Eliphia derelitta

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Eliphia derelitta
    Tipo
    Razza
    Theriano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Crudeltà dei diavoli
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Rapidità x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni

    Se stessi

    Foga x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni

    2 alleati in prima linea

    Rinforzo

    2 nemici in prima linea

    Diminuzione di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    200% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Tutti i nemici

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 30% x 3 turni
    666% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 60%
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia
    Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia
    Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Ripristino di un 50% dei PV massimi
    Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    Aumento barra abilità di un 50%

    Nome
    Crudeltà dei diavoli
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Rapidità x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni

    Se stessi

    Foga x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni

    2 alleati in prima linea

    Rinforzo

    2 nemici in prima linea

    Diminuzione di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    200% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Tutti i nemici

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 34% x 3 turni
    666% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 60%
    Corrosione 32% x 3 turni*Ignora Grazia
    Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia
    Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    Riduzione DIF di un 6% x 3 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Ripristino di un 50% dei PV massimi
    Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    Aumento barra abilità di un 50%

    Nome
    Crudeltà dei diavoli
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Rapidità x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni

    Se stessi

    Foga x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni

    2 alleati in prima linea

    Rinforzo

    2 nemici in prima linea

    Diminuzione di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    200% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Tutti i nemici

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 38% x 3 turni
    666% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 60%
    Corrosione 34% x 3 turni*Ignora Grazia
    Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia
    Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    Riduzione DIF di un 12% x 3 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Ripristino di un 50% dei PV massimi
    Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    Aumento barra abilità di un 50%

    Nome
    Crudeltà dei diavoli
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Rapidità x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni

    Se stessi

    Foga x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni

    2 alleati in prima linea

    Rinforzo

    2 nemici in prima linea

    Diminuzione di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    200% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Tutti i nemici

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 42% x 3 turni
    666% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 60%
    Corrosione 36% x 3 turni*Ignora Grazia
    Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia
    Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    Riduzione DIF di un 18% x 3 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Ripristino di un 50% dei PV massimi
    Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    Aumento barra abilità di un 50%

    Nome
    Crudeltà dei diavoli
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Rapidità x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni

    Se stessi

    Foga x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni

    2 alleati in prima linea

    Rinforzo

    2 nemici in prima linea

    Diminuzione di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    200% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Tutti i nemici

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 46% x 3 turni
    666% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 60%
    Corrosione 38% x 3 turni*Ignora Grazia
    Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia
    Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    Riduzione DIF di un 24% x 3 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Ripristino di un 50% dei PV massimi
    Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    Aumento barra abilità di un 50%

    Nome
    Crudeltà dei diavoli
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Risolutezza x 3 turni
    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.
    Rapidità x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni
    Debuff delle statistiche annullati x 3 turni
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni

    Se stessi

    Foga x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Anello di oscurità x 3 turni

    2 alleati in prima linea

    Rinforzo

    2 nemici in prima linea

    Diminuzione di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    200% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Tutti i nemici

    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 50% x 3 turni
    666% di danni ATT Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 60%
    Corrosione 40% x 3 turni*Ignora Grazia
    Corruzione x 3 turni*Ignora Grazia
    Stanchezza x 3 turni*Ignora Grazia
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Ripristino di un 50% dei PV massimi
    Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    Aumento barra abilità di un 50%

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Buco nero
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Invasione caotica (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
    (Costante) Aumento ATT di un 10%
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
    (Costante) Aumento ATT di un 15%
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
    (Costante) Aumento ATT di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
    (Costante) Aumento ATT di un 25%
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
    (Costante) Aumento ATT di un 30%
    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni

    Nome
    Battesimo di paura (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 2%
    (Costante) Aumento ATT di un 8%
    (Costante) Aumento ATTM di un 8%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Paura x 5 turni
    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 4%
    (Costante) Aumento ATT di un 11%
    (Costante) Aumento ATTM di un 11%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Paura x 5 turni
    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 6%
    (Costante) Aumento ATT di un 14%
    (Costante) Aumento ATTM di un 14%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Paura x 5 turni
    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
    (Costante) Aumento ATT di un 17%
    (Costante) Aumento ATTM di un 17%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Paura x 5 turni
    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 10%
    (Costante) Aumento ATT di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Paura x 5 turni
    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni

    Nome
    Resistenza al Campo Eclissi elevato (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%

    Nome
    Il Diavolo (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici magici.
    (Costante) Esaltazione
    (Apertura) Aumento Resistenza a Corruzione di un 20% x 15 turni

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici magici.
    (Costante) Esaltazione
    (Apertura) Aumento Resistenza a Corruzione di un 40% x 15 turni

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici magici.
    (Costante) Esaltazione
    (Apertura) Aumento Resistenza a Corruzione di un 60% x 15 turni

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici magici.
    (Costante) Esaltazione
    (Apertura) Aumento Resistenza a Corruzione di un 80% x 15 turni

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici magici.
    (Costante) Esaltazione
    (Apertura) Aumento Resistenza a Corruzione di un 100% x 15 turni

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Apertura) Clone nell'ombra x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    5.102
    370
    117
    288
    206
    165
    158
    132
    Max※1
    162.394
    21.667
    1.694
    11.578
    15.746
    5.715
    5.508
    5.354
    Max※2
    166.762
    22.194
    2.066
    12.057
    16.084
    6.041
    5.859
    5.664

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della forza

    Sfera della vita

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'orso

    Sfera della lucertola

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera del toro

    Sfera della farfalla

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'orso

    Sfera della lucertola

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della zannaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera della lava

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera dell'onda

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del campione

    Sfera della lussuria

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del campione

    Sfera della lussuria

    Sfera di Marte

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera del dominio

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (theriano)

    Sfera del lupo sacro (theriano)

    Sfera del lupo malvagio (theriano)

    Sfera del cinghiale sacro (theriano)

    Sfera della farfalla sacra (theriano)

    Sfera della conchiglia (theriano)

    Sfera dell'aquila sacra (theriano)

    Sfera dell'aquila malvagia (theriano)

    Sfera del falco sacro (theriano)

    Sfera della carestia (theriano)

    Sfera della declamazione (theriano)

    Sfera dell'iceberg (theriano)

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