Limur Tempest, creatura del terrore

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • © Taiki Kawakami,Fuse, KODANSHA/“Ten-Sura” Project.

    ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Limur Tempest, creatura del terrore
    Tipo
    Razza
    Theriano
    Genere
    ???
    Collab
    That Time I Got Reincarnated as a Slime

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    È ora di fare sul serio
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Ruba-buff x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità

    2 nemici con ATTM più alto

    220% di danni ATT Oscurità
    Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 5%
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    2 nemici con ATT più alto

    220% di danni ATT Oscurità
    Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 5%
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    Tutti i nemici

    220% di danni ATT Oscurità
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 5%
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    Nome
    È ora di fare sul serio
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Ruba-buff x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità

    2 nemici con ATTM più alto

    236% di danni ATT Oscurità
    Riduzione DIF di un 12% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 6%
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    2 nemici con ATT più alto

    236% di danni ATT Oscurità
    Riduzione DIFM di un 12% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 6%
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    Tutti i nemici

    236% di danni ATT Oscurità
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 22% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 22% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 6%
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    Nome
    È ora di fare sul serio
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Ruba-buff x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità

    2 nemici con ATTM più alto

    252% di danni ATT Oscurità
    Riduzione DIF di un 14% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 7%
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    2 nemici con ATT più alto

    252% di danni ATT Oscurità
    Riduzione DIFM di un 14% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 7%
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    Tutti i nemici

    252% di danni ATT Oscurità
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 24% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 24% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 7%
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    Nome
    È ora di fare sul serio
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Ruba-buff x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità

    2 nemici con ATTM più alto

    268% di danni ATT Oscurità
    Riduzione DIF di un 16% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 8%
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    2 nemici con ATT più alto

    268% di danni ATT Oscurità
    Riduzione DIFM di un 16% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 8%
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    Tutti i nemici

    268% di danni ATT Oscurità
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 26% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 26% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 8%
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    Nome
    È ora di fare sul serio
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Ruba-buff x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità

    2 nemici con ATTM più alto

    284% di danni ATT Oscurità
    Riduzione DIF di un 18% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 9%
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    2 nemici con ATT più alto

    284% di danni ATT Oscurità
    Riduzione DIFM di un 18% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 9%
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    Tutti i nemici

    284% di danni ATT Oscurità
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 28% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 28% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 9%
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    Nome
    È ora di fare sul serio
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Ruba-buff x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità

    2 nemici con ATTM più alto

    300% di danni ATT Oscurità
    Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    2 nemici con ATT più alto

    300% di danni ATT Oscurità
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    Tutti i nemici

    300% di danni ATT Oscurità
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 30% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Buco nero
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Oscurità medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Soul Burst

    Nome
    Limur Burst
    Effetto

    Tutti gli alleati della battaglia raid

    Aumento danni elementali Oscurità di un 30% x 30 secondi
    Aumento ATT di un 20% x 30 secondi

    Tutti gli alleati

    Anello di oscurità x 10 turni
    Aumento barra abilità di un 30%

    Nemico in prima linea

    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 20% x 10 turni
    500% di danni ATT Oscurità 5 volte

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Nome
    Potenza Oscurità (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 10%
    (Costante) 2% di Ristabilimento

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 20%
    (Costante) 4% di Ristabilimento

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 30%
    (Costante) 6% di Ristabilimento

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 40%
    (Costante) 8% di Ristabilimento

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento danni elementali Oscurità di un 50%
    (Costante) 10% di Ristabilimento

    Nome
    Autorità celeste (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Foga x 5 turni
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.

    Nome
    Aumento generale (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati volanti

    (Costante) Aumento di un 8% di tutte le statistiche

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati volanti

    (Costante) Aumento di un 11% di tutte le statistiche

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati volanti

    (Costante) Aumento di un 14% di tutte le statistiche

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati volanti

    (Costante) Aumento di un 17% di tutte le statistiche

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati volanti

    (Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.990
    222
    117
    205
    130
    165
    144
    130
    Max※1
    71.883
    15.738
    2.041
    7.203
    4.871
    4.785
    6.124
    1.285
    Max※2
    76.251
    16.265
    2.413
    7.682
    5.209
    5.111
    6.475
    1.596

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della forza

    Sfera della vita

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'orso

    Sfera della lucertola

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera del toro

    Sfera della farfalla

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'orso

    Sfera della lucertola

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della zannaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera della lava

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera dell'onda

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del campione

    Sfera della lussuria

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del campione

    Sfera della lussuria

    Sfera di Marte

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera del dominio

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (theriano)

    Sfera del lupo sacro (theriano)

    Sfera del lupo malvagio (theriano)

    Sfera del cinghiale sacro (theriano)

    Sfera della farfalla sacra (theriano)

    Sfera della conchiglia (theriano)

    Sfera dell'aquila sacra (theriano)

    Sfera dell'aquila malvagia (theriano)

    Sfera del falco sacro (theriano)

    Sfera della carestia (theriano)

    Sfera della declamazione (theriano)

    Sfera dell'iceberg (theriano)

    [+] Mostra di più

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    ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    È ora di fare sul serio
    Effetto

    3 alleati in prima linea

    Risonanza di oscurità x 3 turni *Aumento danni elementali Oscurità di un 10% per ogni eroe Oscurità in squadra.*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Anello di oscurità x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità
    Ruba-buff x 3 turni*Ha effetto solo su eroi elementali Oscurità

    2 nemici con ATTM più alto

    220% di danni ATT Oscurità
    Riduzione DIF di un 10% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 5%
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    2 nemici con ATT più alto

    220% di danni ATT Oscurità
    Riduzione DIFM di un 10% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 5%
    Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    Tutti i nemici

    220% di danni ATT Oscurità
    Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 10% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni
    Riduzione barra abilità di un 5%
    Prigione oscura x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano e Umano
    Ferita da Oscurità x 3 turni

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Helsblot
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATT Oscurità 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 15% x 5 turni
    Aumento DIF di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Legame oscuro (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 3%

    Tutti gli umani e i theriani nemici

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Runa del Potere (Oscurità) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Legame oscuro (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 6%

    Tutti gli umani e i theriani nemici

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×100

    Runa del Potere (Oscurità) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Legame oscuro (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 9%

    Tutti gli umani e i theriani nemici

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×150

    Runa del Potere (Oscurità) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Legame oscuro (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 12%

    Tutti gli umani e i theriani nemici

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×200

    Runa del Potere (Oscurità) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Evasione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento EVA di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Legame oscuro (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 15%

    Tutti gli umani e i theriani nemici

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×300

    Runa del Potere (Oscurità) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nell’attacco di Boelthor! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nell’attacco di Boelthor! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nell’attacco di Boelthor! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nell’attacco di Boelthor! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nell’attacco di Boelthor! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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