Skuld Brillantezza sfolgorante

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Skuld Brillantezza sfolgorante
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Velo scarlatto
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Maestro x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Fuoco.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Fuoco abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Fuoco abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Finta x 3 turni
    Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Aumento barra abilità di un 30%<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Fuoco.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Alleato con PV più bassi

    Rinforzo

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni

    Tutti i nemici

    300% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 40% x 3 turni

    3 nemici con ATTM più alto

    200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.

    3 nemici con ATT più alto

    200% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    [Durante la schivata] Nemico con PV più bassi

    150% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Nemico con ATTM più alto

    Riduzione barra abilità di un 10%

    [Durante la schivata] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 10%

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 10 turni
    Foga x 10 turni
    Maestro x 10 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nome
    Velo scarlatto
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Maestro x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Fuoco.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Fuoco abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Fuoco abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Finta x 3 turni
    Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Aumento barra abilità di un 30%<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Fuoco.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Alleato con PV più bassi

    Rinforzo

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni

    Tutti i nemici

    320% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 40% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 5% x 3 turni

    3 nemici con ATTM più alto

    220% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.

    3 nemici con ATT più alto

    220% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    [Durante la schivata] Nemico con PV più bassi

    156% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Nemico con ATTM più alto

    Riduzione barra abilità di un 10%

    [Durante la schivata] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 10%

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 10 turni
    Foga x 10 turni
    Maestro x 10 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nome
    Velo scarlatto
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Maestro x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Fuoco.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Fuoco abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Fuoco abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Finta x 3 turni
    Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Aumento barra abilità di un 30%<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Fuoco.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Alleato con PV più bassi

    Rinforzo

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni

    Tutti i nemici

    340% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 40% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 10% x 3 turni

    3 nemici con ATTM più alto

    240% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.

    3 nemici con ATT più alto

    240% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    [Durante la schivata] Nemico con PV più bassi

    162% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Nemico con ATTM più alto

    Riduzione barra abilità di un 10%

    [Durante la schivata] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 10%

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 10 turni
    Foga x 10 turni
    Maestro x 10 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nome
    Velo scarlatto
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Maestro x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Fuoco.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Fuoco abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Fuoco abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Finta x 3 turni
    Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Aumento barra abilità di un 30%<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Fuoco.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Alleato con PV più bassi

    Rinforzo

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni

    Tutti i nemici

    360% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 40% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 15% x 3 turni

    3 nemici con ATTM più alto

    260% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.

    3 nemici con ATT più alto

    260% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    [Durante la schivata] Nemico con PV più bassi

    168% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Nemico con ATTM più alto

    Riduzione barra abilità di un 10%

    [Durante la schivata] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 10%

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 10 turni
    Foga x 10 turni
    Maestro x 10 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nome
    Velo scarlatto
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Maestro x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Fuoco.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Fuoco abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Fuoco abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Finta x 3 turni
    Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Aumento barra abilità di un 30%<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Fuoco.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Alleato con PV più bassi

    Rinforzo

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni

    Tutti i nemici

    380% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 40% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 20% x 3 turni

    3 nemici con ATTM più alto

    280% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.

    3 nemici con ATT più alto

    280% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    [Durante la schivata] Nemico con PV più bassi

    174% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Nemico con ATTM più alto

    Riduzione barra abilità di un 10%

    [Durante la schivata] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 10%

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 10 turni
    Foga x 10 turni
    Maestro x 10 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Nome
    Velo scarlatto
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Conferisci 5 o più potenziamenti agli alleati.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 2 o superiore.
    Maestro x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 150000 danni Fuoco.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.
    Agitazione x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Fuoco abilità automatiche 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.
    Foga x 3 turni<[Condizione Ascesa ] Usa Fuoco abilità automatiche 5 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 3 o superiore.
    Finta x 3 turni
    Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Aumento barra abilità di un 30%<[Condizione Ascesa ] Infliggi un totale di almeno 50000 danni Fuoco.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 5 o superiore.

    Alleato con PV più bassi

    Rinforzo

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni

    Tutti i nemici

    400% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Catena di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 40% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 25% x 3 turni

    3 nemici con ATTM più alto

    300% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 2 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 4 o superiore.

    3 nemici con ATT più alto

    300% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Vincolo di fuoco x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Sparo esplosivo x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo su eroi Celestiale e Theriano
    Catena tuonante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti<[Condizione Ascesa ] Usa le abilità azione 3 o più volte.> *Il livello Ascesa può essere impostato a 1 o superiore.

    [Durante la schivata] Nemico con PV più bassi

    180% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    [Durante la schivata] Nemico con ATTM più alto

    Riduzione barra abilità di un 10%

    [Durante la schivata] Se stessi

    Aumento barra abilità di un 10%

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Pelle di pietra x 10 turni
    Foga x 10 turni
    Maestro x 10 turni
    Ripristino di un 100% dei PV massimi

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Nucleo di fiamme
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Sacra esultanza (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
    (Costante) Aumento ATT di un 8%
    (Costante) Aumento ATTM di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
    (Costante) Aumento ATT di un 11%
    (Costante) Aumento ATTM di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
    (Costante) Aumento ATT di un 14%
    (Costante) Aumento ATTM di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
    (Costante) Aumento ATT di un 17%
    (Costante) Aumento ATTM di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
    (Costante) Aumento ATT di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Nome
    Resistenza Gravità superiore (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%

    Nome
    Uccisore multiplo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 35% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Un 40% di danni in più contro gli Aesir

    Nome
    Gli eroi non muoiono mai (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 8%
    (Costante) Aumento DIF di un 10%
    (Costante) Aumento DIFM di un 10%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 11%
    (Costante) Aumento DIF di un 15%
    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 14%
    (Costante) Aumento DIF di un 20%
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 17%
    (Costante) Aumento DIF di un 25%
    (Costante) Aumento DIFM di un 25%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 20%
    (Costante) Aumento DIF di un 30%
    (Costante) Aumento DIFM di un 30%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.935
    218
    123
    205
    132
    161
    132
    145
    Max※1
    88.248
    13.287
    2.208
    6.303
    6.149
    6.733
    6.113
    6.191
    Max※2
    92.742
    13.778
    2.552
    6.803
    6.506
    7.052
    6.468
    6.515

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della vita

    Sfera della forza

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'orso

    Sfera del leone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del toro

    Sfera del pavone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'orso

    Sfera del leone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della zannaNox

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del mareLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera dell'onda

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera della lava

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Nettuno

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della clessidra

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (umano)

    Sfera del lupo sacro (umano)

    Sfera del lupo malvagio (umano)

    Sfera del cinghiale sacro (umano)

    Sfera della farfalla sacra (umano)

    Sfera della conchiglia (umano)

    Sfera dell'aquila sacra (umano)

    Sfera dell'aquila malvagia (umano)

    Sfera del falco sacro (umano)

    Sfera della carestia (umano)

    Sfera della declamazione (umano)

    Sfera dell'iceberg (umano)

    [+] Mostra di più

* La Valchipedia non è aggiornata in tempo reale, quindi eventuali nuove informazioni potrebbero non apparire immediatamente. Controlla le ultime notizie all’interno del gioco.

* In questa pagina c’è possibilità di trovare errori. Ateam non può essere ritenuto responsabile per mancanze riscontrate in riferimento a Valchipedia.


<< Principale