Randgrid dolcetti zuccherosi

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Randgrid dolcetti zuccherosi
    Tipo
    Razza
    Aesir
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Spruzzo di panna montata zuccherata
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Distorsione luminosa x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Solidarietà x 3 turni *Ha effetto solo su ♀
    Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1 *Ha effetto solo su ♀

    Tutti i nemici

    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Maledizione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Marchio x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 30%
    Sigilla-Barriera x 3 turni
    Sigilla-scudo x 3 turni

    4 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Malia x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    180% di danni ATTM Luce

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    180% di danni ATTM Luce

    2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    180% di danni ATTM Luce

    [Durante Solidarietà]Se stessi

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Agitazione x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 20%

    [Durante Solidarietà]3 nemici in prima linea

    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
    100% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi

    Nome
    Spruzzo di panna montata zuccherata
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Distorsione luminosa x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Solidarietà x 3 turni *Ha effetto solo su ♀
    Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1 *Ha effetto solo su ♀

    Tutti i nemici

    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Maledizione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Marchio x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 32% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 30%
    Sigilla-Barriera x 3 turni
    Sigilla-scudo x 3 turni

    4 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Malia x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione DIFM di un 32% x 3 turni
    200% di danni ATTM Luce

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    200% di danni ATTM Luce

    2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    200% di danni ATTM Luce

    [Durante Solidarietà]Se stessi

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Agitazione x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 20%

    [Durante Solidarietà]3 nemici in prima linea

    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
    100% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi

    Nome
    Spruzzo di panna montata zuccherata
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Distorsione luminosa x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Solidarietà x 3 turni *Ha effetto solo su ♀
    Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1 *Ha effetto solo su ♀

    Tutti i nemici

    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Maledizione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Marchio x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 34% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 30%
    Sigilla-Barriera x 3 turni
    Sigilla-scudo x 3 turni

    4 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Malia x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione DIFM di un 34% x 3 turni
    220% di danni ATTM Luce

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    220% di danni ATTM Luce

    2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    220% di danni ATTM Luce

    [Durante Solidarietà]Se stessi

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Agitazione x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 20%

    [Durante Solidarietà]3 nemici in prima linea

    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
    100% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi

    Nome
    Spruzzo di panna montata zuccherata
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Distorsione luminosa x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Solidarietà x 3 turni *Ha effetto solo su ♀
    Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1 *Ha effetto solo su ♀

    Tutti i nemici

    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Maledizione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Marchio x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 36% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 30%
    Sigilla-Barriera x 3 turni
    Sigilla-scudo x 3 turni

    4 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Malia x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione DIFM di un 36% x 3 turni
    240% di danni ATTM Luce

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    240% di danni ATTM Luce

    2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    240% di danni ATTM Luce

    [Durante Solidarietà]Se stessi

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Agitazione x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 20%

    [Durante Solidarietà]3 nemici in prima linea

    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
    100% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi

    Nome
    Spruzzo di panna montata zuccherata
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Distorsione luminosa x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Solidarietà x 3 turni *Ha effetto solo su ♀
    Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1 *Ha effetto solo su ♀

    Tutti i nemici

    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Maledizione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Marchio x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 38% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 30%
    Sigilla-Barriera x 3 turni
    Sigilla-scudo x 3 turni

    4 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Malia x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione DIFM di un 38% x 3 turni
    260% di danni ATTM Luce

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    260% di danni ATTM Luce

    2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    260% di danni ATTM Luce

    [Durante Solidarietà]Se stessi

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Agitazione x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 20%

    [Durante Solidarietà]3 nemici in prima linea

    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
    100% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi

    Nome
    Spruzzo di panna montata zuccherata
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Distorsione luminosa x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Solidarietà x 3 turni *Ha effetto solo su ♀
    Un 100% in più di possibilità di Solidarietà x 1 *Ha effetto solo su ♀

    Tutti i nemici

    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Maledizione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Marchio x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 40% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 30%
    Sigilla-Barriera x 3 turni
    Sigilla-scudo x 3 turni

    4 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Malia x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione DIFM di un 40% x 3 turni
    280% di danni ATTM Luce

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    280% di danni ATTM Luce

    2 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    280% di danni ATTM Luce

    [Durante Solidarietà]Se stessi

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Agitazione x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 20%

    [Durante Solidarietà]3 nemici in prima linea

    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni
    100% di danni ATTM Luce *Ignora i contrattacchi

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Ira divina
    Effetto

    Tutti i nemici

    10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Energia assoluta <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    3 nemici nelle retrovie

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%

    Lv Abilità2

    3 nemici nelle retrovie

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Lv Abilità3

    3 nemici nelle retrovie

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Lv Abilità4

    3 nemici nelle retrovie

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%

    Lv Abilità5

    3 nemici nelle retrovie

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Nome
    Ali sacre (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 10%
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Aumento ATT di un 8%
    (Costante) Aumento ATTM di un 8%
    (Costante) Aumento DIF di un 8%
    (Costante) Aumento DIFM di un 8%
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 15%
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Aumento ATT di un 11%
    (Costante) Aumento ATTM di un 11%
    (Costante) Aumento DIF di un 11%
    (Costante) Aumento DIFM di un 11%
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Aumento ATT di un 14%
    (Costante) Aumento ATTM di un 14%
    (Costante) Aumento DIF di un 14%
    (Costante) Aumento DIFM di un 14%
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 25%
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Aumento ATT di un 17%
    (Costante) Aumento ATTM di un 17%
    (Costante) Aumento DIF di un 17%
    (Costante) Aumento DIFM di un 17%
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 30%
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Aumento ATT di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%
    (Costante) Aumento DIF di un 20%
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Nome
    Resistenza Gravità superiore (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%

    Nome
    Aumento armonia (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Mira perfetta x 5 turni
    (Costante) Un 8% in più di possibilità di Solidarietà

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Mira perfetta x 5 turni
    (Costante) Un 11% in più di possibilità di Solidarietà

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Mira perfetta x 5 turni
    (Costante) Un 14% in più di possibilità di Solidarietà

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Mira perfetta x 5 turni
    (Costante) Un 17% in più di possibilità di Solidarietà

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Mira perfetta x 5 turni
    (Costante) Un 20% in più di possibilità di Solidarietà

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.318
    130
    240
    130
    204
    179
    141
    156
    Max※1
    73.430
    2.340
    14.518
    6.697
    7.067
    6.098
    6.000
    6.427
    Max※2
    77.525
    2.701
    15.018
    7.050
    7.559
    6.442
    6.346
    6.761

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera della vita

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del serpente

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera della volpe

    Sfera del corvo

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mareNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera dell'occhioLux

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera di Moby

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera degli inferi

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del re distruttore

    Sfera del re valoroso

    Sfera del dominio

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera degli inferi

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera degli inferi

    Sfera del re distruttore

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della resurrezione

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (Aesir)

    Sfera dell'orso malvagio (Aesir)

    Sfera della volpe sacra (Aesir)

    Sfera della volpe malvagia (Aesir)

    Sfera del bue sacro (Aesir)

    Sfera del bue malvagio (Aesir)

    Sfera dell'aquila sacra (Aesir)

    Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)

    Sfera del falco sacro (Aesir)

    Sfera della carestia (Aesir)

    Sfera della declamazione (Aesir)

    Sfera dell'iceberg (Aesir)

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