Kaworu apocalittico

  • ©khara

    ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Kaworu apocalittico
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ♂
    Collab
    EVANGELION

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Intoniamo il canto della rovina.
    Effetto

    Se stessi

    50% di Scudo di guarigione x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 30% di PV o meno x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Tilt x 3 turni
    Maestro x 3 turni

    3 nemici con PV più bassi

    130% di danni ATT Luce

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    130% di danni ATT Luce

    3 nemici in prima linea

    130% di danni ATT Luce
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    3 nemici nelle retrovie

    130% di danni ATT Luce
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    Nome
    Intoniamo il canto della rovina.
    Effetto

    Se stessi

    50% di Scudo di guarigione x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 30% di PV o meno x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Tilt x 3 turni
    Maestro x 3 turni

    3 nemici con PV più bassi

    150% di danni ATT Luce

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    150% di danni ATT Luce

    3 nemici in prima linea

    150% di danni ATT Luce
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    3 nemici nelle retrovie

    150% di danni ATT Luce
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione DIF di un 6% x 3 turni

    Nome
    Intoniamo il canto della rovina.
    Effetto

    Se stessi

    50% di Scudo di guarigione x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 30% di PV o meno x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Tilt x 3 turni
    Maestro x 3 turni

    3 nemici con PV più bassi

    170% di danni ATT Luce

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    170% di danni ATT Luce

    3 nemici in prima linea

    170% di danni ATT Luce
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    3 nemici nelle retrovie

    170% di danni ATT Luce
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione DIF di un 12% x 3 turni

    Nome
    Intoniamo il canto della rovina.
    Effetto

    Se stessi

    50% di Scudo di guarigione x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 30% di PV o meno x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Tilt x 3 turni
    Maestro x 3 turni

    3 nemici con PV più bassi

    190% di danni ATT Luce

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    190% di danni ATT Luce

    3 nemici in prima linea

    190% di danni ATT Luce
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    3 nemici nelle retrovie

    190% di danni ATT Luce
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione DIF di un 18% x 3 turni

    Nome
    Intoniamo il canto della rovina.
    Effetto

    Se stessi

    50% di Scudo di guarigione x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 30% di PV o meno x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Tilt x 3 turni
    Maestro x 3 turni

    3 nemici con PV più bassi

    210% di danni ATT Luce

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    210% di danni ATT Luce

    3 nemici in prima linea

    210% di danni ATT Luce
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    3 nemici nelle retrovie

    210% di danni ATT Luce
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione DIF di un 24% x 3 turni

    Nome
    Intoniamo il canto della rovina.
    Effetto

    Se stessi

    50% di Scudo di guarigione x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 30% di PV o meno x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Tilt x 3 turni
    Maestro x 3 turni

    3 nemici con PV più bassi

    230% di danni ATT Luce

    3 nemici con Resistenza alla Luce più bassa

    230% di danni ATT Luce

    3 nemici in prima linea

    230% di danni ATT Luce
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

    3 nemici nelle retrovie

    230% di danni ATT Luce
    Catena tuonante x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Tempesta folle
    Effetto

    Tutti i nemici

    100% di danni ATT Luce 6 volte

    Tutte le squadre alleate

    Riduzione barra abilità annullata x 5 turni
    Debuff delle statistiche annullati x 5 turni
    Ruba-buff x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resist. eclisse (cost.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 100%

    Nome
    Campo A.T. (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) 3% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) 6% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) 9% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) 12% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) 15% di Campo A.T. *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

    Nome
    Aumento generale (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli umani alleati

    (Costante) Aumento di un 3% di tutte le statistiche

    Lv Abilità2

    Tutti gli umani alleati

    (Costante) Aumento di un 6% di tutte le statistiche

    Lv Abilità3

    Tutti gli umani alleati

    (Costante) Aumento di un 9% di tutte le statistiche

    Lv Abilità4

    Tutti gli umani alleati

    (Costante) Aumento di un 12% di tutte le statistiche

    Lv Abilità5

    Tutti gli umani alleati

    (Costante) Aumento di un 15% di tutte le statistiche

    Nome
    Tribunale scintillante <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 3%

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Giudizio x 5 turni
    (Apertura) Ferita da Luce x 5 turni

    Lv Abilità2

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 6%

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Giudizio x 5 turni
    (Apertura) Ferita da Luce x 5 turni

    Lv Abilità3

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 9%

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Giudizio x 5 turni
    (Apertura) Ferita da Luce x 5 turni

    Lv Abilità4

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 12%

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Giudizio x 5 turni
    (Apertura) Ferita da Luce x 5 turni

    Lv Abilità5

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 15%

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Giudizio x 5 turni
    (Apertura) Ferita da Luce x 5 turni

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    2.515
    222
    92
    191
    158
    140
    123
    132
    Max※1
    110.478
    7.811
    2.316
    8.420
    9.728
    5.561
    6.583
    5.026
    Max※2
    115.119
    8.241
    2.610
    8.945
    10.122
    5.882
    6.967
    5.351

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera del mare

    Sfera della vita

    Sfera dello spirito

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del sacerdote

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'orso

    Sfera del leone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera del toro

    Sfera del pavone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del sacerdote

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'orso

    Sfera del leone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del mareLux

    Sfera del caprone

    Sfera di Moby

    Sfera dello sparviero

    Sfera della zannaNox

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del mareLux

    Sfera del caprone

    Sfera di Moby

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera dell'onda

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera della lava

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Marte

    Sfera dell'eclisse

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della clessidra

    Sfera del dominio

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della dea

    Sfera della valchiria

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della clessidra

    Sfera del dominio

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (umano)

    Sfera del lupo sacro (umano)

    Sfera del lupo malvagio (umano)

    Sfera del cinghiale sacro (umano)

    Sfera della farfalla sacra (umano)

    Sfera della conchiglia (umano)

    Sfera dell'aquila sacra (umano)

    Sfera dell'aquila malvagia (umano)

    Sfera del falco sacro (umano)

    Sfera della carestia (umano)

    Sfera della declamazione (umano)

    Sfera dell'iceberg (umano)

    [+] Mostra di più

* La Valchipedia non è aggiornata in tempo reale, quindi eventuali nuove informazioni potrebbero non apparire immediatamente. Controlla le ultime notizie all’interno del gioco.

* In questa pagina c’è possibilità di trovare errori. Ateam non può essere ritenuto responsabile per mancanze riscontrate in riferimento a Valchipedia.


<< Principale