Scepis, fiore di rugiada

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Scepis, fiore di rugiada
    Tipo
    Razza
    Celestiale
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Rapsodia di splendore
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 20%
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Anello d'acqua x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Acqua
    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Un 40% di danni in più contro i nemici elementali Fuoco. x 3 turni

    Se stessi

    Incoraggiamento x 3 turni
    Rinforzo

    Alleato con ATTM più alto

    Rinforzo

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 30% x 3 turni
    300% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    4 nemici nelle retrovie

    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
    200% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Riduzione barra abilità di un 40%

    2 nemici nelle retrovie

    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    200% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Se stessi

    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    120% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nome
    Rapsodia di splendore
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 22%
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Anello d'acqua x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Acqua
    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Un 42% di danni in più contro i nemici elementali Fuoco. x 3 turni

    Se stessi

    Incoraggiamento x 3 turni
    Rinforzo

    Alleato con ATTM più alto

    Rinforzo

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 30% x 3 turni
    320% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    4 nemici nelle retrovie

    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
    220% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Riduzione barra abilità di un 40%

    2 nemici nelle retrovie

    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    220% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Se stessi

    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    120% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nome
    Rapsodia di splendore
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 24%
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Anello d'acqua x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Acqua
    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Un 44% di danni in più contro i nemici elementali Fuoco. x 3 turni

    Se stessi

    Incoraggiamento x 3 turni
    Rinforzo

    Alleato con ATTM più alto

    Rinforzo

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 30% x 3 turni
    340% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    4 nemici nelle retrovie

    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
    240% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Riduzione barra abilità di un 40%

    2 nemici nelle retrovie

    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    240% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Se stessi

    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    120% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nome
    Rapsodia di splendore
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 26%
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Anello d'acqua x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Acqua
    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Un 46% di danni in più contro i nemici elementali Fuoco. x 3 turni

    Se stessi

    Incoraggiamento x 3 turni
    Rinforzo

    Alleato con ATTM più alto

    Rinforzo

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 30% x 3 turni
    360% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    4 nemici nelle retrovie

    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
    260% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Riduzione barra abilità di un 40%

    2 nemici nelle retrovie

    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    260% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Se stessi

    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    120% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nome
    Rapsodia di splendore
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 28%
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Anello d'acqua x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Acqua
    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Un 48% di danni in più contro i nemici elementali Fuoco. x 3 turni

    Se stessi

    Incoraggiamento x 3 turni
    Rinforzo

    Alleato con ATTM più alto

    Rinforzo

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 30% x 3 turni
    380% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    4 nemici nelle retrovie

    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
    280% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Riduzione barra abilità di un 40%

    2 nemici nelle retrovie

    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    280% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Se stessi

    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    120% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nome
    Rapsodia di splendore
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 30%
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Anello d'acqua x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Acqua
    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Maestro x 3 turni
    Mira perfetta x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Fuoco. x 3 turni

    Se stessi

    Incoraggiamento x 3 turni
    Rinforzo

    Alleato con ATTM più alto

    Rinforzo

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 30% x 3 turni
    400% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    4 nemici nelle retrovie

    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
    300% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Jotun, Aesir e Theriano
    Riduzione barra abilità di un 40%

    2 nemici nelle retrovie

    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    300% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Se stessi

    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    120% di danni ATT Acqua *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Burrone ghiacciato
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza Gravità superiore (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 35% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 40% di danni in più contro gli Aesir

    Nome
    Stigma erosivo (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 8%

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 8% x 3 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 11%

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 11% x 3 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 14%

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 14% x 3 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 17%

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 17% x 3 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Marchio x 3 turni
    (Apertura) Corrosione 20% x 3 turni

    Nome
    Impatto glaciale (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sparo ghiacciato x 5 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sparo ghiacciato x 5 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sparo ghiacciato x 5 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sparo ghiacciato x 5 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi
    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sparo ghiacciato x 5 turni

    Nome
    Protezione naturale (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Terra di un 10% x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 10%
    (Costante) Aumento DIF di un 10%
    (Costante) Aumento DIFM di un 10%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 8% x 10 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Terra di un 15% x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 15%
    (Costante) Aumento DIF di un 15%
    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 11% x 10 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Terra di un 20% x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 20%
    (Costante) Aumento DIF di un 20%
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 14% x 10 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Terra di un 25% x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 25%
    (Costante) Aumento DIF di un 25%
    (Costante) Aumento DIFM di un 25%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 17% x 10 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Terra di un 30% x 10 turni
    (Costante) Aumento PV di un 30%
    (Costante) Aumento DIF di un 30%
    (Costante) Aumento DIFM di un 30%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 10 turni

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    2.171
    226
    117
    204
    137
    148
    124
    137
    Max※1
    95.930
    16.096
    1.407
    8.796
    7.086
    4.321
    4.389
    4.685
    Max※2
    99.731
    16.591
    1.716
    9.340
    7.458
    4.634
    4.713
    4.987

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera degli artigli

    Sfera della vita

    Sfera della protezione

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del cavaliere

    Sfera del puledro

    Sfera del toro

    Sfera del leone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del guerriero

    Sfera del puledro

    Sfera dell'orso

    Sfera del lupo

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del cavaliere

    Sfera del puledro

    Sfera del toro

    Sfera del cinghiale

    Sfera del guerriero

    Sfera del frutto rosso

    Sfera foschia aurorale

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della zannaLux

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera scimmiottatore

    Sfera della zannaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera della lava

    Sfera del samurai

    Sfera della fenice

    Sfera della luna piena

    Sfera della fenice

    Sfera del vescovo

    Sfera della lava

    Sfera del saggio

    Sfera di Otone

    Sfera della luna piena

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera della fenice

    Sfera del vescovo

    Sfera della luna piena

    Sfera del coraggio

    Sfera del saggio

    Sfera dell'invidia

    Sfera del saggio

    Sfera del paladino

    Sfera della luna piena

    Sfera della luna piena

    Sfera del vescovo

    Sfera dell'accidia

    Sfera del saggio

    Sfera del vescovo

    Sfera della luna piena

    Sfera della luna piena

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del purgatorio

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (celestiale)

    Sfera del lupo sacro (celestiale)

    Sfera del lupo malvagio (celestiale)

    Sfera del cinghiale sacro (celestiale)

    Sfera della farfalla sacra (celestiale)

    Sfera della conchiglia (celestiale)

    Sfera dell'aquila sacra (celestiale)

    Sfera dell'aquila malvagia (celestiale)

    Sfera del falco sacro (celestiale)

    Sfera della carestia (celestiale)

    Sfera della declamazione (celestiale)

    Sfera dell'iceberg (celestiale)

    [+] Mostra di più

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