Shirou Emiya

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ©2021 H・T/K/PLNGMP

    ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    1☆
    Nome
    Shirou Emiya
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ♂
    Collab
    PRISMA ILLYA

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Tutto il mio corpo era ancora Unlimited Blade Works!
    Effetto

    Prima linea alleata

    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni

    Nemico con ATT più alto

    20% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con ATTM più alto

    20% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con DIF più alta

    20% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con DIFM più alta

    20% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Tutti i nemici

    150% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni

    Nome
    Tutto il mio corpo era ancora Unlimited Blade Works!
    Effetto

    Prima linea alleata

    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Aumento ATT di un 6% x 3 turni

    Nemico con ATT più alto

    22% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con ATTM più alto

    22% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con DIF più alta

    22% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con DIFM più alta

    22% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Tutti i nemici

    170% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni

    Nome
    Tutto il mio corpo era ancora Unlimited Blade Works!
    Effetto

    Prima linea alleata

    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Aumento ATT di un 12% x 3 turni

    Nemico con ATT più alto

    24% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con ATTM più alto

    24% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con DIF più alta

    24% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con DIFM più alta

    24% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Tutti i nemici

    190% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni

    Nome
    Tutto il mio corpo era ancora Unlimited Blade Works!
    Effetto

    Prima linea alleata

    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Aumento ATT di un 18% x 3 turni

    Nemico con ATT più alto

    26% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con ATTM più alto

    26% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con DIF più alta

    26% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con DIFM più alta

    26% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Tutti i nemici

    210% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni

    Nome
    Tutto il mio corpo era ancora Unlimited Blade Works!
    Effetto

    Prima linea alleata

    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Aumento ATT di un 24% x 3 turni

    Nemico con ATT più alto

    28% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con ATTM più alto

    28% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con DIF più alta

    28% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con DIFM più alta

    28% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Tutti i nemici

    230% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni

    Nome
    Tutto il mio corpo era ancora Unlimited Blade Works!
    Effetto

    Prima linea alleata

    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni
    Aumento ATT di un 30% x 3 turni

    Nemico con ATT più alto

    30% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con ATTM più alto

    30% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con DIF più alta

    30% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con DIFM più alta

    30% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Tutti i nemici

    250% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Nucleo di fiamme
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Nome
    Fuga dell'aura (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Tilt x 10 turni
    (Costante) Esaltazione

    Nome
    Inizio proiezione (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Foga x 3 turni
    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata
    (Costante) Un 8% in più di possibilità di Solidarietà

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Foga x 3 turni
    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata
    (Costante) Un 11% in più di possibilità di Solidarietà

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Foga x 3 turni
    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata
    (Costante) Un 14% in più di possibilità di Solidarietà

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Foga x 3 turni
    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata
    (Costante) Un 17% in più di possibilità di Solidarietà

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
    (Apertura) Maestro x 3 turni
    (Apertura) Foga x 3 turni
    (Apertura) Mira perfetta x 3 turni
    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Riduzione barra abilità annullata
    (Costante) Un 20% in più di possibilità di Solidarietà

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.392
    165
    76
    158
    100
    123
    102
    112
    Max※1
    70.394
    10.589
    816
    7.226
    4.944
    4.945
    4.922
    4.973
    Max※2
    74.888
    11.080
    1.160
    7.726
    5.301
    5.264
    5.277
    5.297

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della vita

    Sfera della forza

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'orso

    Sfera del leone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del toro

    Sfera del pavone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'orso

    Sfera del leone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della zannaNox

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del mareLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera dell'onda

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera della lava

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Nettuno

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della clessidra

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (umano)

    Sfera del lupo sacro (umano)

    Sfera del lupo malvagio (umano)

    Sfera del cinghiale sacro (umano)

    Sfera della farfalla sacra (umano)

    Sfera della conchiglia (umano)

    Sfera dell'aquila sacra (umano)

    Sfera dell'aquila malvagia (umano)

    Sfera del falco sacro (umano)

    Sfera della carestia (umano)

    Sfera della declamazione (umano)

    Sfera dell'iceberg (umano)

    [+] Mostra di più

  • ©2021 H・T/K/PLNGMP

    ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Tutto il mio corpo era ancora Unlimited Blade Works!
    Effetto

    Prima linea alleata

    Rapidità x 3 turni
    Foga x 3 turni

    Nemico con ATT più alto

    20% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con ATTM più alto

    20% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con DIF più alta

    20% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Nemico con DIFM più alta

    20% di danni ATT Fuoco 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

    Tutti i nemici

    150% di danni ATT Fuoco *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
    Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 10% x 3 turni

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Eldra Steitun
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATT Fuoco 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 15% x 5 turni
    Aumento DIF di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 2%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 2%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 2%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Ribellione fiammeggiante (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 4%
    (Costante) Un 4% di danni in più contro le bestie

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Runa fantasma ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 4%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 4%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 4%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Ribellione fiammeggiante (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 8%
    (Costante) Un 8% di danni in più contro le bestie

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa fantasma ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Ribellione fiammeggiante (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 12%
    (Costante) Un 12% di danni in più contro le bestie

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa fantasma ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 8%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 8%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 8%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Ribellione fiammeggiante (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 16%
    (Costante) Un 16% di danni in più contro le bestie

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×200

    Runa fantasma ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 10%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 10%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 10%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    6
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    6
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    6
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    7
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 14%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    7
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 14%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Ribellione fiammeggiante (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 20%
    (Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×200

    Runa fantasma ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 27

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    7
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 14%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 28

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    8
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 16%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 29

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    8
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 16%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 30

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    8
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 16%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 31

    Nome
    Resist. eclisse (cost.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 20%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Runa fantasma ×10

    Gettone Gilda ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 32

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    9
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 18%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 33

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    9
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 18%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 34

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    9
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 18%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 35

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    10
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 20%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 36

    Nome
    Resist. eclisse (cost.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 40%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa fantasma ×10

    Gettone Gilda ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 37

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    10
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 20%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 38

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    10
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 20%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 39

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    11
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 22%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 40

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    11
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 22%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 41

    Nome
    Resist. eclisse (cost.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 60%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa fantasma ×10

    Gettone Gilda ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 42

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    11
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 22%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 43

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    12
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 24%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 44

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    12
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 24%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 45

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    12
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 24%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 46

    Nome
    Resist. eclisse (cost.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 80%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×200

    Runa fantasma ×10

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 47

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    13
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 26%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 48

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    13
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 26%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 49

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    13
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 26%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 50

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    14
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 28%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 51

    Nome
    Resist. eclisse (cost.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 100%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×200

    Runa fantasma ×10

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 52

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    14
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 28%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 53

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    14
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 28%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 54

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    15
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 30%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 55

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    15
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 30%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 56

    Nome
    Resisti al Vuoto (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 20%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa fantasma ×10

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 57

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    15
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 30%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 58

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    16
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 32%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 59

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    16
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 32%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 60

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    16
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 32%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 61

    Nome
    Resisti al Vuoto (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 40%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa fantasma ×10

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 62

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    17
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 34%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 63

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    17
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 34%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 64

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    17
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 34%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 65

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    18
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 36%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 66

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    18
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 36%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 67

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    18
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 36%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 68

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    19
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 38%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 69

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    19
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 38%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 70

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    19
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 38%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 71

    Nome
    Resisti al Vuoto (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 80%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa fantasma ×10

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 72

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    20
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 40%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 73

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    20
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 40%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 74

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    20
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 40%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 75

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    21
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 42%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 76

    Nome
    Resisti al Vuoto (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 100%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×200

    Runa fantasma ×10

    Gettone Gilda ×1000

    Gettone Amico ×1500

    ●

    Risveglio Lv 77

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    21
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 42%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 78

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    21
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 42%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 79

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    22
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 44%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 80

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    22
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 44%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 81

    Nome
    Ammazza-nemici terrestri <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    3 alleati con ATT più alto

    (Costante) Un 3% di danni in più contro i nemici di terra.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×200

    Runa fantasma ×10

    Gettone Gilda ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 82

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    22
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 44%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 83

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    23
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 46%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 84

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    23
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 46%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 85

    Nome
    Ammazza-nemici terrestri <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    3 alleati con ATT più alto

    (Costante) Un 6% di danni in più contro i nemici di terra.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa fantasma ×10

    Gettone Gilda ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 86

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    23
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 46%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 87

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    24
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 48%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 88

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    24
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 48%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 89

    Nome
    Ammazza-nemici terrestri <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    3 alleati con ATT più alto

    (Costante) Un 9% di danni in più contro i nemici di terra.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa fantasma ×10

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 90

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    24
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 48%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 91

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    25
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 50%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 92

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    25
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 50%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×100

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 93

    Nome
    Ammazza-nemici terrestri <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    3 alleati con ATT più alto

    (Costante) Un 12% di danni in più contro i nemici di terra.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa fantasma ×10

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 94

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    25
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 50%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Gilda ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 95

    Nome
    Ammazza-nemici terrestri <3> (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    3 alleati con ATT più alto

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×200

    Runa fantasma ×10

    Gettone Gilda ×1500

    Gettone Amico ×1500

    ●

    Risveglio Lv 96

    Nome
    Dominio dell'attributo (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Tutti gli alleati

    (Costante) Dominio dell'attributo *Il 5% in più di danni Fuoco contro i nemici, quando sono attivi il Campo naturale o il Campo naturale elevato.

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×200

    Runa fantasma ×10

    Gettone Gilda ×1500

    Gettone Amico ×1500

    ●

    Risveglio Lv 97

    Nome
    Gabbia infernale <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento DIFM di un 10%

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni
    (Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa fantasma ×10

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 98

    Nome
    Gabbia infernale <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni
    (Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×200

    Runa fantasma ×10

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    ●

    Risveglio Lv 99

    Nome
    Gabbia infernale <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento DIFM di un 30%

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Vincolo di fuoco x 5 turni
    (Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×300

    Runa fantasma ×10

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Amico ×1500

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude dei desideri in grado di risvegliare un'immane forza negli eroi da collaborazione Prisma Illya.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude dei desideri in grado di risvegliare un'immane forza negli eroi da collaborazione Prisma Illya.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude dei desideri in grado di risvegliare un'immane forza negli eroi da collaborazione Prisma Illya.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude dei desideri in grado di risvegliare un'immane forza negli eroi da collaborazione Prisma Illya.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

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    Una runa che racchiude dei desideri in grado di risvegliare un'immane forza negli eroi da collaborazione Prisma Illya.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

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    Ottenuto nell'Arena.

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    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude dei desideri in grado di risvegliare un'immane forza negli eroi da collaborazione Prisma Illya.

    Ottenuto nell'Arena.

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    Resistenza elementale

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