Hel, imperatrice delle stelle

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Hel, imperatrice delle stelle
    Tipo
    Razza
    Aesir
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Thanatos infernale
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Prosciuga-abilità di un 10% x 2 turni

    Tutti i nemici

    200% di danni ATTM Oscurità
    Ferita da Oscurità x 3 turni
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    Nome
    Thanatos infernale
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Prosciuga-abilità di un 10% x 2 turni
    Aumento ATTM di un 4% x 3 turni

    Tutti i nemici

    220% di danni ATTM Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIFM
    Ferita da Oscurità x 3 turni
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    Nome
    Thanatos infernale
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Prosciuga-abilità di un 10% x 2 turni
    Aumento ATTM di un 8% x 3 turni

    Tutti i nemici

    240% di danni ATTM Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIFM
    Ferita da Oscurità x 3 turni
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    Nome
    Thanatos infernale
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Prosciuga-abilità di un 10% x 2 turni
    Aumento ATTM di un 12% x 3 turni

    Tutti i nemici

    260% di danni ATTM Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIFM
    Ferita da Oscurità x 3 turni
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    Nome
    Thanatos infernale
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Prosciuga-abilità di un 10% x 2 turni
    Aumento ATTM di un 16% x 3 turni

    Tutti i nemici

    280% di danni ATTM Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIFM
    Ferita da Oscurità x 3 turni
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    Nome
    Thanatos infernale
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Prosciuga-abilità di un 10% x 2 turni
    Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

    Tutti i nemici

    300% di danni ATTM Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIFM
    Ferita da Oscurità x 3 turni
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Buco nero
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Gravità (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%

    Nome
    Aura crepuscolare (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 10% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Luce di un 10% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 8% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 8% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 8% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 20% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Luce di un 20% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 11% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 11% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 11% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 30% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Luce di un 30% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 14% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 14% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 14% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 40% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Luce di un 40% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 17% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 17% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 17% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 50% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Luce di un 50% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Nome
    Cuore coraggioso <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%

    Lv Abilità2

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Lv Abilità3

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Lv Abilità4

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%

    Lv Abilità5

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Nome
    Barriera riflettente (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 5 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi

    3 alleati con PV più bassi

    (Costante) Aumento PV di un 8%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 5 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi

    3 alleati con PV più bassi

    (Costante) Aumento PV di un 11%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 5 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi

    3 alleati con PV più bassi

    (Costante) Aumento PV di un 14%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 5 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi

    3 alleati con PV più bassi

    (Costante) Aumento PV di un 17%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 5 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi

    3 alleati con PV più bassi

    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.444
    74
    269
    115
    226
    195
    135
    153
    Max※1
    72.690
    4.447
    14.613
    5.442
    9.479
    6.302
    4.538
    5.037
    Max※2
    75.090
    4.729
    15.018
    5.670
    9.818
    6.554
    4.775
    5.296

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della magia

    Sfera dello spirito

    Sfera dell'occhio

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del mago

    Sfera della tecnica

    Sfera della volpe

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera del serpente

    Sfera del corvo

    Sfera del destriero

    Sfera del frutto blu

    Sfera del mago

    Sfera della conoscenza

    Sfera della volpe

    Sfera del corvo

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto blu

    Sfera della terraNox

    Sfera della luna

    Sfera del vento

    Sfera della tempesta

    Sfera foschia crepuscolare

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del mareNox

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera dell'occhioNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera del cieloLux

    Sfera del corvo

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm blu

    Sfera della strega

    Sfera del ghiacciaio

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera della sirena

    Sfera del saggio

    Sfera dell'aurora

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della sirena

    Sfera del coraggio

    Sfera della miko

    Sfera di Venere

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Giove

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del re

    Sfera della superbia

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera degli inferi

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del re distruttore

    Sfera del re valoroso

    Sfera del dominio

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera degli inferi

    Sfera del re valoroso

    Sfera del re distruttore

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del re distruttore

    Sfera del re valoroso

    Sfera della valchiria

    Sfera della resurrezione

    Sfera del sacro wyrm

    [+] Mostra di più

  • ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Thanatos infernale
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Prosciuga-abilità di un 10% x 2 turni

    Tutti i nemici

    200% di danni ATTM Oscurità
    Ferita da Oscurità x 3 turni
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo
    Marchio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Umano e Elfo

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Meginssymbel
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATTM Oscurità 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATTM di un 15% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Requiem degli inferi <4> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Apertura) Necromanzia x 10 turni *Gli eroi con l'effetto Necromanzia si trasformano in zombie per 4 turni, quando i loro PV scendono a 0
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena sacra di un 80% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Tilt x 5 turni
    (Apertura) Necromanzia x 10 turni *Gli eroi con l'effetto Necromanzia si trasformano in zombie per 4 turni, quando i loro PV scendono a 0
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena sacra di un 50% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Runa superiore imperatrice ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Requiem degli inferi <4> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Apertura) Necromanzia x 10 turni *Gli eroi con l'effetto Necromanzia si trasformano in zombie per 4 turni, quando i loro PV scendono a 0
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena sacra di un 85% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Tilt x 5 turni
    (Apertura) Necromanzia x 10 turni *Gli eroi con l'effetto Necromanzia si trasformano in zombie per 4 turni, quando i loro PV scendono a 0
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena sacra di un 55% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×100

    Runa superiore imperatrice ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Requiem degli inferi <4> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Apertura) Necromanzia x 10 turni *Gli eroi con l'effetto Necromanzia si trasformano in zombie per 4 turni, quando i loro PV scendono a 0
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena sacra di un 90% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Tilt x 5 turni
    (Apertura) Necromanzia x 10 turni *Gli eroi con l'effetto Necromanzia si trasformano in zombie per 4 turni, quando i loro PV scendono a 0
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena sacra di un 60% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×150

    Runa superiore imperatrice ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    6
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 18%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Requiem degli inferi <4> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Apertura) Necromanzia x 10 turni *Gli eroi con l'effetto Necromanzia si trasformano in zombie per 4 turni, quando i loro PV scendono a 0
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena sacra di un 95% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Tilt x 5 turni
    (Apertura) Necromanzia x 10 turni *Gli eroi con l'effetto Necromanzia si trasformano in zombie per 4 turni, quando i loro PV scendono a 0
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena sacra di un 65% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×200

    Runa superiore imperatrice ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    7
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 21%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    8
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 24%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    9
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 27%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Magia (Cos.)
    Lv Abilità
    10
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Requiem degli inferi <4> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni
    (Apertura) Necromanzia x 10 turni *Gli eroi con l'effetto Necromanzia si trasformano in zombie per 4 turni, quando i loro PV scendono a 0
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena sacra di un 100% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Tilt x 5 turni
    (Apertura) Necromanzia x 10 turni *Gli eroi con l'effetto Necromanzia si trasformano in zombie per 4 turni, quando i loro PV scendono a 0
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena sacra di un 70% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×300

    Runa superiore imperatrice ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude il potere dell'imperatrice. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in "Hel, imperatrice delle stelle".

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude il potere dell'imperatrice. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in "Hel, imperatrice delle stelle".

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude il potere dell'imperatrice. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in "Hel, imperatrice delle stelle".

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude il potere dell'imperatrice. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in "Hel, imperatrice delle stelle".

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude il potere dell'imperatrice. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in "Hel, imperatrice delle stelle".

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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