Melveryn collezionista

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Melveryn collezionista
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Desiderio irresistibile
    Effetto

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

    Tutti i nemici

    180% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun

    3 nemici con ATTM più alto

    30% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Riduzione ATTM di un 25% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    Nemico nelle retrovie

    50% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico in prima linea

    50% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Tutti gli alleati

    Maestro x 3 turni
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Nome
    Desiderio irresistibile
    Effetto

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Aumento ATTM di un 34% x 3 turni

    Tutti i nemici

    196% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun

    3 nemici con ATTM più alto

    34% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Riduzione ATT di un 5% x 3 turni
    Riduzione ATTM di un 25% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 5% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    Nemico nelle retrovie

    54% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico in prima linea

    54% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Tutti gli alleati

    Maestro x 3 turni
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 12%

    Nome
    Desiderio irresistibile
    Effetto

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Aumento ATTM di un 38% x 3 turni

    Tutti i nemici

    212% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun

    3 nemici con ATTM più alto

    38% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Riduzione ATT di un 10% x 3 turni
    Riduzione ATTM di un 25% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    Nemico nelle retrovie

    58% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico in prima linea

    58% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Tutti gli alleati

    Maestro x 3 turni
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 14%

    Nome
    Desiderio irresistibile
    Effetto

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Aumento ATTM di un 42% x 3 turni

    Tutti i nemici

    228% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun

    3 nemici con ATTM più alto

    42% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Riduzione ATT di un 15% x 3 turni
    Riduzione ATTM di un 25% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 15% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    Nemico nelle retrovie

    62% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico in prima linea

    62% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Tutti gli alleati

    Maestro x 3 turni
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 16%

    Nome
    Desiderio irresistibile
    Effetto

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Aumento ATTM di un 46% x 3 turni

    Tutti i nemici

    244% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun

    3 nemici con ATTM più alto

    46% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Riduzione ATT di un 20% x 3 turni
    Riduzione ATTM di un 25% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    Nemico nelle retrovie

    66% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico in prima linea

    66% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Tutti gli alleati

    Maestro x 3 turni
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 18%

    Nome
    Desiderio irresistibile
    Effetto

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Aumento ATTM di un 50% x 3 turni

    Tutti i nemici

    260% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun

    3 nemici con ATTM più alto

    50% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Riduzione ATT di un 25% x 3 turni
    Riduzione ATTM di un 25% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 25% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    Nemico nelle retrovie

    70% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico in prima linea

    70% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Tutti gli alleati

    Maestro x 3 turni
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 20%

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Nucleo di fiamme
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Soul Burst

    Nome
    Melveryn collezionista Burst
    Effetto

    Tutti gli alleati della battaglia raid

    Aumento danni elementali Fuoco di un 20% x 30 secondi
    Aumento ATTM di un 50% x 30 secondi

    Tutti gli alleati

    Anello di fuoco x 10 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Gravità (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%

    Nome
    Desiderium Clavis (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 10% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Costante) Notevoli possibilità
    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir

    Nome
    Maestria terrestre (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 8% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 8% x 15 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità2

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 11% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 11% x 15 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità3

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 14% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 14% x 15 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità4

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 17% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 17% x 15 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità5

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 15 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.

    Nome
    Gabbia infernale <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti i nemici

    (Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
    (Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%

    Lv Abilità2

    Tutti i nemici

    (Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
    (Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Lv Abilità3

    Tutti i nemici

    (Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
    (Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Lv Abilità4

    Tutti i nemici

    (Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
    (Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%

    Lv Abilità5

    Tutti i nemici

    (Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni
    (Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.592
    88
    274
    130
    205
    171
    137
    145
    Max※1
    86.884
    2.947
    17.025
    4.854
    7.544
    5.422
    5.466
    5.625
    Max※2
    90.685
    3.323
    17.571
    5.169
    8.010
    5.764
    5.818
    5.986

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della vita

    Sfera della magia

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera della volpe

    Sfera del pavone

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera del serpente

    Sfera del pavone

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera del pavone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera dell'occhioNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Saturno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Venere

    Sfera di Mercurio

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della clessidra

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (umano)

    Sfera dell'orso malvagio (umano)

    Sfera della volpe sacra (umano)

    Sfera della volpe malvagia (umano)

    Sfera del bue sacro (umano)

    Sfera del bue malvagio (umano)

    Sfera dell'aquila sacra (umano)

    Sfera dell'aquila malvagia (umano)

    Sfera del falco sacro (umano)

    Sfera della carestia (umano)

    Sfera della declamazione (umano)

    Sfera dell'iceberg (umano)

    [+] Mostra di più

  • ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Desiderio irresistibile
    Effetto

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

    Tutti i nemici

    180% di danni ATTM Fuoco *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun

    3 nemici con ATTM più alto

    30% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Paura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Jotun
    Riduzione ATTM di un 25% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 25% x 3 turni
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    Nemico nelle retrovie

    50% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico in prima linea

    50% di danni ATTM Fuoco 4 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Tutti gli alleati

    Maestro x 3 turni
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Eld Muspel
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATTM Fuoco 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Spirito permanente (Ap.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione di un 8% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Spirito permanente (Ap.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione di un 11% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Spirito permanente (Ap.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione di un 14% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×150

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Spirito permanente (Ap.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione di un 17% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×200

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Spirito permanente (Ap.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×300

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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