Amor'te derelitta

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Amor'te derelitta
    Tipo
    Razza
    Aesir
    Genere
    ???

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Campana della morte maligna
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro gli umani x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Agitazione x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Finta x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
    200% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
    Silenzio x 3 turni*Ignora Grazia
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia

    4 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    Riduzione DIFM di un 40% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 40% x 3 turni
    210% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    220% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    230% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

    240% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    [Durante la schivata] 2 nemici nelle retrovie

    Catena di fuoco x 2 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano

    [Durante la schivata] Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 10%
    Aumento PV di un 5% x 2 turni

    Nome
    Campana della morte maligna
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro gli umani x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Agitazione x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Finta x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
    220% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
    Silenzio x 3 turni*Ignora Grazia
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia

    4 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    Riduzione DIFM di un 42% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 42% x 3 turni
    230% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    240% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    250% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

    260% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    [Durante la schivata] 2 nemici nelle retrovie

    Catena di fuoco x 2 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano

    [Durante la schivata] Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 10%
    Aumento PV di un 6% x 2 turni

    Nome
    Campana della morte maligna
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro gli umani x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Agitazione x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Finta x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
    240% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
    Silenzio x 3 turni*Ignora Grazia
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia

    4 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    Riduzione DIFM di un 44% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 44% x 3 turni
    250% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    260% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    270% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

    280% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    [Durante la schivata] 2 nemici nelle retrovie

    Catena di fuoco x 2 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano

    [Durante la schivata] Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 10%
    Aumento PV di un 7% x 2 turni

    Nome
    Campana della morte maligna
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro gli umani x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Agitazione x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Finta x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
    260% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
    Silenzio x 3 turni*Ignora Grazia
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia

    4 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    Riduzione DIFM di un 46% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 46% x 3 turni
    270% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    280% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    290% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

    300% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    [Durante la schivata] 2 nemici nelle retrovie

    Catena di fuoco x 2 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano

    [Durante la schivata] Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 10%
    Aumento PV di un 8% x 2 turni

    Nome
    Campana della morte maligna
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro gli umani x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Agitazione x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Finta x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
    280% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
    Silenzio x 3 turni*Ignora Grazia
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia

    4 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    Riduzione DIFM di un 48% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 48% x 3 turni
    290% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    300% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    310% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

    320% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    [Durante la schivata] 2 nemici nelle retrovie

    Catena di fuoco x 2 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano

    [Durante la schivata] Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 10%
    Aumento PV di un 9% x 2 turni

    Nome
    Campana della morte maligna
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro gli umani x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Agitazione x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Finta x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
    300% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano
    Silenzio x 3 turni*Ignora Grazia
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia

    4 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    Riduzione DIFM di un 50% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    310% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    320% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    2 nemici con Resistenza all'Oscurità più bassa

    330% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    Nemico con Resistenza all'Oscurità più bassa

    340% di danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    [Durante la schivata] 2 nemici nelle retrovie

    Catena di fuoco x 2 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Umano

    [Durante la schivata] Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 10%
    Aumento PV di un 10% x 2 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Buco nero
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Energia assoluta <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%

    Lv Abilità2

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Lv Abilità3

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Lv Abilità4

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%

    Lv Abilità5

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Nome
    Resistenza al Campo Eclissi elevato (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 10% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 15% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli umani

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.
    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani

    Nome
    La Morte (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici elementali Luce.

    Tutti gli Aesir, gli umani e i theriani nemici

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Silenzio x 3 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici elementali Luce.

    Tutti gli Aesir, gli umani e i theriani nemici

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Silenzio x 3 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici elementali Luce.

    Tutti gli Aesir, gli umani e i theriani nemici

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Silenzio x 3 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici elementali Luce.

    Tutti gli Aesir, gli umani e i theriani nemici

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Silenzio x 3 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici elementali Luce.

    Tutti gli Aesir, gli umani e i theriani nemici

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Silenzio x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    3.767
    144
    388
    206
    321
    198
    141
    171
    Max※1
    164.196
    1.829
    20.492
    9.044
    19.182
    4.935
    6.000
    7.078
    Max※2
    168.291
    2.207
    21.010
    9.380
    19.654
    5.280
    6.346
    7.411

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera della vita

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del serpente

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera della volpe

    Sfera del corvo

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera dell'occhioLux

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera degli inferi

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del re distruttore

    Sfera del re valoroso

    Sfera del dominio

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera degli inferi

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del re distruttore

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della resurrezione

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (Aesir)

    Sfera dell'orso malvagio (Aesir)

    Sfera della volpe sacra (Aesir)

    Sfera della volpe malvagia (Aesir)

    Sfera del bue sacro (Aesir)

    Sfera del bue malvagio (Aesir)

    Sfera dell'aquila sacra (Aesir)

    Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)

    Sfera del falco sacro (Aesir)

    Sfera della carestia (Aesir)

    Sfera della declamazione (Aesir)

    Sfera dell'iceberg (Aesir)

    [+] Mostra di più

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