Mariana, regina celeste

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Mariana, regina celeste
    Tipo
    Razza
    Aesir
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Maestoso luccichio blu
    Effetto

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Nano
    200% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Aumento barra abilità di un 20%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Sconfiggi 1 nemico/i.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Risolutezza x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Grazia x 3

    Se stessi

    Distorsione acquatica x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    4 nemici in prima linea

    200% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Nano
    Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Nano<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 50% x 3 turni
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    3 nemici in prima linea

    120% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    2 nemici in prima linea

    130% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nemico in prima linea

    140% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%
    Maestro x 2 turni
    Foga x 2 turni

    [Con Grazia]Tutti i nemici

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i*Ignora Grazia

    Nome
    Maestoso luccichio blu
    Effetto

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Nano
    220% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione DIF di un 31% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 31% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Aumento barra abilità di un 22%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Sconfiggi 1 nemico/i.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Risolutezza x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Grazia x 3

    Se stessi

    Distorsione acquatica x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    4 nemici in prima linea

    220% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Nano
    Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Nano<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 50% x 3 turni
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    3 nemici in prima linea

    140% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    2 nemici in prima linea

    150% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nemico in prima linea

    160% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%
    Maestro x 2 turni
    Foga x 2 turni

    [Con Grazia]Tutti i nemici

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i*Ignora Grazia

    Nome
    Maestoso luccichio blu
    Effetto

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Nano
    240% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione DIF di un 32% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 32% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Aumento barra abilità di un 24%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Sconfiggi 1 nemico/i.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Risolutezza x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Grazia x 3

    Se stessi

    Distorsione acquatica x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    4 nemici in prima linea

    240% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Nano
    Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Nano<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 50% x 3 turni
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    3 nemici in prima linea

    160% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    2 nemici in prima linea

    170% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nemico in prima linea

    180% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%
    Maestro x 2 turni
    Foga x 2 turni

    [Con Grazia]Tutti i nemici

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i*Ignora Grazia

    Nome
    Maestoso luccichio blu
    Effetto

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Nano
    260% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione DIF di un 33% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 33% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Aumento barra abilità di un 26%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Sconfiggi 1 nemico/i.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Risolutezza x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Grazia x 3

    Se stessi

    Distorsione acquatica x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    4 nemici in prima linea

    260% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Nano
    Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Nano<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 50% x 3 turni
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    3 nemici in prima linea

    180% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    2 nemici in prima linea

    190% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nemico in prima linea

    200% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%
    Maestro x 2 turni
    Foga x 2 turni

    [Con Grazia]Tutti i nemici

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i*Ignora Grazia

    Nome
    Maestoso luccichio blu
    Effetto

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Nano
    280% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione DIF di un 34% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 34% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Aumento barra abilità di un 28%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Sconfiggi 1 nemico/i.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Risolutezza x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Grazia x 3

    Se stessi

    Distorsione acquatica x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    4 nemici in prima linea

    280% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Nano
    Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Nano<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 50% x 3 turni
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    3 nemici in prima linea

    200% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    2 nemici in prima linea

    210% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nemico in prima linea

    220% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%
    Maestro x 2 turni
    Foga x 2 turni

    [Con Grazia]Tutti i nemici

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i*Ignora Grazia

    Nome
    Maestoso luccichio blu
    Effetto

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Nano
    300% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Riduzione DIF di un 35% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 35% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Aumento barra abilità di un 30%<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Sconfiggi 1 nemico/i.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Risolutezza x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Acqua abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Grazia x 3

    Se stessi

    Distorsione acquatica x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    4 nemici in prima linea

    300% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Nano
    Sparo celestiale x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Nano<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Acqua.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 50% x 3 turni
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    3 nemici in prima linea

    220% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    2 nemici in prima linea

    230% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nemico in prima linea

    240% di danni ATTM Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    [Con Grazia]Se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%
    Maestro x 2 turni
    Foga x 2 turni

    [Con Grazia]Tutti i nemici

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i*Ignora Grazia

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Burrone ghiacciato
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Trinità orbitale <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Alleato 1 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.

    Alleato 5 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 10%

    Lv Abilità2

    Alleato 1 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.

    Alleato 5 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Lv Abilità3

    Alleato 1 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.

    Alleato 5 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Lv Abilità4

    Alleato 1 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 35% di danni in più contro i nemici volanti.

    Alleato 5 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 35% di danni in più contro i nemici volanti.

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 25%

    Lv Abilità5

    Alleato 1 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici volanti.

    Alleato 5 dalla prima linea

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici volanti.

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Costante) Aumento PV di un 30%

    Nome
    Resistenza Gravità superiore (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici a distanza.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici a distanza.

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici a distanza.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici a distanza.

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici a distanza.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici a distanza.

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 35% di danni in più contro i nemici a distanza.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici a distanza.

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Un 50% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici a distanza.

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici a distanza.

    Nome
    Salvate la regina <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    3 nemici con ATTM più alto

    (Apertura) Diminuzione di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Corrosione 10% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 5% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione ATTM di un 5% x 10 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento PV di un 8%
    (Costante) Aumento DIF di un 10%
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%

    Lv Abilità2

    3 nemici con ATTM più alto

    (Apertura) Diminuzione di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Corrosione 15% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 10% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione ATTM di un 10% x 10 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento PV di un 11%
    (Costante) Aumento DIF di un 15%
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Lv Abilità3

    3 nemici con ATTM più alto

    (Apertura) Diminuzione di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Corrosione 20% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione ATTM di un 15% x 10 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento PV di un 14%
    (Costante) Aumento DIF di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Lv Abilità4

    3 nemici con ATTM più alto

    (Apertura) Diminuzione di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Corrosione 25% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione ATTM di un 20% x 10 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento PV di un 17%
    (Costante) Aumento DIF di un 25%
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%

    Lv Abilità5

    3 nemici con ATTM più alto

    (Apertura) Diminuzione di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Corrosione 30% x 3 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 25% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione ATTM di un 25% x 10 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento PV di un 20%
    (Costante) Aumento DIF di un 30%
    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.318
    130
    250
    130
    197
    179
    139
    154
    Max※1
    66.113
    3.123
    15.124
    5.178
    7.610
    6.713
    5.992
    6.423
    Max※2
    70.208
    3.501
    15.643
    5.514
    8.082
    7.057
    6.338
    6.758

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera della vita

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del serpente

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera della volpe

    Sfera del corvo

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera dell'occhioLux

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera degli inferi

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del re distruttore

    Sfera del re valoroso

    Sfera del dominio

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera degli inferi

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del re distruttore

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della resurrezione

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dell'orso sacro (Aesir)

    Sfera dell'orso malvagio (Aesir)

    Sfera della volpe sacra (Aesir)

    Sfera della volpe malvagia (Aesir)

    Sfera del bue sacro (Aesir)

    Sfera del bue malvagio (Aesir)

    Sfera dell'aquila sacra (Aesir)

    Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)

    Sfera del falco sacro (Aesir)

    Sfera della carestia (Aesir)

    Sfera della declamazione (Aesir)

    Sfera dell'iceberg (Aesir)

    [+] Mostra di più

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