Mari salvatrice

  • ©khara

    ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Mari salvatrice
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ♀
    Collab
    EVANGELION

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Tempesta della salvezza
    Effetto

    Se stessi

    Ignora la Barriera cristallina x 1 turno
    Anello di terra x 3 turni
    Finta x 3 turni

    2 alleati con ATTM più alto

    Finta x 3 turni

    [Durante la schivata] Nemico in prima linea

    160% di danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi

    Tutti gli alleati

    Tilt x 2 turni

    Nemico in prima linea

    20% di danni ATTM Terra 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Prima linea nemica

    20% di danni ATTM Terra 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia e Aesir

    Tutti i nemici

    20% di danni ATTM Terra 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    Nome
    Tempesta della salvezza
    Effetto

    Se stessi

    Ignora la Barriera cristallina x 1 turno
    Anello di terra x 3 turni
    Finta x 3 turni

    2 alleati con ATTM più alto

    Finta x 3 turni

    [Durante la schivata] Nemico in prima linea

    160% di danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi

    Tutti gli alleati

    Tilt x 2 turni

    Nemico in prima linea

    24% di danni ATTM Terra 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Prima linea nemica

    24% di danni ATTM Terra 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia e Aesir

    Tutti i nemici

    24% di danni ATTM Terra 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    Nome
    Tempesta della salvezza
    Effetto

    Se stessi

    Ignora la Barriera cristallina x 1 turno
    Anello di terra x 3 turni
    Finta x 3 turni

    2 alleati con ATTM più alto

    Finta x 3 turni

    [Durante la schivata] Nemico in prima linea

    160% di danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi

    Tutti gli alleati

    Tilt x 2 turni

    Nemico in prima linea

    28% di danni ATTM Terra 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Prima linea nemica

    28% di danni ATTM Terra 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia e Aesir

    Tutti i nemici

    28% di danni ATTM Terra 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    Nome
    Tempesta della salvezza
    Effetto

    Se stessi

    Ignora la Barriera cristallina x 1 turno
    Anello di terra x 3 turni
    Finta x 3 turni

    2 alleati con ATTM più alto

    Finta x 3 turni

    [Durante la schivata] Nemico in prima linea

    160% di danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi

    Tutti gli alleati

    Tilt x 2 turni

    Nemico in prima linea

    32% di danni ATTM Terra 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Prima linea nemica

    32% di danni ATTM Terra 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia e Aesir

    Tutti i nemici

    32% di danni ATTM Terra 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    Nome
    Tempesta della salvezza
    Effetto

    Se stessi

    Ignora la Barriera cristallina x 1 turno
    Anello di terra x 3 turni
    Finta x 3 turni

    2 alleati con ATTM più alto

    Finta x 3 turni

    [Durante la schivata] Nemico in prima linea

    160% di danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi

    Tutti gli alleati

    Tilt x 2 turni

    Nemico in prima linea

    36% di danni ATTM Terra 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Prima linea nemica

    36% di danni ATTM Terra 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia e Aesir

    Tutti i nemici

    36% di danni ATTM Terra 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    Nome
    Tempesta della salvezza
    Effetto

    Se stessi

    Ignora la Barriera cristallina x 1 turno
    Anello di terra x 3 turni
    Finta x 3 turni

    2 alleati con ATTM più alto

    Finta x 3 turni

    [Durante la schivata] Nemico in prima linea

    160% di danni ATTM Terra *Ignora i contrattacchi

    Tutti gli alleati

    Tilt x 2 turni

    Nemico in prima linea

    40% di danni ATTM Terra 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Prima linea nemica

    40% di danni ATTM Terra 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia e Aesir

    Tutti i nemici

    40% di danni ATTM Terra 5 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Impatto grandioso
    Effetto

    Tutti i nemici

    60% di danni ATT/ATTM medi 5 volte *Un 30% di danni in più contro le bestie

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resist. eclisse (cost.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 100%

    Nome
    Campo A.T. (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) 3% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) 6% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) 9% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) 12% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) 15% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

    Nome
    Immunità ereditaria (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 10%
    (Costante) Aumento DIFM di un 10%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 15%
    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 20%
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 25%
    (Costante) Aumento DIFM di un 25%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 30%
    (Costante) Aumento DIFM di un 30%

    Nome
    Ribellione naturale <3> (Cos.)
    Lv Abilità1

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Un 10% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 10%

    Lv Abilità2

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Un 15% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 15%

    Lv Abilità3

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 20%

    Lv Abilità4

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Un 25% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 25%

    Lv Abilità5

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Un 30% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 30%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.195
    86
    228
    122
    205
    153
    117
    136
    Max※1
    50.009
    2.951
    10.135
    4.373
    9.755
    4.254
    4.386
    4.938
    Max※2
    53.621
    3.323
    10.668
    4.723
    10.273
    4.588
    4.703
    5.291

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera dello spirito

    Sfera della magia

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del sacerdote

    Sfera della conoscenza

    Sfera della volpe

    Sfera del pavone

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera del serpente

    Sfera del pavone

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del sacerdote

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera del pavone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera dell'occhioNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera di Moby

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera della luna piena

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Mercurio

    Sfera della luna piena

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del re

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della clessidra

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (umano)

    Sfera dell'orso malvagio (umano)

    Sfera della volpe sacra (umano)

    Sfera della volpe malvagia (umano)

    Sfera del bue sacro (umano)

    Sfera del bue malvagio (umano)

    Sfera dell'aquila sacra (umano)

    Sfera dell'aquila malvagia (umano)

    Sfera del falco sacro (umano)

    Sfera della carestia (umano)

    Sfera della declamazione (umano)

    Sfera dell'iceberg (umano)

    [+] Mostra di più

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