Lodur esultante

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Lodur esultante
    Tipo
    Razza
    Aesir
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Lux matrimonii
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Anello di luce x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Distorsione luminosa x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Foga x 3 turni
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Risolutezza x 3 turni

    Alleato con PV più bassi

    Rinforzo

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nemico con Resistenza alla Luce più bassa

    Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
    400% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Lux matrimonii
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Anello di luce x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Distorsione luminosa x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Foga x 3 turni
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Risolutezza x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 2%

    Alleato con PV più bassi

    Rinforzo

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nemico con Resistenza alla Luce più bassa

    Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
    420% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Lux matrimonii
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Anello di luce x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Distorsione luminosa x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Foga x 3 turni
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Risolutezza x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 4%

    Alleato con PV più bassi

    Rinforzo

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nemico con Resistenza alla Luce più bassa

    Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
    440% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Lux matrimonii
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Anello di luce x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Distorsione luminosa x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Foga x 3 turni
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Risolutezza x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 6%

    Alleato con PV più bassi

    Rinforzo

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nemico con Resistenza alla Luce più bassa

    Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
    460% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Lux matrimonii
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Anello di luce x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Distorsione luminosa x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Foga x 3 turni
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Risolutezza x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 8%

    Alleato con PV più bassi

    Rinforzo

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nemico con Resistenza alla Luce più bassa

    Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
    480% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Lux matrimonii
    Effetto

    Se stessi

    Rapidità x 3 turni
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Anello di luce x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Distorsione luminosa x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Foga x 3 turni
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Risolutezza x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Alleato con PV più bassi

    Rinforzo

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nemico con Resistenza alla Luce più bassa

    Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    Diminuzione di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Catena sacra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 30% x 3 turni
    500% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Ira divina
    Effetto

    Tutti i nemici

    10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Soul Burst

    Nome
    Lodur Burst
    Effetto

    Nemico in prima linea

    500% di danni ATTM Luce 3 volte

    Tutti gli alleati della battaglia raid

    Aumento danni elementali Luce di un 50% x 30 secondi
    Aumento ATTM di un 50% x 30 secondi

    Tutti gli alleati

    Maestro x 10 turni
    Foga x 10 turni
    Aumento barra abilità di un 30%

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Energia assoluta <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%

    Lv Abilità2

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Lv Abilità3

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Lv Abilità4

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%

    Lv Abilità5

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Nome
    Sinergia alternativa (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Sinergia alternativa *Copia l'abilità passiva nello slot 2 dell'alleato 2 dalla prima linea.

    Nome
    Resistenza Gravità superiore (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%

    Nome
    Rito (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Foga x 10 turni
    (Costante) Raffica

    Nome
    Benedizione della candela (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 8%
    (Costante) Aumento ATTM di un 8%

    Tutti gli eroi elementali Luce alleati

    (Apertura) Diniego oscuro x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 11%
    (Costante) Aumento ATTM di un 11%

    Tutti gli eroi elementali Luce alleati

    (Apertura) Diniego oscuro x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 14%
    (Costante) Aumento ATTM di un 14%

    Tutti gli eroi elementali Luce alleati

    (Apertura) Diniego oscuro x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 17%
    (Costante) Aumento ATTM di un 17%

    Tutti gli eroi elementali Luce alleati

    (Apertura) Diniego oscuro x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Tutti gli eroi elementali Luce alleati

    (Apertura) Diniego oscuro x 5 turni*L'effetto non influisce sul numero di turni.

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.368
    130
    237
    130
    201
    180
    140
    156
    Max※1
    66.326
    3.123
    16.908
    5.778
    5.940
    6.716
    5.997
    5.831
    Max※2
    70.421
    3.501
    17.426
    6.114
    6.413
    7.062
    6.343
    6.165

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera della vita

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del serpente

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera della volpe

    Sfera del corvo

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera dell'occhioLux

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera degli inferi

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del re distruttore

    Sfera del re valoroso

    Sfera del dominio

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera degli inferi

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del re distruttore

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della resurrezione

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (Aesir)

    Sfera dell'orso malvagio (Aesir)

    Sfera della volpe sacra (Aesir)

    Sfera della volpe malvagia (Aesir)

    Sfera del bue sacro (Aesir)

    Sfera del bue malvagio (Aesir)

    Sfera dell'aquila sacra (Aesir)

    Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)

    Sfera del falco sacro (Aesir)

    Sfera della carestia (Aesir)

    Sfera della declamazione (Aesir)

    Sfera dell'iceberg (Aesir)

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