theriano)

    Sfera dell'orso malvagio (theriano)

    Sfera della volpe sacra (theriano)

    Sfera della volpe malvagia (theriano)

    Sfera del bue sacro (theriano)

    Sfera del bue malvagio (theriano)

    Sfera dell'aquila sacra (theriano)

    Sfera dell'aquila malvagia (theriano)

    Sfera del falco sacro (theriano)

    Sfera della carestia (theriano)

    Sfera della declamazione (theriano)

    Sfera dell'iceberg (theriano)

    [+] Mostra di più

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