Fubuki amore ardente

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Fubuki amore ardente
    Tipo
    Razza
    Theriano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Danza sfolgorante dei cuoricini
    Effetto

    Tutti i nemici

    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Congelamento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    3 alleati con ATT più alto

    Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
    Pelle di pietra x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Distorsione fiammeggiante x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Aumento Resistenza elementale ad Acqua di un 30% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Bomba a orologeria *Un 120% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    [Durante esplosione Bomba a orologeria] Bersaglio esplosione

    Malia x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    170% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    2 nemici in prima linea

    160% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nemico in prima linea

    150% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Danza sfolgorante dei cuoricini
    Effetto

    Tutti i nemici

    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Congelamento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    3 alleati con ATT più alto

    Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
    Pelle di pietra x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Distorsione fiammeggiante x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Aumento Resistenza elementale ad Acqua di un 32% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    220% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Bomba a orologeria *Un 120% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    [Durante esplosione Bomba a orologeria] Bersaglio esplosione

    Malia x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    190% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    2 nemici in prima linea

    180% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nemico in prima linea

    170% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Danza sfolgorante dei cuoricini
    Effetto

    Tutti i nemici

    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Congelamento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    3 alleati con ATT più alto

    Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
    Pelle di pietra x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Distorsione fiammeggiante x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Aumento Resistenza elementale ad Acqua di un 34% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    240% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Bomba a orologeria *Un 120% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    [Durante esplosione Bomba a orologeria] Bersaglio esplosione

    Malia x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    210% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    2 nemici in prima linea

    200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nemico in prima linea

    190% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Danza sfolgorante dei cuoricini
    Effetto

    Tutti i nemici

    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Congelamento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    3 alleati con ATT più alto

    Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
    Pelle di pietra x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Distorsione fiammeggiante x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Aumento Resistenza elementale ad Acqua di un 36% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    260% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Bomba a orologeria *Un 120% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    [Durante esplosione Bomba a orologeria] Bersaglio esplosione

    Malia x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    230% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    2 nemici in prima linea

    220% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nemico in prima linea

    210% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Danza sfolgorante dei cuoricini
    Effetto

    Tutti i nemici

    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Congelamento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    3 alleati con ATT più alto

    Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
    Pelle di pietra x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Distorsione fiammeggiante x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Aumento Resistenza elementale ad Acqua di un 38% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    280% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Bomba a orologeria *Un 120% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    [Durante esplosione Bomba a orologeria] Bersaglio esplosione

    Malia x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    250% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    2 nemici in prima linea

    240% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nemico in prima linea

    230% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nome
    Danza sfolgorante dei cuoricini
    Effetto

    Tutti i nemici

    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Congelamento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    3 alleati con ATT più alto

    Barriera conversione barra abilità ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turni o dopo aver subito 5 attacchi
    Pelle di pietra x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza di fuoco x 3 turni *Aumento danni elementali Fuoco di un 10% per ogni eroe Fuoco in squadra.
    Distorsione fiammeggiante x 3 turni
    Agitazione x 3 turni
    Aumento Resistenza elementale ad Acqua di un 40% x 3 turni

    4 nemici in prima linea

    300% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Vincolo di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo esplosivo x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Bomba a orologeria *Un 120% di danni ATT Fuoco dopo 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    [Durante esplosione Bomba a orologeria] Bersaglio esplosione

    Malia x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    270% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Corruzione x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    2 nemici in prima linea

    260% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Nemico in prima linea

    250% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Nucleo di fiamme
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Spirito della fiamma (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Vincolo di fuoco di un 60%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Vincolo di fuoco di un 65%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Vincolo di fuoco di un 70%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Vincolo di fuoco di un 75%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Vincolo di fuoco di un 80%

    Nome
    Resistenza al Campo elevato (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i theriani
    (Costante) Un 10% di danni in più contro le bestie

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i theriani
    (Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i theriani
    (Costante) Un 30% di danni in più contro le bestie

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 40% di danni in più contro i theriani
    (Costante) Un 40% di danni in più contro le bestie

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 50% di danni in più contro i theriani
    (Costante) Un 50% di danni in più contro le bestie

    Nome
    Protezione dalla carica (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Acciaio
    (Costante) Aumento DIF di un 10%
    (Costante) Aumento DIFM di un 10%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Acciaio
    (Costante) Aumento DIF di un 15%
    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Acciaio
    (Costante) Aumento DIF di un 20%
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Acciaio
    (Costante) Aumento DIF di un 25%
    (Costante) Aumento DIFM di un 25%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Acciaio
    (Costante) Aumento DIF di un 30%
    (Costante) Aumento DIFM di un 30%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.990
    215
    119
    205
    131
    165
    144
    132
    Max※1
    107.977
    14.453
    2.248
    7.748
    6.423
    5.068
    5.177
    5.281
    Max※2
    112.618
    14.955
    2.601
    8.227
    6.761
    5.389
    5.553
    5.588

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della forza

    Sfera della vita

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'orso

    Sfera della lucertola

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del toro

    Sfera della farfalla

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'orso

    Sfera della lucertola

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della zannaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera della lava

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera dell'onda

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del campione

    Sfera della lussuria

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del campione

    Sfera della lussuria

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera del dominio

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (theriano)

    Sfera del lupo sacro (theriano)

    Sfera del lupo malvagio (theriano)

    Sfera del cinghiale sacro (theriano)

    Sfera della farfalla sacra (theriano)

    Sfera della conchiglia (theriano)

    Sfera dell'aquila sacra (theriano)

    Sfera dell'aquila malvagia (theriano)

    Sfera del falco sacro (theriano)

    Sfera della carestia (theriano)

    Sfera della declamazione (theriano)

    Sfera dell'iceberg (theriano)

    [+] Mostra di più

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