Mogthrasir, Discendente dell'ira

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Mogthrasir, Discendente dell'ira
    Tipo
    Razza
    Jotun
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Smania vulcanica
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di fuoco x 3 turni

    Nemico con ATT più alto

    200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con ATTM più alto

    200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con ACC più alta

    200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con EVA più alta

    200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con VEL più alta

    200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Se stessi

    50% di Scudo di guarigione x 3 turni
    160% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni

    [Durante il contrattacco] Tutti gli alleati

    Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 3 turni

    Nome
    Smania vulcanica
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di fuoco x 3 turni

    Nemico con ATT più alto

    220% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con ATTM più alto

    220% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con ACC più alta

    220% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con EVA più alta

    220% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con VEL più alta

    220% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Se stessi

    50% di Scudo di guarigione x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 3%
    160% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni

    [Durante il contrattacco] Tutti gli alleati

    Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 3 turni

    Nome
    Smania vulcanica
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di fuoco x 3 turni

    Nemico con ATT più alto

    240% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con ATTM più alto

    240% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con ACC più alta

    240% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con EVA più alta

    240% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con VEL più alta

    240% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Se stessi

    50% di Scudo di guarigione x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 6%
    160% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni

    [Durante il contrattacco] Tutti gli alleati

    Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 3 turni

    Nome
    Smania vulcanica
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di fuoco x 3 turni

    Nemico con ATT più alto

    260% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con ATTM più alto

    260% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con ACC più alta

    260% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con EVA più alta

    260% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con VEL più alta

    260% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Se stessi

    50% di Scudo di guarigione x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 9%
    160% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni

    [Durante il contrattacco] Tutti gli alleati

    Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 3 turni

    Nome
    Smania vulcanica
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di fuoco x 3 turni

    Nemico con ATT più alto

    280% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con ATTM più alto

    280% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con ACC più alta

    280% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con EVA più alta

    280% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con VEL più alta

    280% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Se stessi

    50% di Scudo di guarigione x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 12%
    160% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni

    [Durante il contrattacco] Tutti gli alleati

    Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 3 turni

    Nome
    Smania vulcanica
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di fuoco x 3 turni

    Nemico con ATT più alto

    300% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con ATTM più alto

    300% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con ACC più alta

    300% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con EVA più alta

    300% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con VEL più alta

    300% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Se stessi

    50% di Scudo di guarigione x 3 turni
    Aumento barra abilità di un 15%
    160% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni

    [Durante il contrattacco] Tutti gli alleati

    Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Nucleo di fiamme
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Nebbia (cost.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 100%

    Nome
    Aumento generale (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento di un 2% di tutte le statistiche

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento di un 4% di tutte le statistiche

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento di un 6% di tutte le statistiche

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento di un 8% di tutte le statistiche

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    2.109
    247
    96
    244
    114
    145
    113
    141
    Max※1
    70.386
    11.475
    3.982
    9.800
    5.604
    6.549
    5.720
    5.491
    Max※2
    74.817
    11.958
    4.328
    10.333
    5.971
    6.862
    6.056
    5.808

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della forza

    Sfera della forza

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera del toro

    Sfera del cinghiale

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del cavaliere

    Sfera della conoscenza

    Sfera del toro

    Sfera del cinghiale

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del guerriero

    Sfera della conoscenza

    Sfera del toro

    Sfera del cinghiale

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraNox

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera del Toro

    Sfera della zannaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del mareLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera del Toro

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera dell'onda

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera dell'onda

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Marte

    Sfera della luna piena

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera dell'ira

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del campione

    Sfera dell'ira

    Sfera di Marte

    Sfera di Venere

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera della terra di ghiaccio

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera della terra di ghiaccio

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della clessidra

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera della terra di ghiaccio

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera della terra di ghiaccio

    Sfera del prode

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera del dominio

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (Jotun)

    Sfera del lupo sacro (Jotun)

    Sfera del lupo malvagio (Jotun)

    Sfera del cinghiale sacro (Jotun)

    Sfera della farfalla sacra (Jotun)

    Sfera della conchiglia (Jotun)

    Sfera dell'aquila sacra (Jotun)

    Sfera dell'aquila malvagia (Jotun)

    Sfera del falco sacro (Jotun)

    Sfera della carestia (Jotun)

    Sfera della declamazione (Jotun)

    Sfera dell'iceberg (Jotun)

    [+] Mostra di più

  • ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Smania vulcanica
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Anello di fuoco x 3 turni

    Nemico con ATT più alto

    200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con ATTM più alto

    200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con ACC più alta

    200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con EVA più alta

    200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico con VEL più alta

    200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Se stessi

    50% di Scudo di guarigione x 3 turni
    160% di contrattacco danni ATT Fuoco x 3 turni

    [Durante il contrattacco] Tutti gli alleati

    Aumento di un 10% di tutte le statistiche x 3 turni

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Eldra Steitun
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATT Fuoco 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 15% x 5 turni
    Aumento DIF di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Aumento generale (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Aumento generale (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 15% di tutte le statistiche

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Aumento generale (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×150

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    6
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 18%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Aumento generale (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 25% di tutte le statistiche

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×200

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    7
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 21%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    8
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 24%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    9
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 27%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    10
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 30%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Aumento generale (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×300

    Runa di avvertimento (Fuoco) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 27

    Nome
    Uccisore di creature di terra (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×20

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×100000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 28

    Nome
    Resistenza a Distorsione degradante <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    3 alleati con ATT più alto

    (Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 20%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×20

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×100000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 29

    Nome
    Uccisore di creature di terra (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×30

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×100000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 30

    Nome
    Resistenza a Distorsione degradante <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    3 alleati con ATT più alto

    (Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 40%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×30

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×100000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 31

    Nome
    Uccisore di creature di terra (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×40

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×200000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 32

    Nome
    Resistenza a Distorsione degradante <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    3 alleati con ATT più alto

    (Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 60%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×40

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×200000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 33

    Nome
    Uccisore di creature di terra (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Un 40% di danni in più contro i nemici di terra.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×50

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×200000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 34

    Nome
    Resistenza a Distorsione degradante <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    3 alleati con ATT più alto

    (Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 80%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×50

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×200000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 35

    Nome
    Uccisore di creature di terra (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Un 50% di danni in più contro i nemici di terra.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×60

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×300000

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 36

    Nome
    Resistenza a Distorsione degradante <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    3 alleati con ATT più alto

    (Costante) Aumento Resistenza a Distorsione degradante di un 100%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa superiore dio della guerra (Fuoco) ×60

    Gettone Anima ×100

    Gettone Fabbro ×300000

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Angrboda!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa speciale in grado di sbloccare molta energia. Può essere utilizzata per evocare poteri ancora più grandi nell'elemento di questa runa.

    Ricevuto per aver venduto cristalli dell'anima degli eroi che hanno già raggiunto 5☆.

    Ricevuto per aver venduto dell'equipaggiamento.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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