Genys, ragazza geniale

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Genys, ragazza geniale
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Fogliame della saggezza
    Effetto

    3 alleati con Resistenza alla Terra più alta

    Maestro x 2 turni
    Anello di terra x 3 turni
    Aumento di un 20% di tutte le statistiche x 3 turni

    Tutti i nemici

    200% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere
    Riduzione di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    4 nemici in prima linea

    170% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere

    3 nemici in prima linea

    160% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni

    2 nemici in prima linea

    150% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere

    Tutti gli alleati

    Agitazione x 3 turni
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Un 40% di danni in più contro i theriani x 3 turni
    Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni

    Nome
    Fogliame della saggezza
    Effetto

    3 alleati con Resistenza alla Terra più alta

    Maestro x 2 turni
    Anello di terra x 3 turni
    Aumento di un 22% di tutte le statistiche x 3 turni

    Tutti i nemici

    220% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere
    Riduzione di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    4 nemici in prima linea

    190% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere

    3 nemici in prima linea

    180% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni

    2 nemici in prima linea

    170% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere

    Tutti gli alleati

    Agitazione x 3 turni
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Un 42% di danni in più contro i theriani x 3 turni
    Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni

    Nome
    Fogliame della saggezza
    Effetto

    3 alleati con Resistenza alla Terra più alta

    Maestro x 2 turni
    Anello di terra x 3 turni
    Aumento di un 24% di tutte le statistiche x 3 turni

    Tutti i nemici

    240% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere
    Riduzione di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    4 nemici in prima linea

    210% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere

    3 nemici in prima linea

    200% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni

    2 nemici in prima linea

    190% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere

    Tutti gli alleati

    Agitazione x 3 turni
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Un 44% di danni in più contro i theriani x 3 turni
    Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni

    Nome
    Fogliame della saggezza
    Effetto

    3 alleati con Resistenza alla Terra più alta

    Maestro x 2 turni
    Anello di terra x 3 turni
    Aumento di un 26% di tutte le statistiche x 3 turni

    Tutti i nemici

    260% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere
    Riduzione di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    4 nemici in prima linea

    230% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere

    3 nemici in prima linea

    220% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni

    2 nemici in prima linea

    210% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere

    Tutti gli alleati

    Agitazione x 3 turni
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Un 46% di danni in più contro i theriani x 3 turni
    Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni

    Nome
    Fogliame della saggezza
    Effetto

    3 alleati con Resistenza alla Terra più alta

    Maestro x 2 turni
    Anello di terra x 3 turni
    Aumento di un 28% di tutte le statistiche x 3 turni

    Tutti i nemici

    280% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere
    Riduzione di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    4 nemici in prima linea

    250% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere

    3 nemici in prima linea

    240% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni

    2 nemici in prima linea

    230% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere

    Tutti gli alleati

    Agitazione x 3 turni
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Un 48% di danni in più contro i theriani x 3 turni
    Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni

    Nome
    Fogliame della saggezza
    Effetto

    3 alleati con Resistenza alla Terra più alta

    Maestro x 2 turni
    Anello di terra x 3 turni
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche x 3 turni

    Tutti i nemici

    300% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere
    Riduzione di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
    Catena di vento x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    4 nemici in prima linea

    270% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere

    3 nemici in prima linea

    260% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni

    2 nemici in prima linea

    250% di danni ATTM Terra *Ignora le Barriere

    Tutti gli alleati

    Agitazione x 3 turni
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Un 50% di danni in più contro i theriani x 3 turni
    Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Acqua. x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Respiro terrestre
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte

    Tutte le squadre alleate

    Ripristino di un 10% dei PV massimi

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Cuore coraggioso (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 30 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 30 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 30 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 30 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 30 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Nome
    Miscela naturale (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 8% di danni in più contro i theriani
    (Costante) Un 8% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 11% di danni in più contro i theriani
    (Costante) Un 11% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 14% di danni in più contro i theriani
    (Costante) Un 14% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 17% di danni in più contro i theriani
    (Costante) Un 17% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i theriani
    (Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie
    (Costante) Aumento danni elementali Terra di un 20%

    Nome
    Maestria celeste (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 8% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 8% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 8% x 15 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 11% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 11% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 11% x 15 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 14% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 14% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 14% x 15 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 17% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 17% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 17% x 15 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 15 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 15 turni

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.553
    118
    219
    130
    205
    183
    143
    157
    Max※1
    68.704
    1.690
    11.616
    5.599
    10.414
    6.480
    6.366
    6.756
    Max※2
    72.274
    2.060
    12.151
    5.962
    10.942
    6.812
    6.670
    7.106

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera dello spirito

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera della volpe

    Sfera del pavone

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del sacerdote

    Sfera della conoscenza

    Sfera del serpente

    Sfera del pavone

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera del pavone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera di Moby

    Sfera dello sparviero

    Sfera dell'occhioNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera della luna piena

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del re

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm nero

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della valchiria

    Sfera del dominio

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (umano)

    Sfera dell'orso malvagio (umano)

    Sfera della volpe sacra (umano)

    Sfera della volpe malvagia (umano)

    Sfera del bue sacro (umano)

    Sfera del bue malvagio (umano)

    Sfera dell'aquila sacra (umano)

    Sfera dell'aquila malvagia (umano)

    Sfera del falco sacro (umano)

    Sfera della carestia (umano)

    Sfera della declamazione (umano)

    Sfera dell'iceberg (umano)

    [+] Mostra di più

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