Sortishia, cameriera della sala da tè

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Sortishia, cameriera della sala da tè
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Fontana di bibita all'anguria
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Maestro x 3 turni
    Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 50% x 3 turni

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.

    Se stessi

    Grazia x 3

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento barra abilità di un 10%
    Foga x 2 turni
    Clone nell'ombra x 2 turni
    Rapidità x 2 turni
    Ripristino di un 30% dei PV massimi

    Tutti i nemici

    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    150% di danni ATTM Terra
    Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    3 nemici in prima linea

    160% di danni ATTM Terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    2 nemici in prima linea

    170% di danni ATTM Terra

    Nemico in prima linea

    180% di danni ATTM Terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    3 alleati con PV più bassi

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Rinforzo

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    [Durante Rinforzo] 3 alleati con ATTM più alto

    Aumento barra abilità di un 20%
    Superpotere x 3 turni

    Nome
    Fontana di bibita all'anguria
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Maestro x 3 turni
    Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 50% x 3 turni

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.

    Se stessi

    Grazia x 3

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento barra abilità di un 10%
    Foga x 2 turni
    Clone nell'ombra x 2 turni
    Rapidità x 2 turni
    Ripristino di un 30% dei PV massimi

    Tutti i nemici

    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 5% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    170% di danni ATTM Terra
    Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    3 nemici in prima linea

    180% di danni ATTM Terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    2 nemici in prima linea

    190% di danni ATTM Terra

    Nemico in prima linea

    200% di danni ATTM Terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    3 alleati con PV più bassi

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Rinforzo

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    [Durante Rinforzo] 3 alleati con ATTM più alto

    Aumento barra abilità di un 22%
    Superpotere x 3 turni

    Nome
    Fontana di bibita all'anguria
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Maestro x 3 turni
    Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 50% x 3 turni

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.

    Se stessi

    Grazia x 3

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento barra abilità di un 10%
    Foga x 2 turni
    Clone nell'ombra x 2 turni
    Rapidità x 2 turni
    Ripristino di un 30% dei PV massimi

    Tutti i nemici

    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    190% di danni ATTM Terra
    Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    3 nemici in prima linea

    200% di danni ATTM Terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    2 nemici in prima linea

    210% di danni ATTM Terra

    Nemico in prima linea

    220% di danni ATTM Terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    3 alleati con PV più bassi

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Rinforzo

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    [Durante Rinforzo] 3 alleati con ATTM più alto

    Aumento barra abilità di un 24%
    Superpotere x 3 turni

    Nome
    Fontana di bibita all'anguria
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Maestro x 3 turni
    Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 50% x 3 turni

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.

    Se stessi

    Grazia x 3

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento barra abilità di un 10%
    Foga x 2 turni
    Clone nell'ombra x 2 turni
    Rapidità x 2 turni
    Ripristino di un 30% dei PV massimi

    Tutti i nemici

    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 15% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    210% di danni ATTM Terra
    Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    3 nemici in prima linea

    220% di danni ATTM Terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    2 nemici in prima linea

    230% di danni ATTM Terra

    Nemico in prima linea

    240% di danni ATTM Terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    3 alleati con PV più bassi

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Rinforzo

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    [Durante Rinforzo] 3 alleati con ATTM più alto

    Aumento barra abilità di un 26%
    Superpotere x 3 turni

    Nome
    Fontana di bibita all'anguria
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Maestro x 3 turni
    Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 50% x 3 turni

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.

    Se stessi

    Grazia x 3

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento barra abilità di un 10%
    Foga x 2 turni
    Clone nell'ombra x 2 turni
    Rapidità x 2 turni
    Ripristino di un 30% dei PV massimi

    Tutti i nemici

    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    230% di danni ATTM Terra
    Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    3 nemici in prima linea

    240% di danni ATTM Terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    2 nemici in prima linea

    250% di danni ATTM Terra

    Nemico in prima linea

    260% di danni ATTM Terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    3 alleati con PV più bassi

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Rinforzo

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    [Durante Rinforzo] 3 alleati con ATTM più alto

    Aumento barra abilità di un 28%
    Superpotere x 3 turni

    Nome
    Fontana di bibita all'anguria
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Maestro x 3 turni
    Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 50% x 3 turni

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.

    Se stessi

    Grazia x 3

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento barra abilità di un 10%
    Foga x 2 turni
    Clone nell'ombra x 2 turni
    Rapidità x 2 turni
    Ripristino di un 30% dei PV massimi

    Tutti i nemici

    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    250% di danni ATTM Terra
    Sparo di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    3 nemici in prima linea

    260% di danni ATTM Terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    2 nemici in prima linea

    270% di danni ATTM Terra

    Nemico in prima linea

    280% di danni ATTM Terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni

    3 alleati con PV più bassi

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Rinforzo

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    [Durante Rinforzo] 3 alleati con ATTM più alto

    Aumento barra abilità di un 30%
    Superpotere x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Respiro terrestre
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte

    Tutte le squadre alleate

    Ripristino di un 10% dei PV massimi

    ●

    Soul Burst

    Nome
    Sortishia Burst
    Effetto

    Nemico in prima linea

    500% di danni ATTM Terra 3 volte

    Tutti gli alleati della battaglia raid

    Aumento danni elementali Terra di un 30% x 30 secondi
    Aumento ATTM di un 50% x 30 secondi

    Tutti gli alleati

    Foga x 10 turni
    Maestro x 10 turni
    Aumento barra abilità di un 30%

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Soma divino (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni

    Tutti gli eroi elementali Terra alleati

    (Apertura) Diniego della fiamma x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 10%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni

    Tutti gli eroi elementali Terra alleati

    (Apertura) Diniego della fiamma x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 15% x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni

    Tutti gli eroi elementali Terra alleati

    (Apertura) Diniego della fiamma x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni

    Tutti gli eroi elementali Terra alleati

    (Apertura) Diniego della fiamma x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 25%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni

    Tutti gli eroi elementali Terra alleati

    (Apertura) Diniego della fiamma x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 30%

    Nome
    Energia assoluta <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%

    Lv Abilità2

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Lv Abilità3

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Lv Abilità4

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%

    Lv Abilità5

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Nome
    Resistenza Gravità superiore (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici a distanza.

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici a distanza.

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici a distanza.

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 35% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici a distanza.

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici a distanza.

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.437
    120
    226
    130
    215
    179
    140
    156
    Max※1
    87.414
    1.699
    18.348
    6.248
    8.587
    4.688
    4.181
    5.498
    Max※2
    90.984
    2.068
    18.883
    6.611
    9.114
    5.020
    4.485
    5.849

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera dello spirito

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera della volpe

    Sfera del pavone

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del sacerdote

    Sfera della conoscenza

    Sfera del serpente

    Sfera del pavone

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera del pavone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera di Moby

    Sfera dello sparviero

    Sfera dell'occhioNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera della luna piena

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del re

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm nero

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della valchiria

    Sfera del dominio

    Sfera del sacro wyrm

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    Sfera della volpe sacra (umano)

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