Crusch Karsten

  • ©Tappei Nagatsuki,KADOKAWA/Re:ZERO2 PARTNERS

    ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Crusch Karsten
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ♀
    Collab
    Re:ZERO

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Un colpo, cento abbattuti
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Rapidità x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Decreto x 3 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    Foga x 3 turni
    Maestro x 3 turni

    Prima linea nemica

    170% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni

    Retrovie nemiche

    170% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni

    2 nemici con DIFM più bassa

    170% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni

    2 nemici con DIF più bassa

    170% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni

    [Durante Decreto] Nemico con PV più bassi

    Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
    150% di danni ATTM Terra

    [Durante Decreto] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 10%

    Nome
    Un colpo, cento abbattuti
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Rapidità x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Decreto x 3 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    Foga x 3 turni
    Maestro x 3 turni

    Prima linea nemica

    190% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 4% x 3 turni

    Retrovie nemiche

    190% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 4% x 3 turni

    2 nemici con DIFM più bassa

    190% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni

    2 nemici con DIF più bassa

    190% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni

    [Durante Decreto] Nemico con PV più bassi

    Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
    154% di danni ATTM Terra

    [Durante Decreto] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 10%

    Nome
    Un colpo, cento abbattuti
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Rapidità x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Decreto x 3 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    Foga x 3 turni
    Maestro x 3 turni

    Prima linea nemica

    210% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 8% x 3 turni

    Retrovie nemiche

    210% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 8% x 3 turni

    2 nemici con DIFM più bassa

    210% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni

    2 nemici con DIF più bassa

    210% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni

    [Durante Decreto] Nemico con PV più bassi

    Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
    158% di danni ATTM Terra

    [Durante Decreto] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 10%

    Nome
    Un colpo, cento abbattuti
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Rapidità x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Decreto x 3 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    Foga x 3 turni
    Maestro x 3 turni

    Prima linea nemica

    230% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 12% x 3 turni

    Retrovie nemiche

    230% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 12% x 3 turni

    2 nemici con DIFM più bassa

    230% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni

    2 nemici con DIF più bassa

    230% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni

    [Durante Decreto] Nemico con PV più bassi

    Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
    162% di danni ATTM Terra

    [Durante Decreto] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 10%

    Nome
    Un colpo, cento abbattuti
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Rapidità x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Decreto x 3 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    Foga x 3 turni
    Maestro x 3 turni

    Prima linea nemica

    250% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 16% x 3 turni

    Retrovie nemiche

    250% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 16% x 3 turni

    2 nemici con DIFM più bassa

    250% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni

    2 nemici con DIF più bassa

    250% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni

    [Durante Decreto] Nemico con PV più bassi

    Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
    166% di danni ATTM Terra

    [Durante Decreto] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 10%

    Nome
    Un colpo, cento abbattuti
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Rapidità x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Decreto x 3 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    Foga x 3 turni
    Maestro x 3 turni

    Prima linea nemica

    270% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    Retrovie nemiche

    270% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir e Jotun
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    2 nemici con DIFM più bassa

    270% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni

    2 nemici con DIF più bassa

    270% di danni ATTM Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 10% x 3 turni

    [Durante Decreto] Nemico con PV più bassi

    Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
    170% di danni ATTM Terra

    [Durante Decreto] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 10%

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Respiro terrestre
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte

    Tutte le squadre alleate

    Ripristino di un 10% dei PV massimi

    ●

    Soul Burst

    Nome
    Crusch Burst
    Effetto

    Nemico in prima linea

    500% di danni ATTM Terra 5 volte
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 10 turni

    Tutti gli alleati della battaglia raid

    Aumento danni elementali Terra di un 50% x 30 secondi
    Aumento ATTM di un 20% x 30 secondi

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 30%
    Foga x 10 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Ribellione naturale (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 20%

    Nome
    Pretendente al trono (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
    (Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
    (Costante) Aumento di un 15% di tutte le statistiche

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
    (Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
    (Costante) Aumento di un 25% di tutte le statistiche

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
    (Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche

    Nome
    Protezione divina del vento rivelatore (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Rapidità x 10 turni
    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Aumento PV di un 8%
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 10%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Rapidità x 10 turni
    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Aumento PV di un 11%
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 20%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Rapidità x 10 turni
    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Aumento PV di un 14%
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 30%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Rapidità x 10 turni
    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Aumento PV di un 17%
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 40%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Rapidità x 10 turni
    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Aumento PV di un 20%
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 50%

    Nome
    Resistenza al Campo elevato (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%

    Nome
    Theriano del caos (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i theriani

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 20%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i theriani

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 35%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i theriani

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 50%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i theriani

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 65%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i theriani

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 80%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.424
    119
    218
    132
    211
    184
    144
    158
    Max※1
    68.232
    1.034
    14.479
    5.609
    9.508
    6.485
    5.825
    6.761
    Max※2
    71.802
    1.403
    15.015
    5.972
    10.035
    6.817
    6.130
    7.111

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera dello spirito

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera della volpe

    Sfera del pavone

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del sacerdote

    Sfera della conoscenza

    Sfera del serpente

    Sfera del pavone

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera del pavone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera di Moby

    Sfera dello sparviero

    Sfera dell'occhioNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera della luna piena

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del re

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm nero

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della valchiria

    Sfera del dominio

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (umano)

    Sfera dell'orso malvagio (umano)

    Sfera della volpe sacra (umano)

    Sfera della volpe malvagia (umano)

    Sfera del bue sacro (umano)

    Sfera del bue malvagio (umano)

    Sfera dell'aquila sacra (umano)

    Sfera dell'aquila malvagia (umano)

    Sfera del falco sacro (umano)

    Sfera della carestia (umano)

    Sfera della declamazione (umano)

    Sfera dell'iceberg (umano)

    [+] Mostra di più

* La Valchipedia non è aggiornata in tempo reale, quindi eventuali nuove informazioni potrebbero non apparire immediatamente. Controlla le ultime notizie all’interno del gioco.

* In questa pagina c’è possibilità di trovare errori. Ateam non può essere ritenuto responsabile per mancanze riscontrate in riferimento a Valchipedia.


<< Principale