Sonic il Supersonico

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ©ONE, Yusuke Murata/SHUEISHA, Hero Association HQ

    ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Sonic il Supersonico
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ♂
    Collab
    One-Punch Man

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Shuriken esplosivo
    Effetto

    Se stessi

    Finta x 3 turni

    2 alleati nelle retrovie

    Finta x 3 turni

    [Durante la schivata] Se stessi

    Aumento ATT di un 5% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 5% x 3 turni

    Tutti i nemici

    120% di danni ATT Oscurità *Ignora i contrattacchi

    3 nemici con PV più bassi

    Bomba a orologeria *Un 160% di danni ATT Oscurità dopo 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Tomba sconfinata
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento DIF di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Nebbia (cost.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Nebbia di un 100%

    Nome
    Passo sfuggente <2> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    2 alleati in prima linea

    (Apertura) Finta x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Lv Abilità2

    2 alleati in prima linea

    (Apertura) Finta x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Lv Abilità3

    2 alleati in prima linea

    (Apertura) Finta x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Lv Abilità4

    2 alleati in prima linea

    (Apertura) Finta x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Lv Abilità5

    2 alleati in prima linea

    (Apertura) Finta x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Nome
    Potere immane (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Un 10% di danni in più contro i Jotun

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Un 15% di danni in più contro i Jotun

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Un 20% di danni in più contro i Jotun

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Un 25% di danni in più contro i Jotun

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Debuff delle statistiche annullati
    (Costante) Un 30% di danni in più contro i Jotun

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.670
    201
    69
    189
    116
    187
    121
    117
    Max※1
    57.497
    9.107
    2.569
    7.074
    4.328
    7.494
    5.122
    3.749

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera del cielo

    Sfera della forza

    Sfera dell'agilità

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'orso

    Sfera del leone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del cacciatore

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'orso

    Sfera del leone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera del toro

    Sfera del leone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del cieloLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della zannaNox

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del cieloLux

    Sfera del caprone

    Sfera del ramarro

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera della lava

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera dell'onda

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Giove

    Sfera della luna piena

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Giove

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Venere

    Sfera di Giove

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm bianco

    [+] Mostra di più

  • ©ONE, Yusuke Murata/SHUEISHA, Hero Association HQ

    ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Shuriken esplosivo
    Effetto

    Se stessi

    Finta x 3 turni

    2 alleati nelle retrovie

    Finta x 3 turni

    [Durante la schivata] Se stessi

    Aumento ATT di un 5% x 3 turni
    Aumento ATTM di un 5% x 3 turni

    Tutti i nemici

    120% di danni ATT Oscurità *Ignora i contrattacchi

    3 nemici con PV più bassi

    Bomba a orologeria *Un 160% di danni ATT Oscurità dopo 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Umano, Elfo e Jotun

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Helsblot
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATT Oscurità 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 15% x 5 turni
    Aumento DIF di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Bagno di sangue (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Tutti gli umani alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 8%
    (Costante) Aumento ATTM di un 8%
    (Costante) Un 8% di danni in più contro le bestie

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Runa del Potere (Oscurità) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Bagno di sangue (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Tutti gli umani alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 11%
    (Costante) Aumento ATTM di un 11%
    (Costante) Un 11% di danni in più contro le bestie

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×100

    Runa del Potere (Oscurità) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Bagno di sangue (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Tutti gli umani alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 14%
    (Costante) Aumento ATTM di un 14%
    (Costante) Un 14% di danni in più contro le bestie

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×150

    Runa del Potere (Oscurità) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Bagno di sangue (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Tutti gli umani alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 17%
    (Costante) Aumento ATTM di un 17%
    (Costante) Un 17% di danni in più contro le bestie

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×200

    Runa del Potere (Oscurità) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Bagno di sangue (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Tutti gli umani alleati

    (Costante) Aumento ATT di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%
    (Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Oscurità) ×300

    Runa del Potere (Oscurità) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nell’attacco di Boelthor! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nell’attacco di Boelthor! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nell’attacco di Boelthor! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nell’attacco di Boelthor! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nell’attacco di Boelthor! Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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