Eitri, ragazza magica

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Eitri, ragazza magica
    Tipo
    Razza
    Nano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Fulgida ♡ forgia saettante
    Effetto

    Se stessi

    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Rapidità x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Aumento ATTM di un 50% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Solidarietà x 3 turni
    Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
    Mira perfetta x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
    Aumento barra abilità di un 20%

    Tutti i nemici

    200% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano

    2 nemici con ATT più alto

    300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione ATT di un 20% x 3 turni

    2 nemici con ATTM più alto

    300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione ATTM di un 20% x 3 turni

    [Durante Solidarietà]3 nemici con DIFM più bassa

    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 5% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 5% x 3 turni

    Nome
    Fulgida ♡ forgia saettante
    Effetto

    Se stessi

    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Rapidità x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Aumento ATTM di un 50% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Solidarietà x 3 turni
    Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
    Mira perfetta x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
    Aumento barra abilità di un 20%

    Tutti i nemici

    220% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano

    2 nemici con ATT più alto

    320% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione ATT di un 22% x 3 turni

    2 nemici con ATTM più alto

    320% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione ATTM di un 22% x 3 turni

    [Durante Solidarietà]3 nemici con DIFM più bassa

    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 5% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 5% x 3 turni

    Nome
    Fulgida ♡ forgia saettante
    Effetto

    Se stessi

    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Rapidità x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Aumento ATTM di un 50% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Solidarietà x 3 turni
    Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
    Mira perfetta x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
    Aumento barra abilità di un 20%

    Tutti i nemici

    240% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano

    2 nemici con ATT più alto

    340% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione ATT di un 24% x 3 turni

    2 nemici con ATTM più alto

    340% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione ATTM di un 24% x 3 turni

    [Durante Solidarietà]3 nemici con DIFM più bassa

    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 5% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 5% x 3 turni

    Nome
    Fulgida ♡ forgia saettante
    Effetto

    Se stessi

    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Rapidità x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Aumento ATTM di un 50% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Solidarietà x 3 turni
    Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
    Mira perfetta x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
    Aumento barra abilità di un 20%

    Tutti i nemici

    260% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano

    2 nemici con ATT più alto

    360% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione ATT di un 26% x 3 turni

    2 nemici con ATTM più alto

    360% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione ATTM di un 26% x 3 turni

    [Durante Solidarietà]3 nemici con DIFM più bassa

    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 5% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 5% x 3 turni

    Nome
    Fulgida ♡ forgia saettante
    Effetto

    Se stessi

    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Rapidità x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Aumento ATTM di un 50% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Solidarietà x 3 turni
    Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
    Mira perfetta x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
    Aumento barra abilità di un 20%

    Tutti i nemici

    280% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano

    2 nemici con ATT più alto

    380% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione ATT di un 28% x 3 turni

    2 nemici con ATTM più alto

    380% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione ATTM di un 28% x 3 turni

    [Durante Solidarietà]3 nemici con DIFM più bassa

    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 5% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 5% x 3 turni

    Nome
    Fulgida ♡ forgia saettante
    Effetto

    Se stessi

    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Rapidità x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Aumento ATTM di un 50% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Solidarietà x 3 turni
    Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1
    Mira perfetta x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
    Aumento barra abilità di un 20%

    Tutti i nemici

    300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Umano

    2 nemici con ATT più alto

    400% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione ATT di un 30% x 3 turni

    2 nemici con ATTM più alto

    400% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

    [Durante Solidarietà]3 nemici con DIFM più bassa

    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 5% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 5% x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Ira divina
    Effetto

    Tutti i nemici

    10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Trinità orbitale <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Alleato 1 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.

    Alleato 5 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 5%

    Lv Abilità2

    Alleato 1 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 16% di danni in più contro i nemici di terra.

    Alleato 5 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 16% di danni in più contro i nemici di terra.

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 10%

    Lv Abilità3

    Alleato 1 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 22% di danni in più contro i nemici di terra.

    Alleato 5 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 22% di danni in più contro i nemici di terra.

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Lv Abilità4

    Alleato 1 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 28% di danni in più contro i nemici di terra.

    Alleato 5 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 28% di danni in più contro i nemici di terra.

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Lv Abilità5

    Alleato 1 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 34% di danni in più contro i nemici di terra.

    Alleato 5 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 34% di danni in più contro i nemici di terra.

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 25%

    Lv Abilità6

    Alleato 1 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici di terra.

    Alleato 5 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici di terra.

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 30%

    Nome
    Resistenza Gravità superiore (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%

    Nome
    Catena elementare (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 5% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 5% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 5% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 5% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 5% x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 5% in più di possibilità di Solidarietà

    Lv Abilità2

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 6% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 6% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 6% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 6% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 6% x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 6% in più di possibilità di Solidarietà

    Lv Abilità3

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 7% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 7% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 7% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 7% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 7% x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 7% in più di possibilità di Solidarietà

    Lv Abilità4

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 8% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 8% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 8% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 8% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 8% x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 8% in più di possibilità di Solidarietà

    Lv Abilità5

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 9% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 9% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 9% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 9% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 9% x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 9% in più di possibilità di Solidarietà

    Lv Abilità6

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 10% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 5 turni
    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% in più di possibilità di Solidarietà

    Nome
    Distruzione eterna (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Polverizzazione*Riduce il totale di Macigno guardiano di 5 e blocca la successiva abilità automatica del nemico, quando il totale di Macigno guardiano raggiunge lo 0.

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Polverizzazione*Riduce il totale di Macigno guardiano di 9 e blocca la successiva abilità automatica del nemico, quando il totale di Macigno guardiano raggiunge lo 0.

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Polverizzazione*Riduce il totale di Macigno guardiano di 13 e blocca la successiva abilità automatica del nemico, quando il totale di Macigno guardiano raggiunge lo 0.

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Polverizzazione*Riduce il totale di Macigno guardiano di 17 e blocca la successiva abilità automatica del nemico, quando il totale di Macigno guardiano raggiunge lo 0.

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Polverizzazione*Riduce il totale di Macigno guardiano di 21 e blocca la successiva abilità automatica del nemico, quando il totale di Macigno guardiano raggiunge lo 0.

    Lv Abilità6

    Se stessi

    (Costante) Polverizzazione*Riduce il totale di Macigno guardiano di 25 e blocca la successiva abilità automatica del nemico, quando il totale di Macigno guardiano raggiunge lo 0.

    Nome
    Desiderium Clavis (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 5% di danni in più contro le bestie

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 10% di danni in più contro le bestie

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 15% di danni in più contro le bestie

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 25% di danni in più contro le bestie

    Lv Abilità6

    Tutti gli alleati

    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 30% di danni in più contro le bestie

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.381
    118
    218
    130
    208
    183
    141
    175
    Max※1
    57.072
    1.474
    12.075
    4.750
    7.181
    5.209
    4.600
    6.626
    Max※2
    60.936
    1.840
    12.579
    5.079
    7.657
    5.560
    4.953
    6.999

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera della vita

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera del serpente

    Sfera del ragno

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera del ragno

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del serpente

    Sfera dello scoiattolo

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mareNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera di Moby

    Sfera dell'orso bruno

    Sfera dell'occhioNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'orso bruno

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Marte

    Sfera dell'eclisse

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera dell'accidia

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera dell'accidia

    Sfera di Saturno

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del purgatorio

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera del dominio

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del purgatorio

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del purgatorio

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del purgatorio

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dell'orso sacro (nano)

    Sfera dell'orso malvagio (nano)

    Sfera della volpe sacra (nano)

    Sfera della volpe malvagia (nano)

    Sfera del bue sacro (nano)

    Sfera del bue malvagio (nano)

    Sfera dell'aquila sacra (nano)

    Sfera dell'aquila malvagia (nano)

    Sfera del falco sacro (nano)

    Sfera della carestia (nano)

    Sfera della declamazione (nano)

    Sfera dell'iceberg (nano)

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