Noa, santa delle stelle

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Noa, santa delle stelle
    Tipo
    Razza
    Elfo
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    -
    Nome
    Benedizione gioiosa
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Benedizione x 3 turni
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche x 3 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Respiro terrestre
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte

    Tutte le squadre alleate

    Ripristino di un 10% dei PV massimi

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Nebbia (cost.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 100%

    Nome
    Soma divino (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Nome
    Immunità mentale (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento DIFM di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento DIFM di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento DIFM di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento DIFM di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%

    Nome
    Grazia della santa (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 10% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 10% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 8% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 8% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 8% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 20% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 20% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 11% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 11% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 11% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 30% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 30% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 14% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 14% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 14% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 40% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 40% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 17% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 17% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 17% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 50% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 50% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 20% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.501
    88
    228
    161
    214
    174
    141
    153
    Max※1
    83.703
    3.153
    9.322
    9.553
    11.088
    5.763
    4.370
    4.775

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera del mare

    Sfera della vita

    Sfera dello spirito

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del cavaliere

    Sfera della conoscenza

    Sfera della volpe

    Sfera dello scorpione

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del sacerdote

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera dello scorpione

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del cavaliere

    Sfera della conoscenza

    Sfera del serpente

    Sfera dello scorpione

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mareNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera di Moby

    Sfera della kitsune

    Sfera dell'occhioNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera di Moby

    Sfera della kitsune

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Saturno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera dell'invidia

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera dell'invidia

    Sfera di Saturno

    Sfera di Mercurio

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    [+] Mostra di più

  • ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Benedizione gioiosa
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Benedizione x 3 turni
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche x 3 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Jotun Vidr
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATTM Terra 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Magnanimità pia <4> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) 2% di Ristabilimento x 10 turni
    (Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 10 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 8% dei PV massimi
    (Costante) Aumento Resistenza a Vortice di un 80% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) 2% di Ristabilimento x 10 turni
    (Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 10 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 8% dei PV massimi
    (Costante) Aumento Resistenza a Vortice di un 80% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×50

    Runa superiore santa delle stelle ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Magnanimità pia <4> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) 4% di Ristabilimento x 10 turni
    (Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 10 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 11% dei PV massimi
    (Costante) Aumento Resistenza a Vortice di un 85% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) 4% di Ristabilimento x 10 turni
    (Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 10 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 11% dei PV massimi
    (Costante) Aumento Resistenza a Vortice di un 85% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×100

    Runa superiore santa delle stelle ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Magnanimità pia <4> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) 6% di Ristabilimento x 10 turni
    (Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 10 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 14% dei PV massimi
    (Costante) Aumento Resistenza a Vortice di un 90% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) 6% di Ristabilimento x 10 turni
    (Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 10 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 14% dei PV massimi
    (Costante) Aumento Resistenza a Vortice di un 90% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×150

    Runa superiore santa delle stelle ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Magnanimità pia <4> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) 8% di Ristabilimento x 10 turni
    (Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 10 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 17% dei PV massimi
    (Costante) Aumento Resistenza a Vortice di un 95% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) 8% di Ristabilimento x 10 turni
    (Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 10 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 17% dei PV massimi
    (Costante) Aumento Resistenza a Vortice di un 95% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×200

    Runa superiore santa delle stelle ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Magnanimità pia <4> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) 10% di Ristabilimento x 10 turni
    (Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 10 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
    (Costante) Aumento Resistenza a Vortice di un 100% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) 10% di Ristabilimento x 10 turni
    (Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 10 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
    (Costante) Aumento Resistenza a Vortice di un 100% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Terra) ×300

    Runa superiore santa delle stelle ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude il potere della santa delle stelle. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in "Noa, santa delle stelle".

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude il potere della santa delle stelle. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in "Noa, santa delle stelle".

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude il potere della santa delle stelle. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in "Noa, santa delle stelle".

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude il potere della santa delle stelle. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in "Noa, santa delle stelle".

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude il potere della santa delle stelle. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in "Noa, santa delle stelle".

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

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    Resistenza elementale

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