Sanjono Haruhime

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ©Fujino Omori-SB Creative Corp./Danmachi4 Project

    ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Sanjono Haruhime
    Tipo
    Razza
    Theriano
    Genere
    ♀
    Collab
    DanMachi Season 4

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    -
    Nome
    Uchide no Kozuchi
    Effetto

    Alleato in prima linea

    Aumento barra abilità di un 30%
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche x 4 turni
    Rapidità x 4 turni
    Mira perfetta x 4 turni
    Foga x 4 turni
    Pelle di pietra x 4 turni
    Clone nell'ombra x 4 turni
    Ruba-buff x 4 turni
    Tilt x 4 turni
    Guarigione divina x 4 turni
    Favore celeste x 4 turni
    Accumulo x 4 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Regalo celeste x 4 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 100%.

    Nome
    Uchide no Kozuchi
    Effetto

    Alleato in prima linea

    Aumento barra abilità di un 32%
    Aumento di un 34% di tutte le statistiche x 4 turni
    Rapidità x 4 turni
    Mira perfetta x 4 turni
    Foga x 4 turni
    Pelle di pietra x 4 turni
    Clone nell'ombra x 4 turni
    Ruba-buff x 4 turni
    Tilt x 4 turni
    Guarigione divina x 4 turni
    Favore celeste x 4 turni
    Accumulo x 4 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Regalo celeste x 4 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 100%.

    Nome
    Uchide no Kozuchi
    Effetto

    Alleato in prima linea

    Aumento barra abilità di un 34%
    Aumento di un 38% di tutte le statistiche x 4 turni
    Rapidità x 4 turni
    Mira perfetta x 4 turni
    Foga x 4 turni
    Pelle di pietra x 4 turni
    Clone nell'ombra x 4 turni
    Ruba-buff x 4 turni
    Tilt x 4 turni
    Guarigione divina x 4 turni
    Favore celeste x 4 turni
    Accumulo x 4 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Regalo celeste x 4 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 100%.

    Nome
    Uchide no Kozuchi
    Effetto

    Alleato in prima linea

    Aumento barra abilità di un 36%
    Aumento di un 42% di tutte le statistiche x 4 turni
    Rapidità x 4 turni
    Mira perfetta x 4 turni
    Foga x 4 turni
    Pelle di pietra x 4 turni
    Clone nell'ombra x 4 turni
    Ruba-buff x 4 turni
    Tilt x 4 turni
    Guarigione divina x 4 turni
    Favore celeste x 4 turni
    Accumulo x 4 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Regalo celeste x 4 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 100%.

    Nome
    Uchide no Kozuchi
    Effetto

    Alleato in prima linea

    Aumento barra abilità di un 38%
    Aumento di un 46% di tutte le statistiche x 4 turni
    Rapidità x 4 turni
    Mira perfetta x 4 turni
    Foga x 4 turni
    Pelle di pietra x 4 turni
    Clone nell'ombra x 4 turni
    Ruba-buff x 4 turni
    Tilt x 4 turni
    Guarigione divina x 4 turni
    Favore celeste x 4 turni
    Accumulo x 4 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Regalo celeste x 4 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 100%.

    Nome
    Uchide no Kozuchi
    Effetto

    Alleato in prima linea

    Aumento barra abilità di un 40%
    Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 4 turni
    Rapidità x 4 turni
    Mira perfetta x 4 turni
    Foga x 4 turni
    Pelle di pietra x 4 turni
    Clone nell'ombra x 4 turni
    Ruba-buff x 4 turni
    Tilt x 4 turni
    Guarigione divina x 4 turni
    Favore celeste x 4 turni
    Accumulo x 4 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Regalo celeste x 4 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 100%.

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Diluvio magico
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATTM 10 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Supporto Campo speciale (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Supporto speciale

    Nome
    Involucro di sublimazione (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Nome
    Immunità mentale (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento DIFM di un 10%
    (Costante) Aumento DIF di un 10%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%
    (Costante) Aumento DIF di un 20%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento DIFM di un 30%
    (Costante) Aumento DIF di un 30%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento DIFM di un 40%
    (Costante) Aumento DIF di un 40%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento DIFM di un 50%
    (Costante) Aumento DIF di un 50%

    Nome
    Barriera riflettente (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 5 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
    (Costante) Aumento PV di un 10%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 5 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 5 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 5 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
    (Costante) Aumento PV di un 25%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 5 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
    (Costante) Aumento PV di un 30%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.527
    84
    247
    130
    201
    188
    149
    145
    Max※1
    68.489
    2.556
    11.520
    4.659
    6.998
    5.101
    5.861
    3.801
    Max※2
    72.395
    2.938
    12.062
    4.982
    7.464
    5.443
    6.226
    4.128

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera dello spirito

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera della farfalla

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del serpente

    Sfera della farfalla

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera della farfalla

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera dell'occhioNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Marte

    Sfera dell'eclisse

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della lussuria

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera della lussuria

    Sfera di Saturno

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della clessidra

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (theriano)

    Sfera dell'orso malvagio (theriano)

    Sfera della volpe sacra (theriano)

    Sfera della volpe malvagia (theriano)

    Sfera del bue sacro (theriano)

    Sfera del bue malvagio (theriano)

    Sfera dell'aquila sacra (theriano)

    Sfera dell'aquila malvagia (theriano)

    Sfera del falco sacro (theriano)

    Sfera della carestia (theriano)

    Sfera della declamazione (theriano)

    Sfera dell'iceberg (theriano)

    [+] Mostra di più

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    ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Uchide no Kozuchi
    Effetto

    Alleato in prima linea

    Aumento barra abilità di un 30%
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche x 4 turni
    Rapidità x 4 turni
    Mira perfetta x 4 turni
    Foga x 4 turni
    Pelle di pietra x 4 turni
    Clone nell'ombra x 4 turni
    Ruba-buff x 4 turni
    Tilt x 4 turni
    Guarigione divina x 4 turni
    Favore celeste x 4 turni
    Accumulo x 4 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Regalo celeste x 4 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 100%.

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Horgr del Cielo
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATTM Luce 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Salute permanente (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Aumento PV di un 8%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Runa del labirinto rosso ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Salute permanente (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Aumento PV di un 11%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×100

    Runa del labirinto rosso ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Salute permanente (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Aumento PV di un 14%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×150

    Runa del labirinto rosso ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Salute permanente (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Aumento PV di un 17%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×200

    Runa del labirinto rosso ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Salute permanente (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×300

    Runa del labirinto rosso ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Una runa che racchiude dei desideri in grado di risvegliare un'immane forza negli eroi da collaborazione DanMachi.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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