Noa, maga delle bolle
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Dettagli base
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Abilità azioni
Elemento
Se stessi
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Tutti gli alleati
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Guarigione divina x 3 turni
Ripristino di un 15% dei PV massimi
Favore celeste x 3 turni
Anello d'acqua x 3 turni
Alleato con ATTM più alto
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%
Alleato con ATT più alto
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
200% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
3 nemici in prima linea
200% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni
Nemico in prima linea
200% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni
Se stessi
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Tutti gli alleati
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Guarigione divina x 3 turni
Ripristino di un 18% dei PV massimi
Favore celeste x 3 turni
Anello d'acqua x 3 turni
Alleato con ATTM più alto
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%
Alleato con ATT più alto
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
216% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
3 nemici in prima linea
216% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni
Nemico in prima linea
216% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni
Se stessi
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Tutti gli alleati
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Guarigione divina x 3 turni
Ripristino di un 21% dei PV massimi
Favore celeste x 3 turni
Anello d'acqua x 3 turni
Alleato con ATTM più alto
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%
Alleato con ATT più alto
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
232% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
3 nemici in prima linea
232% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni
Nemico in prima linea
232% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni
Se stessi
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Tutti gli alleati
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Guarigione divina x 3 turni
Ripristino di un 24% dei PV massimi
Favore celeste x 3 turni
Anello d'acqua x 3 turni
Alleato con ATTM più alto
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%
Alleato con ATT più alto
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
248% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
3 nemici in prima linea
248% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni
Nemico in prima linea
248% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni
Se stessi
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Tutti gli alleati
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Guarigione divina x 3 turni
Ripristino di un 27% dei PV massimi
Favore celeste x 3 turni
Anello d'acqua x 3 turni
Alleato con ATTM più alto
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%
Alleato con ATT più alto
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
264% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
3 nemici in prima linea
264% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni
Nemico in prima linea
264% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni
Se stessi
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Tutti gli alleati
Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
Guarigione divina x 3 turni
Ripristino di un 30% dei PV massimi
Favore celeste x 3 turni
Anello d'acqua x 3 turni
Alleato con ATTM più alto
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%
Alleato con ATT più alto
Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
Aumento barra abilità di un 20%
Tutti i nemici
280% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
Vortice x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
3 nemici in prima linea
280% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni
Nemico in prima linea
280% di danni ATTM Acqua *Risucchio di un 10% dei danni inflitti
Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni
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Limit Burst
Tutti i nemici
40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte
Tutte le squadre alleate
Aumento DIF di un 10% x 5 turni
Aumento DIFM di un 10% x 5 turni
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Abilità passiva
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 10%
(Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 15%
(Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 20%
(Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 25%
(Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento PV di un 30%
(Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 100%
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 3%
3 alleati con PV più bassi
(Costante) 2% di Ristabilimento
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 6%
3 alleati con PV più bassi
(Costante) 4% di Ristabilimento
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 9%
3 alleati con PV più bassi
(Costante) 6% di Ristabilimento
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 12%
3 alleati con PV più bassi
(Costante) 8% di Ristabilimento
3 alleati con ATTM più alto
(Apertura) Rapidità x 5 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 15%
3 alleati con PV più bassi
(Costante) 10% di Ristabilimento
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%
Se stessi
(Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%
Tutti gli alleati
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 10% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 25% di danni in più contro gli umani
Tutti gli alleati
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani
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Statistiche
*I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.
*I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.
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Resistenza elementale
▲INIZIO PAGINA
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Globi necessari
Sfera della terra
Sfera della vita
Sfera della magia
Sfera dell'occhio
Sfera del cuoio
Sfera del frutto
Sfera del mago
Sfera della conoscenza
Sfera della volpe
Sfera dello scorpione
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del sacerdote
Sfera della tecnica
Sfera della volpe
Sfera dello scorpione
Sfera del destriero
Sfera del frutto blu
Sfera del mago
Sfera della tecnica
Sfera del serpente
Sfera dello scorpione
Sfera del wyrm
Sfera del frutto blu
Sfera della terraNox
Sfera della luna
Sfera del vento
Sfera della tempesta
Sfera foschia crepuscolare
Sfera del wyrm blu
Sfera della terraNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera della kitsune
Sfera dell'occhioNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della terraNox
Sfera del corvo
Sfera del tacchino
Sfera della kitsune
Sfera della conchigliaNox
Sfera del wyrm blu
Sfera della strega
Sfera dell'aurora
Sfera di Mercurio
Sfera di Venere
Sfera del novilunio
Sfera della sirena
Sfera del saggio
Sfera dell'aurora
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera della sirena
Sfera del coraggio
Sfera della miko
Sfera di Venere
Sfera di Nettuno
Sfera del novilunio
Sfera dell'unicorno
Sfera del re
Sfera dell'invidia
Sfera di Marte
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera del re
Sfera dell'invidia
Sfera di Saturno
Sfera di Nettuno
Sfera dell'eclisse
Sfera del wyrm bianco
Sfera di Asgard
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Asgard
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della valchiria
Sfera del sacro wyrm
Sfera di Asgard
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della dea
Sfera della clessidra
Sfera del wyrm profano
Sfera di Asgard
Sfera del re valoroso
Sfera del re distruttore
Sfera della valchiria
Sfera della clessidra
Sfera del sacro wyrm
Sfera dell'orso sacro (elfo)
Sfera dell'orso malvagio (elfo)
Sfera della volpe sacra (elfo)
Sfera della volpe malvagia (elfo)
Sfera del bue sacro (elfo)
Sfera del bue malvagio (elfo)
Sfera dell'aquila sacra (elfo)
Sfera dell'aquila malvagia (elfo)
Sfera del falco sacro (elfo)
Sfera della carestia (elfo)
Sfera della declamazione (elfo)
Sfera dell'iceberg (elfo)
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