Rnecca, re dei cavalieri

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ©2021 H・T/K/PLNGMP

    ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Rnecca, re dei cavalieri
    Tipo
    Razza
    Celestiale
    Genere
    ♀
    Collab
    PRISMA ILLYA

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Accetta questa spada della misericordia...
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    150% di contrattacco danni ATT Oscurità x 3 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Foga x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 30%
    Pelle di pietra x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti i nemici

    200% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    2 nemici in prima linea

    200% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    2 nemici nelle retrovie

    200% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    [Durante il contrattacco] Tutti i nemici

    Riduzione DIF di un 5% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 5% x 2 turni

    [Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea

    Rimozione Barriera
    Rimozione Scudo
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

    Nome
    Accetta questa spada della misericordia...
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    150% di contrattacco danni ATT Oscurità x 3 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Foga x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 30%
    Pelle di pietra x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento PV di un 3% x 3 turni

    Tutti i nemici

    220% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    2 nemici in prima linea

    220% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    2 nemici nelle retrovie

    220% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    [Durante il contrattacco] Tutti i nemici

    Riduzione DIF di un 5% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 5% x 2 turni

    [Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea

    Rimozione Barriera
    Rimozione Scudo
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

    Nome
    Accetta questa spada della misericordia...
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    150% di contrattacco danni ATT Oscurità x 3 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Foga x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 30%
    Pelle di pietra x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento PV di un 6% x 3 turni

    Tutti i nemici

    240% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    2 nemici in prima linea

    240% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    2 nemici nelle retrovie

    240% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    [Durante il contrattacco] Tutti i nemici

    Riduzione DIF di un 5% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 5% x 2 turni

    [Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea

    Rimozione Barriera
    Rimozione Scudo
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

    Nome
    Accetta questa spada della misericordia...
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    150% di contrattacco danni ATT Oscurità x 3 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Foga x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 30%
    Pelle di pietra x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento PV di un 9% x 3 turni

    Tutti i nemici

    260% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    2 nemici in prima linea

    260% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    2 nemici nelle retrovie

    260% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    [Durante il contrattacco] Tutti i nemici

    Riduzione DIF di un 5% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 5% x 2 turni

    [Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea

    Rimozione Barriera
    Rimozione Scudo
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

    Nome
    Accetta questa spada della misericordia...
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    150% di contrattacco danni ATT Oscurità x 3 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Foga x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 30%
    Pelle di pietra x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento PV di un 12% x 3 turni

    Tutti i nemici

    280% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    2 nemici in prima linea

    280% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    2 nemici nelle retrovie

    280% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    [Durante il contrattacco] Tutti i nemici

    Riduzione DIF di un 5% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 5% x 2 turni

    [Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea

    Rimozione Barriera
    Rimozione Scudo
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

    Nome
    Accetta questa spada della misericordia...
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    150% di contrattacco danni ATT Oscurità x 3 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Foga x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 30%
    Pelle di pietra x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento PV di un 15% x 3 turni

    Tutti i nemici

    300% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    2 nemici in prima linea

    300% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    2 nemici nelle retrovie

    300% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    [Durante il contrattacco] Tutti i nemici

    Riduzione DIF di un 5% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 5% x 2 turni

    [Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea

    Rimozione Barriera
    Rimozione Scudo
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Buco nero
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Soul Burst

    Nome
    Rnecca Burst
    Effetto

    Nemico in prima linea

    500% di danni ATT Oscurità 3 volte

    Tutti gli alleati della battaglia raid

    Aumento danni elementali Oscurità di un 30% x 30 secondi
    Aumento ATT di un 50% x 30 secondi

    Tutti gli alleati

    Foga x 10 turni
    Rapidità x 10 turni
    Aumento barra abilità di un 30%

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Immunità ereditaria (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 8%
    (Costante) Aumento DIFM di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 11%
    (Costante) Aumento DIFM di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 14%
    (Costante) Aumento DIFM di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 17%
    (Costante) Aumento DIFM di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 20%
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%

    Nome
    Resistenza Gravità superiore (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i theriani

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i theriani

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i theriani

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 35% di danni in più contro i theriani

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli umani
    (Costante) Un 40% di danni in più contro i theriani

    Nome
    Installazione (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
    (Costante) Aumento di un 8% di tutte le statistiche

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
    (Costante) Aumento di un 11% di tutte le statistiche

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
    (Costante) Aumento di un 14% di tutte le statistiche

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
    (Costante) Aumento di un 17% di tutte le statistiche

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
    (Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    2.081
    224
    117
    205
    130
    156
    130
    141
    Max※1
    75.206
    12.546
    1.407
    9.775
    5.728
    6.023
    6.139
    5.776
    Max※2
    79.007
    13.042
    1.716
    10.319
    6.100
    6.336
    6.462
    6.080

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera degli artigli

    Sfera della vita

    Sfera della protezione

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del cavaliere

    Sfera del puledro

    Sfera del toro

    Sfera del leone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del guerriero

    Sfera del puledro

    Sfera dell'orso

    Sfera del lupo

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del cavaliere

    Sfera del puledro

    Sfera del toro

    Sfera del cinghiale

    Sfera del guerriero

    Sfera del frutto rosso

    Sfera foschia aurorale

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della zannaLux

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera scimmiottatore

    Sfera della zannaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera della lava

    Sfera del samurai

    Sfera della fenice

    Sfera della luna piena

    Sfera della fenice

    Sfera del vescovo

    Sfera della lava

    Sfera del saggio

    Sfera di Otone

    Sfera della luna piena

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera della fenice

    Sfera del vescovo

    Sfera della luna piena

    Sfera del coraggio

    Sfera del saggio

    Sfera dell'invidia

    Sfera del saggio

    Sfera del paladino

    Sfera della luna piena

    Sfera della luna piena

    Sfera del vescovo

    Sfera dell'accidia

    Sfera del saggio

    Sfera del vescovo

    Sfera della luna piena

    Sfera della luna piena

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del purgatorio

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della valchiria

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (celestiale)

    Sfera del lupo sacro (celestiale)

    Sfera del lupo malvagio (celestiale)

    Sfera del cinghiale sacro (celestiale)

    Sfera della farfalla sacra (celestiale)

    Sfera della conchiglia (celestiale)

    Sfera dell'aquila sacra (celestiale)

    Sfera dell'aquila malvagia (celestiale)

    Sfera del falco sacro (celestiale)

    Sfera della carestia (celestiale)

    Sfera della declamazione (celestiale)

    Sfera dell'iceberg (celestiale)

    [+] Mostra di più

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    ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Accetta questa spada della misericordia...
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    150% di contrattacco danni ATT Oscurità x 3 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Foga x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 30%
    Pelle di pietra x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 50% dei PV massimi
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Tutti i nemici

    200% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 40% x 3 turni
    Velo d'ombra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    2 nemici in prima linea

    200% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    2 nemici nelle retrovie

    200% di danni ATT Oscurità *Danni proporzionali alla propria DIF *Ignora le Barriere
    Sparo degli inferi x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    [Durante il contrattacco] Tutti i nemici

    Riduzione DIF di un 5% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 5% x 2 turni

    [Durante il contrattacco] 3 nemici in prima linea

    Rimozione Barriera
    Rimozione Scudo
    Potenziamenti delle statistiche annullati x 2 turni

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Helsblot
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATT Oscurità 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 15% x 5 turni
    Aumento DIF di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Spirito del ghiaccio (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Gelo bruciante di un 20%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Runa di avvertimento (Oscurità) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Mira (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ACC di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Spirito del ghiaccio (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Gelo bruciante di un 35%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×100

    Runa di avvertimento (Oscurità) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Mira (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ACC di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Spirito del ghiaccio (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Gelo bruciante di un 50%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×150

    Runa di avvertimento (Oscurità) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Mira (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ACC di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Spirito del ghiaccio (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Gelo bruciante di un 65%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×200

    Runa di avvertimento (Oscurità) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Mira (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ACC di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Mira (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ACC di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Spirito del ghiaccio (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Gelo bruciante di un 80%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×300

    Runa di avvertimento (Oscurità) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ymir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ymir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ymir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ymir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Ymir!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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