Alpha

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ⒸDaisuke Aizawa,KADOKAWA/Shadow Garden

    ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Alpha
    Tipo
    Razza
    Elfo
    Genere
    ♀
    Collab
    The Eminence in Shadow

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Puniremo questi peccatori con la morte
    Effetto

    Se stessi

    Distorsione luminosa x 3 turni
    Superpotere x 3 turni
    200% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
    Aumento PV di un 30% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Grazia x 3
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Decreto x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
    250% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    4 nemici in prima linea

    150% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    [Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti

    120% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi

    [Con Grazia]Se stessi

    Maestro x 1 turno
    Clone nell'ombra x 1 turno
    Aumento barra abilità di un 10%
    Ripristino di un 10% dei PV massimi

    [Durante Decreto] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%
    Aumento ATT di un 30% x 2 turni
    Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

    [Durante Decreto] Nemico in prima linea

    200% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Catena sacra x 2 turni

    [Durante Decreto] 2 nemici nelle retrovie

    200% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Catena sacra x 2 turni

    [Durante Lavaggio del cervello] Se stessi

    200% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    Nome
    Puniremo questi peccatori con la morte
    Effetto

    Se stessi

    Distorsione luminosa x 3 turni
    Superpotere x 3 turni
    200% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
    Aumento PV di un 30% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Grazia x 3
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Decreto x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
    270% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    4 nemici in prima linea

    170% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    [Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti

    124% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi

    [Con Grazia]Se stessi

    Maestro x 1 turno
    Clone nell'ombra x 1 turno
    Aumento barra abilità di un 11%
    Ripristino di un 10% dei PV massimi

    [Durante Decreto] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 21%
    Aumento ATT di un 30% x 2 turni
    Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

    [Durante Decreto] Nemico in prima linea

    204% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Catena sacra x 2 turni

    [Durante Decreto] 2 nemici nelle retrovie

    204% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Catena sacra x 2 turni

    [Durante Lavaggio del cervello] Se stessi

    204% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    Nome
    Puniremo questi peccatori con la morte
    Effetto

    Se stessi

    Distorsione luminosa x 3 turni
    Superpotere x 3 turni
    200% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
    Aumento PV di un 30% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Grazia x 3
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Decreto x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
    290% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    4 nemici in prima linea

    190% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    [Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti

    128% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi

    [Con Grazia]Se stessi

    Maestro x 1 turno
    Clone nell'ombra x 1 turno
    Aumento barra abilità di un 12%
    Ripristino di un 10% dei PV massimi

    [Durante Decreto] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 22%
    Aumento ATT di un 30% x 2 turni
    Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

    [Durante Decreto] Nemico in prima linea

    208% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Catena sacra x 2 turni

    [Durante Decreto] 2 nemici nelle retrovie

    208% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Catena sacra x 2 turni

    [Durante Lavaggio del cervello] Se stessi

    208% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    Nome
    Puniremo questi peccatori con la morte
    Effetto

    Se stessi

    Distorsione luminosa x 3 turni
    Superpotere x 3 turni
    200% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
    Aumento PV di un 30% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Grazia x 3
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Decreto x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
    310% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    4 nemici in prima linea

    210% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    [Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti

    132% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi

    [Con Grazia]Se stessi

    Maestro x 1 turno
    Clone nell'ombra x 1 turno
    Aumento barra abilità di un 13%
    Ripristino di un 10% dei PV massimi

    [Durante Decreto] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 23%
    Aumento ATT di un 30% x 2 turni
    Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

    [Durante Decreto] Nemico in prima linea

    212% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Catena sacra x 2 turni

    [Durante Decreto] 2 nemici nelle retrovie

    212% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Catena sacra x 2 turni

    [Durante Lavaggio del cervello] Se stessi

    212% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    Nome
    Puniremo questi peccatori con la morte
    Effetto

    Se stessi

    Distorsione luminosa x 3 turni
    Superpotere x 3 turni
    200% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
    Aumento PV di un 30% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Grazia x 3
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Decreto x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
    330% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    4 nemici in prima linea

    230% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    [Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti

    136% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi

    [Con Grazia]Se stessi

    Maestro x 1 turno
    Clone nell'ombra x 1 turno
    Aumento barra abilità di un 14%
    Ripristino di un 10% dei PV massimi

    [Durante Decreto] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 24%
    Aumento ATT di un 30% x 2 turni
    Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

    [Durante Decreto] Nemico in prima linea

    216% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Catena sacra x 2 turni

    [Durante Decreto] 2 nemici nelle retrovie

    216% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Catena sacra x 2 turni

    [Durante Lavaggio del cervello] Se stessi

    216% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    Nome
    Puniremo questi peccatori con la morte
    Effetto

    Se stessi

    Distorsione luminosa x 3 turni
    Superpotere x 3 turni
    200% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
    Aumento PV di un 30% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Grazia x 3
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Decreto x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
    350% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    4 nemici in prima linea

    250% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    [Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti

    140% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi

    [Con Grazia]Se stessi

    Maestro x 1 turno
    Clone nell'ombra x 1 turno
    Aumento barra abilità di un 15%
    Ripristino di un 10% dei PV massimi

    [Durante Decreto] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 25%
    Aumento ATT di un 30% x 2 turni
    Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

    [Durante Decreto] Nemico in prima linea

    220% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Catena sacra x 2 turni

    [Durante Decreto] 2 nemici nelle retrovie

    220% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Catena sacra x 2 turni

    [Durante Lavaggio del cervello] Se stessi

    220% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Sentenza di morte
    Effetto

    Tutte le squadre alleate

    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 5 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza di luce x 5 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Clone nell'ombra x 5 turni

    3 nemici in prima linea

    200% di danni ATT Luce

    3 nemici nelle retrovie

    200% di danni ATT Luce

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    200% di danni ATT Luce

    3 nemici con PV più bassi

    200% di danni ATT Luce

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Biblioteca delle origini (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 10%
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 15%
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 25%
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 30%
    (Costante) Aumento ATTM di un 30%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Sigilla-Barriera x 5 turni

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Nome
    Saggezza di Shadow (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Foga x 3 turni
    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Foga x 3 turni
    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Foga x 3 turni
    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Foga x 3 turni
    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Foga x 3 turni
    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Nome
    Anti-Lentezza (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento Resistenza a Lentezza di un 80%
    (Costante) Aumento DIF di un 10%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento Resistenza a Lentezza di un 85%
    (Costante) Aumento DIF di un 15%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento Resistenza a Lentezza di un 90%
    (Costante) Aumento DIF di un 20%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento Resistenza a Lentezza di un 95%
    (Costante) Aumento DIF di un 25%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento Resistenza a Lentezza di un 100%
    (Costante) Aumento DIF di un 30%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.990
    235
    123
    191
    120
    172
    128
    141
    Max※1
    85.603
    14.431
    2.194
    7.181
    5.371
    7.439
    5.206
    6.137
    Max※2
    89.950
    14.929
    2.537
    7.685
    5.722
    7.789
    5.544
    6.460

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della forza

    Sfera della vita

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'orso

    Sfera del cervo

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera del toro

    Sfera del cervo

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del cavaliere

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'orso

    Sfera del cervo

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del mareLux

    Sfera del caprone

    Sfera di Moby

    Sfera della kitsune

    Sfera della zannaNox

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera della kitsune

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera dell'onda

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera della lava

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Venere

    Sfera della luna piena

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera dell'invidia

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del campione

    Sfera dell'invidia

    Sfera di Marte

    Sfera di Venere

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera di Asgard

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Asgard

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Asgard

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Asgard

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera del dominio

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (elfo)

    Sfera del lupo sacro (elfo)

    Sfera del lupo malvagio (elfo)

    Sfera del cinghiale sacro (elfo)

    Sfera della farfalla sacra (elfo)

    Sfera della conchiglia (elfo)

    Sfera dell'aquila sacra (elfo)

    Sfera dell'aquila malvagia (elfo)

    Sfera del falco sacro (elfo)

    Sfera della carestia (elfo)

    Sfera della declamazione (elfo)

    Sfera dell'iceberg (elfo)

    [+] Mostra di più

  • ⒸDaisuke Aizawa,KADOKAWA/Shadow Garden

    ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Puniremo questi peccatori con la morte
    Effetto

    Se stessi

    Distorsione luminosa x 3 turni
    Superpotere x 3 turni
    200% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
    Aumento PV di un 30% x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Grazia x 3
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Decreto x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% x 3 turni
    250% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
    Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Sparo celestiale x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    4 nemici in prima linea

    150% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Disperazione *Prolunga le anomalie di stato per 1 turno/i

    [Durante il contrattacco] Nemico con PV più alti

    120% di danni ATT Luce *Ignora i contrattacchi

    [Con Grazia]Se stessi

    Maestro x 1 turno
    Clone nell'ombra x 1 turno
    Aumento barra abilità di un 10%
    Ripristino di un 10% dei PV massimi

    [Durante Decreto] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 20%
    Aumento ATT di un 30% x 2 turni
    Aumento ATTM di un 30% x 2 turni

    [Durante Decreto] Nemico in prima linea

    200% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Catena sacra x 2 turni

    [Durante Decreto] 2 nemici nelle retrovie

    200% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Catena sacra x 2 turni

    [Durante Lavaggio del cervello] Se stessi

    200% di danni ATT/ATTM Luce medi
    Riduzione barra abilità di un 10%
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Vera sentenza di morte
    Effetto

    Tutte le squadre alleate

    Un 50% di danni in più contro i nemici volanti. x 5 turni

    Tutti gli alleati

    Risonanza di luce x 5 turni *Aumento danni elementali Luce di un 10% per ogni eroe Luce in squadra.
    Clone nell'ombra x 5 turni
    Grazia x 1

    3 nemici in prima linea

    200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici nelle retrovie

    200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    3 nemici con PV più bassi

    200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    [Con Grazia]Se stessi

    Un 50% di danni in più contro i nemici di terra. x 3 turni
    Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Valle dell'immortalità (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Lentezza x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici volanti.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Runa della saggezza ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Valle dell'immortalità (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Lentezza x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici volanti.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×100

    Runa della saggezza ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Valle dell'immortalità (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Lentezza x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici volanti.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×150

    Runa della saggezza ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Valle dell'immortalità (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Lentezza x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici volanti.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×200

    Runa della saggezza ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Velocità (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento VEL di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Valle dell'immortalità (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Tutti i nemici volanti

    (Apertura) Lentezza x 5 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici volanti.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×300

    Runa della saggezza ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella collaborazione Un giorno sarò l'eminenza grigia. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in determinati eroi.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella collaborazione Un giorno sarò l'eminenza grigia. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in determinati eroi.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella collaborazione Un giorno sarò l'eminenza grigia. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in determinati eroi.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella collaborazione Un giorno sarò l'eminenza grigia. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in determinati eroi.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella collaborazione Un giorno sarò l'eminenza grigia. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in determinati eroi.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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