Tsukuyomi, superluna

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Tsukuyomi, superluna
    Tipo
    Razza
    Aesir
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Elogio illuminante del Sole e della Luna
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 20%
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Rapidità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Anello di luce x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Tutti i nemici

    Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Elfo
    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia
    300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    150% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 40% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    280% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici in prima linea

    260% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    2 nemici in prima linea

    240% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nemico in prima linea

    220% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Elogio illuminante del Sole e della Luna
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 22%
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Rapidità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Anello di luce x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Tutti i nemici

    Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Elfo
    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia
    320% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    170% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 42% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici in prima linea

    280% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    2 nemici in prima linea

    260% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nemico in prima linea

    240% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Elogio illuminante del Sole e della Luna
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 24%
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Rapidità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Anello di luce x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Tutti i nemici

    Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Elfo
    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia
    340% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    190% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 44% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    320% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici in prima linea

    300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    2 nemici in prima linea

    280% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nemico in prima linea

    260% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Elogio illuminante del Sole e della Luna
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 26%
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Rapidità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Anello di luce x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Tutti i nemici

    Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Elfo
    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia
    360% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    210% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 46% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    340% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici in prima linea

    320% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    2 nemici in prima linea

    300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nemico in prima linea

    280% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Elogio illuminante del Sole e della Luna
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 28%
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Rapidità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Anello di luce x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Tutti i nemici

    Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Elfo
    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia
    380% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    230% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 48% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    360% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici in prima linea

    340% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    2 nemici in prima linea

    320% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nemico in prima linea

    300% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Elogio illuminante del Sole e della Luna
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 30%
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Rapidità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 250000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 100000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 1 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Anello di luce x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Luce<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Luce.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Luce abilità automatiche 10 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] I danni totali inflitti dai Limit Burst (incluso l'Apocalypse Burst) raggiungono almeno 30000.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Tutti i nemici

    Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Elfo
    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia
    400% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    250% di danni ATTM Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    360% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici in prima linea

    360% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    2 nemici in prima linea

    340% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nemico in prima linea

    320% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Ira divina
    Effetto

    Tutti i nemici

    10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza Gravità superiore (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità.
    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità.
    (Costante) Un 35% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità.
    (Costante) Un 40% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 35% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità.
    (Costante) Un 45% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità.
    (Costante) Un 50% di danni in più contro gli umani

    Nome
    Rabbia fulminante (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 20%
    (Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 20%

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 20% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 20% x 10 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Catena tuonante x 5 turni

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 35%
    (Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 40%

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 35% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 40% x 10 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Catena tuonante x 5 turni

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 50%
    (Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 60%

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 50% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 60% x 10 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Catena tuonante x 5 turni

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 65%
    (Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 80%

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 65% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 80% x 10 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Catena tuonante x 5 turni

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 80%
    (Costante) Aumento Resistenza a Marchio di un 100%

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Aumento Resistenza a Prigione oscura di un 80% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Marchio di un 100% x 10 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Catena tuonante x 5 turni

    Nome
    Esultanza del cielo (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
    (Costante) Aumento ATT di un 10%
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%

    Tutti gli umani, gli elfi e i celestiali nemici

    (Apertura) Sparo celestiale x 5 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
    (Costante) Aumento ATT di un 15%
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Tutti gli umani, gli elfi e i celestiali nemici

    (Apertura) Sparo celestiale x 5 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
    (Costante) Aumento ATT di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Tutti gli umani, gli elfi e i celestiali nemici

    (Apertura) Sparo celestiale x 5 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
    (Costante) Aumento ATT di un 25%
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%

    Tutti gli umani, gli elfi e i celestiali nemici

    (Apertura) Sparo celestiale x 5 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
    (Costante) Aumento ATT di un 30%
    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Tutti gli umani, gli elfi e i celestiali nemici

    (Apertura) Sparo celestiale x 5 turni

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.381
    130
    250
    131
    205
    171
    137
    148
    Max※1
    102.962
    1.773
    16.977
    7.584
    5.958
    4.838
    4.749
    5.208
    Max※2
    107.057
    2.151
    17.496
    7.920
    6.431
    5.183
    5.096
    5.542

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera della vita

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del serpente

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera della volpe

    Sfera del corvo

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

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    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera dell'occhioLux

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

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    Sfera della sirena

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