Syn, dea del rifiuto

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Syn, dea del rifiuto
    Tipo
    Razza
    Aesir
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Negazione valorosa
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Agitazione x 3 turni
    Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Foga x 3 turni
    Distorsione oscura x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Un 40% di danni in più contro gli umani x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Un 40% di danni in più contro gli elfi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Grazia x 3

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Elfo
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
    500% di danni ATTM Oscurità *Un 20% di danni in più contro i celestiali. *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10% per 5 volte
    Sparo degli inferi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Prigione oscura x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.

    [Con Grazia]Se stessi

    60% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni
    Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
    Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Nome
    Negazione valorosa
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Agitazione x 3 turni
    Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Foga x 3 turni
    Distorsione oscura x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Un 40% di danni in più contro gli umani x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Un 40% di danni in più contro gli elfi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Grazia x 3

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Elfo
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 34% x 3 turni
    520% di danni ATTM Oscurità *Un 20% di danni in più contro i celestiali. *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10% per 5 volte
    Sparo degli inferi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Prigione oscura x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Riduzione DIFM di un 4% x 3 turni

    [Con Grazia]Se stessi

    60% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni
    Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
    Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Nome
    Negazione valorosa
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Agitazione x 3 turni
    Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Foga x 3 turni
    Distorsione oscura x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Un 40% di danni in più contro gli umani x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Un 40% di danni in più contro gli elfi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Grazia x 3

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Elfo
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 38% x 3 turni
    540% di danni ATTM Oscurità *Un 20% di danni in più contro i celestiali. *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10% per 5 volte
    Sparo degli inferi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Prigione oscura x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Riduzione DIFM di un 8% x 3 turni

    [Con Grazia]Se stessi

    60% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni
    Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
    Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Nome
    Negazione valorosa
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Agitazione x 3 turni
    Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Foga x 3 turni
    Distorsione oscura x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Un 40% di danni in più contro gli umani x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Un 40% di danni in più contro gli elfi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Grazia x 3

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Elfo
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 42% x 3 turni
    560% di danni ATTM Oscurità *Un 20% di danni in più contro i celestiali. *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10% per 5 volte
    Sparo degli inferi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Prigione oscura x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Riduzione DIFM di un 12% x 3 turni

    [Con Grazia]Se stessi

    60% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni
    Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
    Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Nome
    Negazione valorosa
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Agitazione x 3 turni
    Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Foga x 3 turni
    Distorsione oscura x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Un 40% di danni in più contro gli umani x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Un 40% di danni in più contro gli elfi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Grazia x 3

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Elfo
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 46% x 3 turni
    580% di danni ATTM Oscurità *Un 20% di danni in più contro i celestiali. *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10% per 5 volte
    Sparo degli inferi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Prigione oscura x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Riduzione DIFM di un 16% x 3 turni

    [Con Grazia]Se stessi

    60% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni
    Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
    Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Nome
    Negazione valorosa
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Agitazione x 3 turni
    Incoraggiamento x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Foga x 3 turni
    Distorsione oscura x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Un 40% di danni in più contro gli umani x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Un 40% di danni in più contro gli elfi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Oscurità abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Grazia x 3

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Umano e Elfo
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 50% x 3 turni
    600% di danni ATTM Oscurità *Un 20% di danni in più contro i celestiali. *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione barra abilità di un 10% per 5 volte
    Sparo degli inferi x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Prigione oscura x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Oscurità.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

    [Con Grazia]Se stessi

    60% di Scudo ATT/ATTM x 2 turni
    Pelle di pietra x 2 turni
    Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 2 turni
    Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Buco nero
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Portamento nobile (Ap.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Silenzio di un 20% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 20% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 20% x 10 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Silenzio di un 40% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 40% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 40% x 10 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Silenzio di un 60% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 60% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 60% x 10 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Silenzio di un 80% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 80% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 80% x 10 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Silenzio di un 100% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Paura di un 100% x 10 turni
    (Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 100% x 10 turni

    Nome
    Resistenza Gravità superiore (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 10% di danni in più contro gli elfi

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 15% di danni in più contro gli elfi

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli elfi

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli elfi

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli elfi

    Nome
    Vergine di Norimberga (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Corruzione x 5 turni
    (Apertura) Sparo degli inferi x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 10%
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%

    Lv Abilità2

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Corruzione x 5 turni
    (Apertura) Sparo degli inferi x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 15%
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Lv Abilità3

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Corruzione x 5 turni
    (Apertura) Sparo degli inferi x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Lv Abilità4

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Corruzione x 5 turni
    (Apertura) Sparo degli inferi x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 25%
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%

    Lv Abilità5

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Corruzione x 5 turni
    (Apertura) Sparo degli inferi x 3 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 30%
    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.255
    136
    240
    127
    205
    180
    140
    156
    Max※1
    65.850
    2.474
    15.067
    6.970
    7.646
    6.101
    5.997
    5.831
    Max※2
    69.945
    2.852
    15.586
    7.306
    8.118
    6.446
    6.343
    6.165

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera della vita

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del serpente

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera della volpe

    Sfera del corvo

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera dell'occhioLux

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera degli inferi

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del re distruttore

    Sfera del re valoroso

    Sfera del dominio

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera degli inferi

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del re distruttore

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della resurrezione

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (Aesir)

    Sfera dell'orso malvagio (Aesir)

    Sfera della volpe sacra (Aesir)

    Sfera della volpe malvagia (Aesir)

    Sfera del bue sacro (Aesir)

    Sfera del bue malvagio (Aesir)

    Sfera dell'aquila sacra (Aesir)

    Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)

    Sfera del falco sacro (Aesir)

    Sfera della carestia (Aesir)

    Sfera della declamazione (Aesir)

    Sfera dell'iceberg (Aesir)

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