Cid Kagenou

  • ⒸDaisuke Aizawa,KADOKAWA/Shadow Garden

    ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Cid Kagenou
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ♂
    Collab
    The Eminence in Shadow

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Guardia rotante, tornado di sangue!
    Effetto

    Nemico in prima linea

    200% di danni ATT *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Prima linea nemica

    150% di danni ATT *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Se stessi

    Aumento PV di un 50% x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 60% di PV o meno x 3 turni
    Rinforzo

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Ripristino di un 50% dei PV massimi
    Pelle di pietra x 10 turni
    Foga x 10 turni
    Maestro x 10 turni

    Nome
    Guardia rotante, tornado di sangue!
    Effetto

    Nemico in prima linea

    200% di danni ATT *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Prima linea nemica

    150% di danni ATT *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Se stessi

    Aumento PV di un 50% x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 62% di PV o meno x 3 turni
    Rinforzo

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Ripristino di un 50% dei PV massimi
    Pelle di pietra x 10 turni
    Foga x 10 turni
    Maestro x 10 turni

    Nome
    Guardia rotante, tornado di sangue!
    Effetto

    Nemico in prima linea

    200% di danni ATT *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Prima linea nemica

    150% di danni ATT *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Se stessi

    Aumento PV di un 50% x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 64% di PV o meno x 3 turni
    Rinforzo

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Ripristino di un 50% dei PV massimi
    Pelle di pietra x 10 turni
    Foga x 10 turni
    Maestro x 10 turni

    Nome
    Guardia rotante, tornado di sangue!
    Effetto

    Nemico in prima linea

    200% di danni ATT *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Prima linea nemica

    150% di danni ATT *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Se stessi

    Aumento PV di un 50% x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 66% di PV o meno x 3 turni
    Rinforzo

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Ripristino di un 50% dei PV massimi
    Pelle di pietra x 10 turni
    Foga x 10 turni
    Maestro x 10 turni

    Nome
    Guardia rotante, tornado di sangue!
    Effetto

    Nemico in prima linea

    200% di danni ATT *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Prima linea nemica

    150% di danni ATT *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Se stessi

    Aumento PV di un 50% x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 68% di PV o meno x 3 turni
    Rinforzo

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Ripristino di un 50% dei PV massimi
    Pelle di pietra x 10 turni
    Foga x 10 turni
    Maestro x 10 turni

    Nome
    Guardia rotante, tornado di sangue!
    Effetto

    Nemico in prima linea

    200% di danni ATT *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Prima linea nemica

    150% di danni ATT *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

    Se stessi

    Aumento PV di un 50% x 3 turni
    Pelle di pietra x 3 turni
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 70% di PV o meno x 3 turni
    Rinforzo

    [Durante Rinforzo] Se stessi

    Aumento di un 100% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    Ripristino di un 50% dei PV massimi
    Pelle di pietra x 10 turni
    Foga x 10 turni
    Maestro x 10 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Ago vorticante
    Effetto

    Tutti i nemici

    30% di danni ATT/ATTM medi 8 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento VEL di un 10% x 5 turni
    Aumento EVA di un 10% x 5 turni
    Aumento ACC di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Fiore della vita (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 10%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 25%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Immortalità *Non cumulabile
    (Costante) Aumento PV di un 30%

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Nome
    Saggezza di Shadow (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Foga x 3 turni
    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Foga x 3 turni
    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Foga x 3 turni
    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Foga x 3 turni
    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Foga x 3 turni
    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata

    Nome
    Protezione dalla carica <3> (Cos.)
    Lv Abilità1

    3 alleati in prima linea

    (Costante) Acciaio
    (Costante) Aumento DIF di un 10%
    (Costante) Aumento DIFM di un 10%

    Lv Abilità2

    3 alleati in prima linea

    (Costante) Acciaio
    (Costante) Aumento DIF di un 15%
    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Lv Abilità3

    3 alleati in prima linea

    (Costante) Acciaio
    (Costante) Aumento DIF di un 20%
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%

    Lv Abilità4

    3 alleati in prima linea

    (Costante) Acciaio
    (Costante) Aumento DIF di un 25%
    (Costante) Aumento DIFM di un 25%

    Lv Abilità5

    3 alleati in prima linea

    (Costante) Acciaio
    (Costante) Aumento DIF di un 30%
    (Costante) Aumento DIFM di un 30%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.737
    199
    105
    186
    117
    141
    117
    128
    Max※1
    70.657
    11.284
    1.342
    7.210
    3.934
    4.928
    4.908
    4.956
    Max※2
    75.151
    11.775
    1.686
    7.709
    4.291
    5.248
    5.263
    5.280

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della vita

    Sfera della forza

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'orso

    Sfera del leone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del toro

    Sfera del pavone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'orso

    Sfera del leone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della zannaNox

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del mareLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera dell'onda

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera della lava

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Nettuno

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della clessidra

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (umano)

    Sfera del lupo sacro (umano)

    Sfera del lupo malvagio (umano)

    Sfera del cinghiale sacro (umano)

    Sfera della farfalla sacra (umano)

    Sfera della conchiglia (umano)

    Sfera dell'aquila sacra (umano)

    Sfera dell'aquila malvagia (umano)

    Sfera del falco sacro (umano)

    Sfera della carestia (umano)

    Sfera della declamazione (umano)

    Sfera dell'iceberg (umano)

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