Lif e Lifthrasir haute couture

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    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Lif e Lifthrasir haute couture
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ???

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Eleganza acquatica
    Effetto

    Se stessi

    Un 40% di danni in più contro i nemici ♂ x 3 turni
    Un 40% di danni in più contro i nemici ♀ x 3 turni
    Rinforzo

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
    Maestro x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Lentezza x 3 turni*Ignora Grazia
    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Corrosione 50% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    180% di danni ATT Acqua 4 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    2 nemici con ATT più alto

    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    2 nemici con ATTM più alto

    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Rapidità x 3 turni
    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Pelle di pietra x 3 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Ripristino di un 50% dei PV massimi
    Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    Aumento barra abilità di un 50%

    Nome
    Eleganza acquatica
    Effetto

    Se stessi

    Un 42% di danni in più contro i nemici ♂ x 3 turni
    Un 42% di danni in più contro i nemici ♀ x 3 turni
    Rinforzo

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
    Maestro x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 52% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Lentezza x 3 turni*Ignora Grazia
    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Corrosione 50% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    194% di danni ATT Acqua 4 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    2 nemici con ATT più alto

    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    2 nemici con ATTM più alto

    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Rapidità x 3 turni
    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Pelle di pietra x 3 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Ripristino di un 50% dei PV massimi
    Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    Aumento barra abilità di un 50%

    Nome
    Eleganza acquatica
    Effetto

    Se stessi

    Un 44% di danni in più contro i nemici ♂ x 3 turni
    Un 44% di danni in più contro i nemici ♀ x 3 turni
    Rinforzo

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
    Maestro x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 54% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Lentezza x 3 turni*Ignora Grazia
    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Corrosione 50% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    208% di danni ATT Acqua 4 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    2 nemici con ATT più alto

    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    2 nemici con ATTM più alto

    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Rapidità x 3 turni
    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Pelle di pietra x 3 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Ripristino di un 50% dei PV massimi
    Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    Aumento barra abilità di un 50%

    Nome
    Eleganza acquatica
    Effetto

    Se stessi

    Un 46% di danni in più contro i nemici ♂ x 3 turni
    Un 46% di danni in più contro i nemici ♀ x 3 turni
    Rinforzo

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
    Maestro x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 56% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Lentezza x 3 turni*Ignora Grazia
    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Corrosione 50% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    222% di danni ATT Acqua 4 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    2 nemici con ATT più alto

    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    2 nemici con ATTM più alto

    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Rapidità x 3 turni
    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Pelle di pietra x 3 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Ripristino di un 50% dei PV massimi
    Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    Aumento barra abilità di un 50%

    Nome
    Eleganza acquatica
    Effetto

    Se stessi

    Un 48% di danni in più contro i nemici ♂ x 3 turni
    Un 48% di danni in più contro i nemici ♀ x 3 turni
    Rinforzo

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
    Maestro x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 58% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Lentezza x 3 turni*Ignora Grazia
    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Corrosione 50% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    236% di danni ATT Acqua 4 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    2 nemici con ATT più alto

    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    2 nemici con ATTM più alto

    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Rapidità x 3 turni
    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Pelle di pietra x 3 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Ripristino di un 50% dei PV massimi
    Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    Aumento barra abilità di un 50%

    Nome
    Eleganza acquatica
    Effetto

    Se stessi

    Un 50% di danni in più contro i nemici ♂ x 3 turni
    Un 50% di danni in più contro i nemici ♀ x 3 turni
    Rinforzo

    Tutti gli alleati, ma non se stessi

    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Regalo celeste x 3 turni*Aumenta i valori di tutte le proprie statistiche di base di un 25%.
    Maestro x 3 turni
    Clone nell'ombra x 3 turni

    Tutti i nemici

    Diminuzione di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Lentezza x 3 turni*Ignora Grazia
    Vortice x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Corrosione 50% x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi volanti
    Diminuzione Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 3 turni
    Riduzione DIF di un 50% x 3 turni
    250% di danni ATT Acqua 4 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    2 nemici con ATT più alto

    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    2 nemici con ATTM più alto

    Gelo bruciante x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Sparo ghiacciato x 3 turni*Ignora Grazia *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Tutti gli alleati

    Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Aumento di un 50% di tutte le statistiche x 3 turni
    Accumulo x 3 turni*Gli effetti da potenziamento danni su se stessi aumentano di un 1% per ogni statistica potenziata a se stessi.
    Rapidità x 3 turni
    Risonanza d'acqua x 3 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Pelle di pietra x 3 turni

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Ripristino di un 50% dei PV massimi
    Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    Aumento barra abilità di un 50%

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Immersione devastante
    Effetto

    Tutti i nemici

    100% di danni ATT Acqua 10 volte

    Tutte le squadre alleate

    Risonanza d'acqua x 5 turni *Aumento danni elementali Acqua di un 10% per ogni eroe Acqua in squadra.
    Anello d'acqua x 5 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 20%
    Clone nell'ombra x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Immunità ereditaria (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 5%
    (Costante) Aumento DIFM di un 5%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 10%
    (Costante) Aumento DIFM di un 10%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 15%
    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 20%
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 25%
    (Costante) Aumento DIFM di un 25%

    Nome
    Depravazione assoluta <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti i nemici

    (Apertura) Corruzione x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 10% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 10% x 10 turni

    3 alleati in prima linea

    (Costante) Aumento PV di un 5%
    (Costante) Aumento ATT di un 5%

    Lv Abilità2

    Tutti i nemici

    (Apertura) Corruzione x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 15% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 15% x 10 turni

    3 alleati in prima linea

    (Costante) Aumento PV di un 10%
    (Costante) Aumento ATT di un 10%

    Lv Abilità3

    Tutti i nemici

    (Apertura) Corruzione x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 20% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 20% x 10 turni

    3 alleati in prima linea

    (Costante) Aumento PV di un 15%
    (Costante) Aumento ATT di un 15%

    Lv Abilità4

    Tutti i nemici

    (Apertura) Corruzione x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 25% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 25% x 10 turni

    3 alleati in prima linea

    (Costante) Aumento PV di un 20%
    (Costante) Aumento ATT di un 20%

    Lv Abilità5

    Tutti i nemici

    (Apertura) Corruzione x 5 turni
    (Apertura) Riduzione DIF di un 30% x 10 turni
    (Apertura) Riduzione DIFM di un 30% x 10 turni

    3 alleati in prima linea

    (Costante) Aumento PV di un 25%
    (Costante) Aumento ATT di un 25%

    Nome
    Liberazione dell'apocalisse (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Liberazione dell'apocalisse *Danni abilità azione Acqua aumentati di un 50% per 1 attacco, in seguito all'attivazione dell'Apocalypse Burst da parte di un eroe della tua squadra.

    Nome
    Resistenza al Campo elevato (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 20%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 40%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 60%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 80%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità elevato di un 100%
    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi elevato di un 100%

    Nome
    Non morto aggressivo (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i celestiali.
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Acciaio
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Immortalità *Non cumulabile

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 5%
    (Costante) Aumento ATT di un 5%
    (Costante) Aumento ATTM di un 5%
    (Costante) Aumento DIF di un 5%
    (Costante) Aumento DIFM di un 5%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i celestiali.
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Acciaio
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Immortalità *Non cumulabile

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 10%
    (Costante) Aumento ATT di un 10%
    (Costante) Aumento ATTM di un 10%
    (Costante) Aumento DIF di un 10%
    (Costante) Aumento DIFM di un 10%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i celestiali.
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Acciaio
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Immortalità *Non cumulabile

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 15%
    (Costante) Aumento ATT di un 15%
    (Costante) Aumento ATTM di un 15%
    (Costante) Aumento DIF di un 15%
    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Un 35% di danni in più contro i celestiali.
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Acciaio
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Immortalità *Non cumulabile

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 20%
    (Costante) Aumento ATT di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%
    (Costante) Aumento DIF di un 20%
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Un 40% di danni in più contro i celestiali.
    (Costante) Esaltazione
    (Costante) Acciaio
    (Costante) Piè veloce
    (Costante) Immortalità *Non cumulabile

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento PV di un 25%
    (Costante) Aumento ATT di un 25%
    (Costante) Aumento ATTM di un 25%
    (Costante) Aumento DIF di un 25%
    (Costante) Aumento DIFM di un 25%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.990
    230
    117
    205
    132
    156
    130
    143
    Max※1
    88.498
    15.101
    1.570
    8.983
    6.149
    5.574
    4.836
    6.182
    Max※2
    92.992
    15.592
    1.914
    9.482
    6.506
    5.894
    5.190
    6.505

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della vita

    Sfera della forza

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'orso

    Sfera del leone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del toro

    Sfera del pavone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'orso

    Sfera del leone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della zannaNox

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del mareLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera dell'onda

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera della lava

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Nettuno

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della clessidra

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

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    Sfera del lupo malvagio (umano)

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