Noa, maga delle bolle

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Noa, maga delle bolle
    Tipo
    Razza
    Elfo
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Bolle dalle ali pure
    Effetto

    Se stessi

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti gli alleati

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Guarigione divina x 3 turni
    Ripristino di un 15% dei PV massimi
    Favore celeste x 3 turni
    Anello d'acqua x 3 turni

    Alleato con ATTM più alto

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento barra abilità di un 20%

    Alleato con ATT più alto

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento barra abilità di un 20%

    Tutti i nemici

    200% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun

    3 nemici in prima linea

    200% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
    Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni

    Nemico in prima linea

    200% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
    Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni

    Nome
    Bolle dalle ali pure
    Effetto

    Se stessi

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti gli alleati

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Guarigione divina x 3 turni
    Ripristino di un 18% dei PV massimi
    Favore celeste x 3 turni
    Anello d'acqua x 3 turni

    Alleato con ATTM più alto

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento barra abilità di un 20%

    Alleato con ATT più alto

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento barra abilità di un 20%

    Tutti i nemici

    216% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun

    3 nemici in prima linea

    216% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
    Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni

    Nemico in prima linea

    216% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
    Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni

    Nome
    Bolle dalle ali pure
    Effetto

    Se stessi

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti gli alleati

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Guarigione divina x 3 turni
    Ripristino di un 21% dei PV massimi
    Favore celeste x 3 turni
    Anello d'acqua x 3 turni

    Alleato con ATTM più alto

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento barra abilità di un 20%

    Alleato con ATT più alto

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento barra abilità di un 20%

    Tutti i nemici

    232% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun

    3 nemici in prima linea

    232% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
    Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni

    Nemico in prima linea

    232% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
    Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni

    Nome
    Bolle dalle ali pure
    Effetto

    Se stessi

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti gli alleati

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Guarigione divina x 3 turni
    Ripristino di un 24% dei PV massimi
    Favore celeste x 3 turni
    Anello d'acqua x 3 turni

    Alleato con ATTM più alto

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento barra abilità di un 20%

    Alleato con ATT più alto

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento barra abilità di un 20%

    Tutti i nemici

    248% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun

    3 nemici in prima linea

    248% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
    Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni

    Nemico in prima linea

    248% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
    Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni

    Nome
    Bolle dalle ali pure
    Effetto

    Se stessi

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti gli alleati

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Guarigione divina x 3 turni
    Ripristino di un 27% dei PV massimi
    Favore celeste x 3 turni
    Anello d'acqua x 3 turni

    Alleato con ATTM più alto

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento barra abilità di un 20%

    Alleato con ATT più alto

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento barra abilità di un 20%

    Tutti i nemici

    264% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun

    3 nemici in prima linea

    264% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
    Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni

    Nemico in prima linea

    264% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
    Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni

    Nome
    Bolle dalle ali pure
    Effetto

    Se stessi

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti gli alleati

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Guarigione divina x 3 turni
    Ripristino di un 30% dei PV massimi
    Favore celeste x 3 turni
    Anello d'acqua x 3 turni

    Alleato con ATTM più alto

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento barra abilità di un 20%

    Alleato con ATT più alto

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento barra abilità di un 20%

    Tutti i nemici

    280% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun

    3 nemici in prima linea

    280% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
    Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni

    Nemico in prima linea

    280% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
    Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Burrone ghiacciato
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Anti-marchio (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 10%
    (Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%
    (Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 20%
    (Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 25%
    (Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 30%
    (Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 100%

    Nome
    Primavera luminosa <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 3%

    3 alleati con PV più bassi

    (Costante) 2% di Ristabilimento

    Lv Abilità2

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 6%

    3 alleati con PV più bassi

    (Costante) 4% di Ristabilimento

    Lv Abilità3

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 9%

    3 alleati con PV più bassi

    (Costante) 6% di Ristabilimento

    Lv Abilità4

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    3 alleati con PV più bassi

    (Costante) 8% di Ristabilimento

    Lv Abilità5

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    3 alleati con PV più bassi

    (Costante) 10% di Ristabilimento

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Un 10% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Un 15% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.488
    123
    228
    120
    191
    201
    141
    156
    Max※1
    63.975
    2.096
    12.043
    3.518
    6.187
    6.519
    5.240
    5.407
    Max※2
    67.965
    2.474
    12.576
    3.827
    6.647
    6.882
    5.601
    5.743

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della vita

    Sfera della magia

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera della volpe

    Sfera dello scorpione

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del sacerdote

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera dello scorpione

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera del serpente

    Sfera dello scorpione

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera della kitsune

    Sfera dell'occhioNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera della kitsune

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera dell'invidia

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del re

    Sfera dell'invidia

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera di Asgard

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Asgard

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Asgard

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Asgard

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (elfo)

    Sfera dell'orso malvagio (elfo)

    Sfera della volpe sacra (elfo)

    Sfera della volpe malvagia (elfo)

    Sfera del bue sacro (elfo)

    Sfera del bue malvagio (elfo)

    Sfera dell'aquila sacra (elfo)

    Sfera dell'aquila malvagia (elfo)

    Sfera del falco sacro (elfo)

    Sfera della carestia (elfo)

    Sfera della declamazione (elfo)

    Sfera dell'iceberg (elfo)

    [+] Mostra di più

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