Melveryn attacca-giganti

  • © Hajime Isayama, KODANSHA/“ATTACK ON TITAN” The Final Season Production Committee.

    ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Melveryn attacca-giganti
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ♀
    Collab
    Attack on Titan Final Season

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Spirito ingordo
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni

    Alleato con ATT più alto

    Ruba-buff x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni

    3 nemici con ATT più alto

    160% di danni ATTM Acqua
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    3 nemici con ATTM più alto

    160% di danni ATTM Acqua
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    2 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

    160% di danni ATTM Acqua
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    2 nemici con PV più bassi

    160% di danni ATTM Acqua
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    Nome
    Spirito ingordo
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Alleato con ATT più alto

    Ruba-buff x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni

    3 nemici con ATT più alto

    180% di danni ATTM Acqua
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    3 nemici con ATTM più alto

    180% di danni ATTM Acqua
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    2 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

    180% di danni ATTM Acqua
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    2 nemici con PV più bassi

    180% di danni ATTM Acqua
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    Nome
    Spirito ingordo
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Alleato con ATT più alto

    Ruba-buff x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni

    3 nemici con ATT più alto

    200% di danni ATTM Acqua
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    3 nemici con ATTM più alto

    200% di danni ATTM Acqua
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    2 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

    200% di danni ATTM Acqua
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    2 nemici con PV più bassi

    200% di danni ATTM Acqua
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    Nome
    Spirito ingordo
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Alleato con ATT più alto

    Ruba-buff x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni

    3 nemici con ATT più alto

    220% di danni ATTM Acqua
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    3 nemici con ATTM più alto

    220% di danni ATTM Acqua
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    2 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

    220% di danni ATTM Acqua
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    2 nemici con PV più bassi

    220% di danni ATTM Acqua
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    Nome
    Spirito ingordo
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Alleato con ATT più alto

    Ruba-buff x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni

    3 nemici con ATT più alto

    240% di danni ATTM Acqua
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    3 nemici con ATTM più alto

    240% di danni ATTM Acqua
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    2 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

    240% di danni ATTM Acqua
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    2 nemici con PV più bassi

    240% di danni ATTM Acqua
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    Nome
    Spirito ingordo
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Alleato con ATT più alto

    Ruba-buff x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni

    3 nemici con ATT più alto

    260% di danni ATTM Acqua
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    3 nemici con ATTM più alto

    260% di danni ATTM Acqua
    Vortice x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    2 nemici con Resistenza all'Acqua più bassa

    260% di danni ATTM Acqua
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    2 nemici con PV più bassi

    260% di danni ATTM Acqua
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Burrone ghiacciato
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Soul Burst

    Nome
    Melveryn Burst
    Effetto

    Nemico in prima linea

    500% di danni ATTM Acqua 3 volte
    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 10 turni

    Tutti gli alleati della battaglia raid

    Aumento danni elementali Acqua di un 50% x 30 secondi
    Aumento ATTM di un 20% x 30 secondi

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 10 turni
    Aumento barra abilità di un 30%

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Punizione divina di un 20%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Declino di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Punizione divina di un 40%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Declino di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Punizione divina di un 60%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Declino di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Punizione divina di un 80%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Declino di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Punizione divina di un 100%
    (Costante) Aumento di Resistenza a Declino di un 100%

    Nome
    Desiderium Clavis <2> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 10% di danni in più contro gli Aesir

    Alleato nelle retrovie

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 10% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir

    Alleato nelle retrovie

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir

    Alleato nelle retrovie

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir

    Alleato nelle retrovie

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir

    Alleato nelle retrovie

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir

    Nome
    Autorità di terra <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.

    2 alleati nelle retrovie

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.

    2 alleati nelle retrovie

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.

    2 alleati nelle retrovie

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 35% di danni in più contro i nemici di terra.

    2 alleati nelle retrovie

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 35% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici di terra.

    2 alleati nelle retrovie

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici di terra.

    Nome
    Soma divino (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 10%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 25%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 30%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.475
    117
    236
    130
    205
    180
    139
    156
    Max※1
    68.419
    2.345
    16.491
    6.248
    9.473
    5.878
    4.176
    6.124
    Max※2
    71.989
    2.714
    17.027
    6.611
    10.000
    6.210
    4.481
    6.475

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera dello spirito

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera della volpe

    Sfera del pavone

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del sacerdote

    Sfera della conoscenza

    Sfera del serpente

    Sfera del pavone

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera del pavone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera di Moby

    Sfera dello sparviero

    Sfera dell'occhioNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera della luna piena

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del re

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm nero

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della valchiria

    Sfera del dominio

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (umano)

    Sfera dell'orso malvagio (umano)

    Sfera della volpe sacra (umano)

    Sfera della volpe malvagia (umano)

    Sfera del bue sacro (umano)

    Sfera del bue malvagio (umano)

    Sfera dell'aquila sacra (umano)

    Sfera dell'aquila malvagia (umano)

    Sfera del falco sacro (umano)

    Sfera della carestia (umano)

    Sfera della declamazione (umano)

    Sfera dell'iceberg (umano)

    [+] Mostra di più

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