Blanca allo specchio

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Blanca allo specchio
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Fremito del settimo bagliore
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 15%
    Un 30% di danni in più contro le bestie x 3 turni
    Un 30% di danni in più contro i Jotun x 3 turni

    Se stessi

    Pelle di pietra x 3 turni
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 50% di PV o meno x 3 turni
    Aumento DIF di un 50% x 3 turni
    Aumento DIFM di un 50% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni
    Riduzione di un 50% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
    180% di danni ATT Luce

    Nemico con PV più alti

    180% di danni ATT Luce

    Nemico con ATT più alto

    180% di danni ATT Luce

    Nemico con ATTM più alto

    180% di danni ATT Luce

    Nemico con VEL più alta

    180% di danni ATT Luce

    Nome
    Fremito del settimo bagliore
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 17%
    Un 32% di danni in più contro le bestie x 3 turni
    Un 32% di danni in più contro i Jotun x 3 turni

    Se stessi

    Pelle di pietra x 3 turni
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 50% di PV o meno x 3 turni
    Aumento DIF di un 50% x 3 turni
    Aumento DIFM di un 50% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni
    Riduzione di un 50% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
    192% di danni ATT Luce

    Nemico con PV più alti

    192% di danni ATT Luce

    Nemico con ATT più alto

    192% di danni ATT Luce

    Nemico con ATTM più alto

    192% di danni ATT Luce

    Nemico con VEL più alta

    192% di danni ATT Luce

    Nome
    Fremito del settimo bagliore
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 19%
    Un 34% di danni in più contro le bestie x 3 turni
    Un 34% di danni in più contro i Jotun x 3 turni

    Se stessi

    Pelle di pietra x 3 turni
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 50% di PV o meno x 3 turni
    Aumento DIF di un 50% x 3 turni
    Aumento DIFM di un 50% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni
    Riduzione di un 50% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
    204% di danni ATT Luce

    Nemico con PV più alti

    204% di danni ATT Luce

    Nemico con ATT più alto

    204% di danni ATT Luce

    Nemico con ATTM più alto

    204% di danni ATT Luce

    Nemico con VEL più alta

    204% di danni ATT Luce

    Nome
    Fremito del settimo bagliore
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 21%
    Un 36% di danni in più contro le bestie x 3 turni
    Un 36% di danni in più contro i Jotun x 3 turni

    Se stessi

    Pelle di pietra x 3 turni
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 50% di PV o meno x 3 turni
    Aumento DIF di un 50% x 3 turni
    Aumento DIFM di un 50% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni
    Riduzione di un 50% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
    216% di danni ATT Luce

    Nemico con PV più alti

    216% di danni ATT Luce

    Nemico con ATT più alto

    216% di danni ATT Luce

    Nemico con ATTM più alto

    216% di danni ATT Luce

    Nemico con VEL più alta

    216% di danni ATT Luce

    Nome
    Fremito del settimo bagliore
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 23%
    Un 38% di danni in più contro le bestie x 3 turni
    Un 38% di danni in più contro i Jotun x 3 turni

    Se stessi

    Pelle di pietra x 3 turni
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 50% di PV o meno x 3 turni
    Aumento DIF di un 50% x 3 turni
    Aumento DIFM di un 50% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni
    Riduzione di un 50% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
    228% di danni ATT Luce

    Nemico con PV più alti

    228% di danni ATT Luce

    Nemico con ATT più alto

    228% di danni ATT Luce

    Nemico con ATTM più alto

    228% di danni ATT Luce

    Nemico con VEL più alta

    228% di danni ATT Luce

    Nome
    Fremito del settimo bagliore
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 25%
    Un 40% di danni in più contro le bestie x 3 turni
    Un 40% di danni in più contro i Jotun x 3 turni

    Se stessi

    Pelle di pietra x 3 turni
    Aumento di un 70% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 50% di PV o meno x 3 turni
    Aumento DIF di un 50% x 3 turni
    Aumento DIFM di un 50% x 3 turni

    3 nemici in prima linea

    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni
    Riduzione di un 50% di tutte le statistiche tranne i PV x 3 turni
    240% di danni ATT Luce

    Nemico con PV più alti

    240% di danni ATT Luce

    Nemico con ATT più alto

    240% di danni ATT Luce

    Nemico con ATTM più alto

    240% di danni ATT Luce

    Nemico con VEL più alta

    240% di danni ATT Luce

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Ira divina
    Effetto

    Tutti i nemici

    10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Perdizione (costante)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Perdizione di un 100%

    Nome
    Aumento generale (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento di un 10% di tutte le statistiche

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento di un 15% di tutte le statistiche

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento di un 20% di tutte le statistiche

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento di un 25% di tutte le statistiche

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento di un 30% di tutte le statistiche

    Nome
    Dispersione Blocco (Persecuzione)
    Lv Abilità1

    Tutti i nemici

    (Persecuzione) Dispersione Blocco *Riduce il valore di Blocco dimensionale di 30.

    Nome
    Dispersione Sacralità (Ap./Cos./Per.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Aumento Resistenza a Velo d'ombra di un 20% x 30 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Supporto Velo abissale 10%

    Tutti i nemici

    (Persecuzione) Dispersione foschia x 3 turni
    (Persecuzione) Dispersione potenziamento *Riduce il livello del potenziamento abissale di 3
    (Persecuzione) Dispersione totale *Riduce totale abissale di 70.
    (Persecuzione) Dispersione riflesso *Riduce Resistenza ai danni da Riflesso abissale di un 45%.

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Aumento Resistenza a Velo d'ombra di un 40% x 30 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Supporto Velo abissale 20%

    Tutti i nemici

    (Persecuzione) Dispersione foschia x 3 turni
    (Persecuzione) Dispersione potenziamento *Riduce il livello del potenziamento abissale di 3
    (Persecuzione) Dispersione totale *Riduce totale abissale di 70.
    (Persecuzione) Dispersione riflesso *Riduce Resistenza ai danni da Riflesso abissale di un 45%.

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Aumento Resistenza a Velo d'ombra di un 60% x 30 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Supporto Velo abissale 30%

    Tutti i nemici

    (Persecuzione) Dispersione foschia x 3 turni
    (Persecuzione) Dispersione potenziamento *Riduce il livello del potenziamento abissale di 3
    (Persecuzione) Dispersione totale *Riduce totale abissale di 70.
    (Persecuzione) Dispersione riflesso *Riduce Resistenza ai danni da Riflesso abissale di un 45%.

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Aumento Resistenza a Velo d'ombra di un 80% x 30 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Supporto Velo abissale 40%

    Tutti i nemici

    (Persecuzione) Dispersione foschia x 3 turni
    (Persecuzione) Dispersione potenziamento *Riduce il livello del potenziamento abissale di 3
    (Persecuzione) Dispersione totale *Riduce totale abissale di 70.
    (Persecuzione) Dispersione riflesso *Riduce Resistenza ai danni da Riflesso abissale di un 45%.

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Aumento Resistenza a Velo d'ombra di un 100% x 30 turni

    Tutti gli alleati

    (Costante) Supporto Velo abissale 50%

    Tutti i nemici

    (Persecuzione) Dispersione foschia x 3 turni
    (Persecuzione) Dispersione potenziamento *Riduce il livello del potenziamento abissale di 3
    (Persecuzione) Dispersione totale *Riduce totale abissale di 70.
    (Persecuzione) Dispersione riflesso *Riduce Resistenza ai danni da Riflesso abissale di un 45%.

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    2.008
    218
    119
    211
    130
    157
    131
    143
    Max※1
    74.025
    11.052
    1.393
    7.545
    5.143
    5.141
    5.116
    4.694
    Max※2
    78.519
    11.544
    1.737
    8.045
    5.500
    5.460
    5.471
    5.018

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della vita

    Sfera della forza

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'orso

    Sfera del leone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del toro

    Sfera del pavone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'orso

    Sfera del leone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della zannaNox

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del mareLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera dell'onda

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera della lava

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm nero

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Nettuno

    Sfera di Venere

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della clessidra

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (umano)

    Sfera del lupo sacro (umano)

    Sfera del lupo malvagio (umano)

    Sfera del cinghiale sacro (umano)

    Sfera della farfalla sacra (umano)

    Sfera della conchiglia (umano)

    Sfera dell'aquila sacra (umano)

    Sfera dell'aquila malvagia (umano)

    Sfera del falco sacro (umano)

    Sfera della carestia (umano)

    Sfera della declamazione (umano)

    Sfera dell'iceberg (umano)

    [+] Mostra di più

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