Fenia dallo scudo di pietra

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Fenia dallo scudo di pietra
    Tipo
    Razza
    Jotun
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    -
    Nome
    Protezione vezzosa
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    60% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
    60% di contrattacco danni ATT x 3 turni

    Se stessi

    Ripristino di un 25% dei PV massimi x 2 turni

    Tutti i nemici

    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Theriano
    - Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Theriano
    - Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Theriano
    - Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Theriano
    - Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Theriano
    Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
    ▼Effetti
    - Ferita da Fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Theriano
    - Ferita da Acqua x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Theriano
    - Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Theriano
    - Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Theriano
    - Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano e Theriano

    [Durante il contrattacco] Tutti i nemici

    Riduzione ATT di un 3% x 3 turni
    Riduzione ATTM di un 3% x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Colpo grandioso
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT 6 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Nebbia (cost.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 100%

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 10%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 25%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 30%

    Nome
    Resisti al Vuoto (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 100%

    Nome
    Forza impavida (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti i Jotun alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 8%
    (Costante) Aumento ATTM di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti i Jotun alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 11%
    (Costante) Aumento ATTM di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti i Jotun alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 14%
    (Costante) Aumento ATTM di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti i Jotun alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 17%
    (Costante) Aumento ATTM di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti i Jotun alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    2.109
    205
    98
    247
    158
    137
    119
    135
    Max※1
    69.333
    7.628
    3.150
    9.659
    6.720
    3.756
    4.135
    5.247

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera del mare

    Sfera della forza

    Sfera dell'agilità

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del cavaliere

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'orso

    Sfera del cinghiale

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del sacerdote

    Sfera della tecnica

    Sfera del toro

    Sfera del gatto

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'orso

    Sfera del cinghiale

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del mareLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera del Toro

    Sfera della zannaNox

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera del ramarro

    Sfera del Toro

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera dell'onda

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera della lava

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera dell'ira

    Sfera di Giove

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del campione

    Sfera dell'ira

    Sfera di Saturno

    Sfera di Giove

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm bianco

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