Kohaku dea del drago

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Kohaku dea del drago
    Tipo
    Razza
    Aesir
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Scintilla del drago di luce
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Aumento barra abilità di un 20%

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 3 turni
    Distorsione luminosa x 3 turni
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    Tutti i nemici

    180% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    170% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    3 nemici in prima linea

    160% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    2 nemici in prima linea

    150% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Scintilla del drago di luce
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Aumento barra abilità di un 22%

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 3 turni
    Distorsione luminosa x 3 turni
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    Tutti i nemici

    200% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    190% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    3 nemici in prima linea

    180% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    2 nemici in prima linea

    170% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Scintilla del drago di luce
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Aumento barra abilità di un 24%

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 3 turni
    Distorsione luminosa x 3 turni
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    Tutti i nemici

    220% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    210% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    3 nemici in prima linea

    200% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    2 nemici in prima linea

    190% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Scintilla del drago di luce
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Aumento barra abilità di un 26%

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 3 turni
    Distorsione luminosa x 3 turni
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    Tutti i nemici

    240% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    230% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    3 nemici in prima linea

    220% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    2 nemici in prima linea

    210% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Scintilla del drago di luce
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Aumento barra abilità di un 28%

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 3 turni
    Distorsione luminosa x 3 turni
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    Tutti i nemici

    260% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    250% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    3 nemici in prima linea

    240% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    2 nemici in prima linea

    230% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Scintilla del drago di luce
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Risonanza di luce x 3 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Aumento barra abilità di un 30%

    Tutti gli alleati

    Clone nell'ombra x 3 turni
    Distorsione luminosa x 3 turni
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    Tutti i nemici

    280% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    270% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    3 nemici in prima linea

    260% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    2 nemici in prima linea

    250% di danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Ira divina
    Effetto

    Tutti i nemici

    10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Soul Burst

    Nome
    Kohaku Burst
    Effetto

    Nemico in prima linea

    500% di danni ATTM Luce 5 volte
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 10 turni

    Tutti gli alleati della battaglia raid

    Aumento danni elementali Luce di un 50% x 30 secondi
    Aumento ATTM di un 20% x 30 secondi

    Tutti gli alleati

    Rapidità x 10 turni
    Foga x 10 turni
    Aumento barra abilità di un 30%

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Gabbia del fulmine <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento ATTM di un 10%

    Tutti i nemici di terra

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni
    (Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Tutti i nemici di terra

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni
    (Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Tutti i nemici di terra

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni
    (Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento ATTM di un 25%

    Tutti i nemici di terra

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni
    (Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Rapidità x 5 turni

    3 alleati con ATTM più alto

    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Tutti i nemici di terra

    (Apertura) Catena tuonante x 3 turni
    (Apertura) Sigilla-Barriera x 3 turni

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Nome
    Sacra esultanza <2> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    2 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 2%
    (Costante) Aumento ATT di un 8%
    (Costante) Aumento ATTM di un 8%

    Lv Abilità2

    2 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 4%
    (Costante) Aumento ATT di un 11%
    (Costante) Aumento ATTM di un 11%

    Lv Abilità3

    2 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 6%
    (Costante) Aumento ATT di un 14%
    (Costante) Aumento ATTM di un 14%

    Lv Abilità4

    2 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
    (Costante) Aumento ATT di un 17%
    (Costante) Aumento ATTM di un 17%

    Lv Abilità5

    2 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 10%
    (Costante) Aumento ATT di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Nome
    Grazia sacra (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 20%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.381
    130
    240
    124
    205
    179
    140
    154
    Max※1
    55.828
    2.489
    13.803
    5.096
    8.945
    6.754
    6.840
    7.028
    Max※2
    59.272
    2.874
    14.345
    5.428
    9.443
    7.100
    7.167
    7.395

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera dello spirito

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera del serpente

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del sacerdote

    Sfera della tecnica

    Sfera del serpente

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del sacerdote

    Sfera della conoscenza

    Sfera della volpe

    Sfera del corvo

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera del cieloLux

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della terraNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera dell'occhioLux

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareLux

    Sfera del corvo

    Sfera di Moby

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Mercurio

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera degli inferi

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del re distruttore

    Sfera del re valoroso

    Sfera del dominio

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera degli inferi

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del re distruttore

    Sfera del re valoroso

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dell'orso sacro (Aesir)

    Sfera dell'orso malvagio (Aesir)

    Sfera della volpe sacra (Aesir)

    Sfera della volpe malvagia (Aesir)

    Sfera del bue sacro (Aesir)

    Sfera del bue malvagio (Aesir)

    Sfera dell'aquila sacra (Aesir)

    Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)

    Sfera del falco sacro (Aesir)

    Sfera della carestia (Aesir)

    Sfera della declamazione (Aesir)

    Sfera dell'iceberg (Aesir)

    [+] Mostra di più

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