Randvitter festosa

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Randvitter festosa
    Tipo
    Razza
    Theriano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Stella di Natale
    Effetto

    3 nemici con ATTM più alto

    150% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    [Durante Lavaggio del cervello] 3 nemici con PV più bassi

    Pelle di pietra x 1 turno
    Aumento barra abilità di un 10%

    Tutti i nemici

    150% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Ripristino di un 30% dei PV massimi
    Rapidità x 3 turni
    Anello di fuoco x 3 turni

    Nome
    Stella di Natale
    Effetto

    3 nemici con ATTM più alto

    168% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    [Durante Lavaggio del cervello] 3 nemici con PV più bassi

    Pelle di pietra x 1 turno
    Aumento barra abilità di un 10%

    Tutti i nemici

    168% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Ripristino di un 32% dei PV massimi
    Rapidità x 3 turni
    Anello di fuoco x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 2%

    Nome
    Stella di Natale
    Effetto

    3 nemici con ATTM più alto

    186% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    [Durante Lavaggio del cervello] 3 nemici con PV più bassi

    Pelle di pietra x 1 turno
    Aumento barra abilità di un 10%

    Tutti i nemici

    186% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Ripristino di un 34% dei PV massimi
    Rapidità x 3 turni
    Anello di fuoco x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 4%

    Nome
    Stella di Natale
    Effetto

    3 nemici con ATTM più alto

    204% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    [Durante Lavaggio del cervello] 3 nemici con PV più bassi

    Pelle di pietra x 1 turno
    Aumento barra abilità di un 10%

    Tutti i nemici

    204% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Ripristino di un 36% dei PV massimi
    Rapidità x 3 turni
    Anello di fuoco x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 6%

    Nome
    Stella di Natale
    Effetto

    3 nemici con ATTM più alto

    222% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    [Durante Lavaggio del cervello] 3 nemici con PV più bassi

    Pelle di pietra x 1 turno
    Aumento barra abilità di un 10%

    Tutti i nemici

    222% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Ripristino di un 38% dei PV massimi
    Rapidità x 3 turni
    Anello di fuoco x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 8%

    Nome
    Stella di Natale
    Effetto

    3 nemici con ATTM più alto

    240% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    [Durante Lavaggio del cervello] 3 nemici con PV più bassi

    Pelle di pietra x 1 turno
    Aumento barra abilità di un 10%

    Tutti i nemici

    240% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Ripristino di un 40% dei PV massimi
    Rapidità x 3 turni
    Anello di fuoco x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Gâteau de Noël
    Effetto

    Tutti i nemici

    600% di danni ATTM Fuoco

    Tutte le squadre alleate

    Un 50% di danni in più contro i nemici di terra. x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Nebbia (cost.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 100%

    Nome
    Apocalypse Armed (Con.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Apocalisse armata *Fire element skill damage from gear increased by 50% for 3 turns after a hero in your party activates Apocalypse Burst.

    Nome
    Protezione intensa (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Nome
    Spezza-fiamme (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Un 8% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Un 11% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Un 14% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Un 17% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i Jotun
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 20%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.657
    87
    257
    127
    211
    178
    154
    130
    Max※1
    82.566
    2.991
    16.801
    5.554
    7.575
    5.445
    6.376
    4.464
    Max※2
    86.472
    3.373
    17.343
    5.877
    8.041
    5.787
    6.741
    4.791

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera dello spirito

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera della farfalla

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del serpente

    Sfera della farfalla

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera della farfalla

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera dell'occhioNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Marte

    Sfera dell'eclisse

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della lussuria

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera della lussuria

    Sfera di Saturno

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della clessidra

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (theriano)

    Sfera dell'orso malvagio (theriano)

    Sfera della volpe sacra (theriano)

    Sfera della volpe malvagia (theriano)

    Sfera del bue sacro (theriano)

    Sfera del bue malvagio (theriano)

    Sfera dell'aquila sacra (theriano)

    Sfera dell'aquila malvagia (theriano)

    Sfera del falco sacro (theriano)

    Sfera della carestia (theriano)

    Sfera della declamazione (theriano)

    Sfera dell'iceberg (theriano)

    [+] Mostra di più

  • ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Stella di Natale
    Effetto

    3 nemici con ATTM più alto

    150% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    [Durante Lavaggio del cervello] 3 nemici con PV più bassi

    Pelle di pietra x 1 turno
    Aumento barra abilità di un 10%

    Tutti i nemici

    150% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Ripristino di un 30% dei PV massimi
    Rapidità x 3 turni
    Anello di fuoco x 3 turni

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Schianto della candela
    Effetto

    Tutti i nemici

    1000% di danni ATTM Fuoco
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 3 turni

    Tutte le squadre alleate

    Un 50% di danni in più contro i nemici di terra. x 5 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 10%
    Clone nell'ombra x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Re del combattimento (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 8% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 5% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 5% x 15 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Re del combattimento (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 11% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 10% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 10% x 15 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Re del combattimento (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 14% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 15 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×150

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Re del combattimento (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 17% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 15 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×200

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Re del combattimento (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 25% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 25% x 15 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×300

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

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    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

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    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

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    Ottenuto nell'Arena.

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    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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