Lupus, lupo della luce

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Lupus, lupo della luce
    Tipo
    Razza
    Theriano
    Genere
    ♂

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Giustizia incrociata
    Effetto

    Se stessi

    Mira perfetta x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni

    Nemico in prima linea

    160% di danni ATT Luce *Un 20% di danni in più contro i nemici di terra *Un 30% di danni in più contro gli elfi

    Tutti i nemici

    160% di danni ATT Luce *Un 20% di danni in più contro i nemici di terra *Un 30% di danni in più contro gli elfi
    Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo
    Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo

    Tutti gli alleati

    Aumento ATT di un 30% x 3 turni
    Aumento VEL di un 30% x 3 turni
    Aumento EVA di un 30% x 3 turni

    Nome
    Giustizia incrociata
    Effetto

    Se stessi

    Mira perfetta x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni

    Nemico in prima linea

    180% di danni ATT Luce *Un 22% di danni in più contro i nemici di terra *Un 30% di danni in più contro gli elfi

    Tutti i nemici

    180% di danni ATT Luce *Un 22% di danni in più contro i nemici di terra *Un 30% di danni in più contro gli elfi
    Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo
    Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo

    Tutti gli alleati

    Aumento ATT di un 30% x 3 turni
    Aumento VEL di un 30% x 3 turni
    Aumento EVA di un 30% x 3 turni

    Nome
    Giustizia incrociata
    Effetto

    Se stessi

    Mira perfetta x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni

    Nemico in prima linea

    200% di danni ATT Luce *Un 24% di danni in più contro i nemici di terra *Un 30% di danni in più contro gli elfi

    Tutti i nemici

    200% di danni ATT Luce *Un 24% di danni in più contro i nemici di terra *Un 30% di danni in più contro gli elfi
    Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo
    Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo

    Tutti gli alleati

    Aumento ATT di un 30% x 3 turni
    Aumento VEL di un 30% x 3 turni
    Aumento EVA di un 30% x 3 turni

    Nome
    Giustizia incrociata
    Effetto

    Se stessi

    Mira perfetta x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni

    Nemico in prima linea

    220% di danni ATT Luce *Un 26% di danni in più contro i nemici di terra *Un 30% di danni in più contro gli elfi

    Tutti i nemici

    220% di danni ATT Luce *Un 26% di danni in più contro i nemici di terra *Un 30% di danni in più contro gli elfi
    Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo
    Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo

    Tutti gli alleati

    Aumento ATT di un 30% x 3 turni
    Aumento VEL di un 30% x 3 turni
    Aumento EVA di un 30% x 3 turni

    Nome
    Giustizia incrociata
    Effetto

    Se stessi

    Mira perfetta x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni

    Nemico in prima linea

    240% di danni ATT Luce *Un 28% di danni in più contro i nemici di terra *Un 30% di danni in più contro gli elfi

    Tutti i nemici

    240% di danni ATT Luce *Un 28% di danni in più contro i nemici di terra *Un 30% di danni in più contro gli elfi
    Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo
    Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo

    Tutti gli alleati

    Aumento ATT di un 30% x 3 turni
    Aumento VEL di un 30% x 3 turni
    Aumento EVA di un 30% x 3 turni

    Nome
    Giustizia incrociata
    Effetto

    Se stessi

    Mira perfetta x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni

    Nemico in prima linea

    260% di danni ATT Luce *Un 30% di danni in più contro i nemici di terra *Un 30% di danni in più contro gli elfi

    Tutti i nemici

    260% di danni ATT Luce *Un 30% di danni in più contro i nemici di terra *Un 30% di danni in più contro gli elfi
    Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo
    Giudizio x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo
    Paralisi x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo

    Tutti gli alleati

    Aumento ATT di un 30% x 3 turni
    Aumento VEL di un 30% x 3 turni
    Aumento EVA di un 30% x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Colpo grandioso
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT 6 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Gravità (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%

    Nome
    Mira infallibile <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    3 alleati in prima linea

    (Apertura) Mira perfetta x 10 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 2%
    (Costante) Aumento ATTM di un 2%
    (Costante) Aumento ACC di un 2%

    Lv Abilità2

    3 alleati in prima linea

    (Apertura) Mira perfetta x 10 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 4%
    (Costante) Aumento ATTM di un 4%
    (Costante) Aumento ACC di un 4%

    Lv Abilità3

    3 alleati in prima linea

    (Apertura) Mira perfetta x 10 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 6%
    (Costante) Aumento ATTM di un 6%
    (Costante) Aumento ACC di un 6%

    Lv Abilità4

    3 alleati in prima linea

    (Apertura) Mira perfetta x 10 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 8%
    (Costante) Aumento ATTM di un 8%
    (Costante) Aumento ACC di un 8%

    Lv Abilità5

    3 alleati in prima linea

    (Apertura) Mira perfetta x 10 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 10%
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%
    (Costante) Aumento ACC di un 10%

    Nome
    Terreno sacro (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 3% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 6% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 9% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 12% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 20%

    Nome
    Potere immane (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Un 10% di danni in più contro i Jotun

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Un 15% di danni in più contro i Jotun

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i Jotun

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i Jotun

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i Jotun

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.737
    228
    84
    195
    106
    136
    122
    122
    Max※1
    75.527
    9.856
    2.678
    9.592
    4.454
    4.125
    4.530
    3.462
    Max※2
    79.937
    10.339
    3.016
    10.105
    4.815
    4.453
    4.893
    3.775

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della forza

    Sfera della vita

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'orso

    Sfera della lucertola

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del cavaliere

    Sfera della tecnica

    Sfera del toro

    Sfera della farfalla

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'orso

    Sfera della lucertola

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del mareLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera di Moby

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della zannaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del mareLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dell'angoscia

    Sfera della conchigliaNox

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera della lava

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera dell'onda

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera dell'unicorno

    Sfera del campione

    Sfera della lussuria

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del campione

    Sfera della lussuria

    Sfera di Marte

    Sfera di Venere

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm nero

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera dello spazio-tempo

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera del dominio

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (theriano)

    Sfera del lupo sacro (theriano)

    Sfera del lupo malvagio (theriano)

    Sfera del cinghiale sacro (theriano)

    Sfera della farfalla sacra (theriano)

    Sfera della conchiglia (theriano)

    Sfera dell'aquila sacra (theriano)

    Sfera dell'aquila malvagia (theriano)

    Sfera del falco sacro (theriano)

    Sfera della carestia (theriano)

    Sfera della declamazione (theriano)

    Sfera dell'iceberg (theriano)

    [+] Mostra di più

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