Dielle Spada incantata eroica

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    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Dielle Spada incantata eroica
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Bagliore floreale
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 20%
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Superpotere x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Sconfiggi 1 nemico/i.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Mira perfetta x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.

    Se stessi

    Ali divine<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Rinforzo

    Alleato nelle retrovie

    Rinforzo

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
    20% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    Corrosione 30% x 3 turni*Ignora Grazia
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    4 nemici nelle retrovie

    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
    20% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Riduzione barra abilità di un 40%

    2 nemici nelle retrovie

    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    20% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Se stessi

    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 5%

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    120% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 5%
    Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nome
    Bagliore floreale
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 22%
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Superpotere x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Sconfiggi 1 nemico/i.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Mira perfetta x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.

    Se stessi

    Ali divine<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Rinforzo

    Alleato nelle retrovie

    Rinforzo

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
    22% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    Corrosione 31% x 3 turni*Ignora Grazia
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    4 nemici nelle retrovie

    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
    22% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Riduzione barra abilità di un 40%

    2 nemici nelle retrovie

    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    22% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Se stessi

    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 5%

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    120% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 5%
    Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nome
    Bagliore floreale
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 24%
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Superpotere x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Sconfiggi 1 nemico/i.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Mira perfetta x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.

    Se stessi

    Ali divine<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Rinforzo

    Alleato nelle retrovie

    Rinforzo

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
    24% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    Corrosione 32% x 3 turni*Ignora Grazia
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    4 nemici nelle retrovie

    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
    24% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Riduzione barra abilità di un 40%

    2 nemici nelle retrovie

    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    24% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Se stessi

    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 5%

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    120% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 5%
    Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nome
    Bagliore floreale
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 26%
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Superpotere x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Sconfiggi 1 nemico/i.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Mira perfetta x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.

    Se stessi

    Ali divine<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Rinforzo

    Alleato nelle retrovie

    Rinforzo

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
    26% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    Corrosione 33% x 3 turni*Ignora Grazia
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    4 nemici nelle retrovie

    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
    26% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Riduzione barra abilità di un 40%

    2 nemici nelle retrovie

    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    26% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Se stessi

    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 5%

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    120% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 5%
    Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nome
    Bagliore floreale
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 28%
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Superpotere x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Sconfiggi 1 nemico/i.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Mira perfetta x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.

    Se stessi

    Ali divine<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Rinforzo

    Alleato nelle retrovie

    Rinforzo

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
    28% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    Corrosione 34% x 3 turni*Ignora Grazia
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    4 nemici nelle retrovie

    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
    28% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Riduzione barra abilità di un 40%

    2 nemici nelle retrovie

    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    28% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Se stessi

    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 5%

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    120% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 5%
    Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nome
    Bagliore floreale
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 30%
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Clone nell'ombra x 3 turni
    Maestro x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Terra abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Superpotere x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Sconfiggi 1 nemico/i.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Mira perfetta x 3 turni
    Finta x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Luce. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Un 50% di danni in più contro i nemici elementali Oscurità. x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.

    Se stessi

    Ali divine<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Terra.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Incoraggiamento x 3 turni
    Risonanza di terra x 3 turni *Aumento danni elementali Terra di un 10% per ogni eroe Terra in squadra.
    Rinforzo

    Alleato nelle retrovie

    Rinforzo

    Tutti i nemici

    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 30% x 3 turni
    30% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di pietra x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    Catena di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia
    Corrosione 35% x 3 turni*Ignora Grazia
    Presagio avverso *Accorcia la durata degli effetti benefici di 1 turno/i<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    4 nemici nelle retrovie

    Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 3 turni
    30% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Sparo di vento x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale, Jotun e Bestia<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.
    Riduzione barra abilità di un 40%

    2 nemici nelle retrovie

    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    30% di danni ATT Terra 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Se stessi

    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 5%

    [Durante la schivata] Tutti i nemici

    120% di danni ATT Terra *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Riduzione barra abilità di un 5%
    Riduzione DIF di un 10% x 2 turni
    Riduzione DIFM di un 10% x 2 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 5 turni
    Foga x 5 turni
    Maestro x 5 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Respiro terrestre
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte

    Tutte le squadre alleate

    Ripristino di un 10% dei PV massimi

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Ali sacre (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche tranne i PV

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 25%
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche tranne i PV

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 30%
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche tranne i PV

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 35%
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Aumento di un 40% di tutte le statistiche tranne i PV

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Aumento barra abilità di un 40%
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Aumento di un 50% di tutte le statistiche tranne i PV

    Nome
    Resistenza Gravità superiore (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici ♀

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici ♀

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici ♀

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 35% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici ♀

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 40% di danni in più contro gli Aesir
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici ♀

    Nome
    Cuore intrepido (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 10 turni
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Aumento PV di un 10%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 8% x 10 turni

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 15% x 10 turni
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 11% x 10 turni

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 20% x 10 turni
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 14% x 10 turni

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 10 turni
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Aumento PV di un 25%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 17% x 10 turni

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    (Apertura) Riduzione barra abilità annullata x 10 turni

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 30% x 10 turni
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Aumento PV di un 30%

    Tutti i nemici

    (Apertura) Diminuzione Resistenza elementale a Terra di un 20% x 10 turni

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.990
    226
    123
    205
    132
    156
    128
    141
    Max※1
    80.469
    14.204
    1.593
    7.195
    7.424
    6.144
    5.464
    6.177
    Max※2
    84.963
    14.696
    1.937
    7.695
    7.781
    6.464
    5.819
    6.502

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della vita

    Sfera della forza

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'orso

    Sfera del leone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del toro

    Sfera del pavone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'orso

    Sfera del leone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della zannaNox

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del mareLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera dell'onda

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera della lava

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Nettuno

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della clessidra

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (umano)

    Sfera del lupo sacro (umano)

    Sfera del lupo malvagio (umano)

    Sfera del cinghiale sacro (umano)

    Sfera della farfalla sacra (umano)

    Sfera della conchiglia (umano)

    Sfera dell'aquila sacra (umano)

    Sfera dell'aquila malvagia (umano)

    Sfera del falco sacro (umano)

    Sfera della carestia (umano)

    Sfera della declamazione (umano)

    Sfera dell'iceberg (umano)

    [+] Mostra di più

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