Senna, guru delle spade stellare

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Senna, guru delle spade stellare
    Tipo
    Razza
    Umano
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Spada della gloria
    Effetto

    2 nemici in prima linea

    100% di danni ATT Acqua 3 volte *Ignora i contrattacchi

    2 nemici nelle retrovie

    100% di danni ATT Acqua 3 volte *Ignora i contrattacchi

    Se stessi

    Guru delle spadeEfficace con un 50% o più di PV

    Nome
    Spada della gloria
    Effetto

    2 nemici in prima linea

    120% di danni ATT Acqua 3 volte *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti 3 volte

    2 nemici nelle retrovie

    120% di danni ATT Acqua 3 volte *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti 3 volte

    Se stessi

    Guru delle spadeEfficace con un 50% o più di PV
    Aumento ATT di un 30% x 3 turni

    Nome
    Spada della gloria
    Effetto

    2 nemici in prima linea

    140% di danni ATT Acqua 3 volte *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti 3 volte

    2 nemici nelle retrovie

    140% di danni ATT Acqua 3 volte *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti 3 volte

    Se stessi

    Guru delle spadeEfficace con un 50% o più di PV
    Aumento ATT di un 30% x 3 turni

    Nome
    Spada della gloria
    Effetto

    2 nemici in prima linea

    160% di danni ATT Acqua 3 volte *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti 3 volte

    2 nemici nelle retrovie

    160% di danni ATT Acqua 3 volte *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti 3 volte

    Se stessi

    Guru delle spadeEfficace con un 50% o più di PV
    Aumento ATT di un 30% x 3 turni

    Nome
    Spada della gloria
    Effetto

    2 nemici in prima linea

    180% di danni ATT Acqua 3 volte *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti 3 volte

    2 nemici nelle retrovie

    180% di danni ATT Acqua 3 volte *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti 3 volte

    Se stessi

    Guru delle spadeEfficace con un 50% o più di PV
    Aumento ATT di un 30% x 3 turni

    Nome
    Spada della gloria
    Effetto

    2 nemici in prima linea

    200% di danni ATT Acqua 3 volte *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti 3 volte

    2 nemici nelle retrovie

    200% di danni ATT Acqua 3 volte *Ignora i contrattacchi *Risucchio di un 30% dei danni inflitti 3 volte

    Se stessi

    Guru delle spadeEfficace con un 50% o più di PV
    Aumento ATT di un 30% x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Burrone ghiacciato
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Acqua medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resisti al Vuoto (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Vuoto di un 100%

    Nome
    Forza impavida (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Aumento ATT di un 8%
    (Costante) Aumento ATTM di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Aumento ATT di un 11%
    (Costante) Aumento ATTM di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Aumento ATT di un 14%
    (Costante) Aumento ATTM di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Aumento ATT di un 17%
    (Costante) Aumento ATTM di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Aumento ATT di un 20%
    (Costante) Aumento ATTM di un 20%

    Nome
    Anti-Lentezza (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 20% x 15 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 40% x 15 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 60% x 15 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 80% x 15 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Apertura) Aumento Resistenza a Lentezza di un 100% x 15 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 20%

    Nome
    Baluginio del guru delle spade (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Acqua di un 10% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Terra di un 10% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 8% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 8% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 8% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Acqua di un 20% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Terra di un 20% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 11% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 11% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 11% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Acqua di un 30% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Terra di un 30% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 14% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 14% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 14% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Acqua di un 40% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Terra di un 40% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 17% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 17% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 17% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Aumento danni elementali Acqua di un 50% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Aumento Resistenza elementale a Terra di un 50% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Fuoco di un 20% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 20% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo
    (Costante) Diminuzione Resistenza elementale a Oscurità di un 20% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.809
    271
    91
    215
    132
    156
    130
    135
    Max※1
    78.148
    13.670
    3.323
    9.225
    6.258
    5.684
    5.210
    5.542
    Max※2
    81.298
    14.024
    3.569
    9.589
    6.517
    5.917
    5.452
    5.772

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della forza

    Sfera della vita

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'orso

    Sfera del leone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del cavaliere

    Sfera della conoscenza

    Sfera del toro

    Sfera del pavone

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del guerriero

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'orso

    Sfera del leone

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraNox

    Sfera del caprone

    Sfera di Moby

    Sfera dello sparviero

    Sfera della zannaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera dello sparviero

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera dell'onda

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera della lava

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Marte

    Sfera della luna piena

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del campione

    Sfera della cupidigia

    Sfera di Marte

    Sfera di Venere

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera di Yggdrasil

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    [+] Mostra di più

  • ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Spada della gloria
    Effetto

    2 nemici in prima linea

    100% di danni ATT Acqua 3 volte *Ignora i contrattacchi

    2 nemici nelle retrovie

    100% di danni ATT Acqua 3 volte *Ignora i contrattacchi

    Se stessi

    Guru delle spadeEfficace con un 50% o più di PV

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Jol gelida
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATT Acqua 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 15% x 5 turni
    Aumento DIF di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Luce dell'aurora della guru (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena di fuoco di un 80% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena di fuoco di un 50% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Runa superiore guru delle spade ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Luce dell'aurora della guru (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena di fuoco di un 85% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena di fuoco di un 55% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×100

    Runa superiore guru delle spade ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Luce dell'aurora della guru (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena di fuoco di un 90% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena di fuoco di un 60% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×150

    Runa superiore guru delle spade ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Luce dell'aurora della guru (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena di fuoco di un 95% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena di fuoco di un 65% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×200

    Runa superiore guru delle spade ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Luce dell'aurora della guru (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena di fuoco di un 100% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    3 alleati con ATTM più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento Resistenza a Catena di fuoco di un 70% *Questo effetto si attiva solo nell'Arena, nell'Arena grandiosa e nel Colosseo

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Acqua) ×300

    Runa superiore guru delle spade ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude il potere della guru delle spade. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in "Senna, guru delle spade stellare".

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude il potere della guru delle spade. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in "Senna, guru delle spade stellare".

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude il potere della guru delle spade. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in "Senna, guru delle spade stellare".

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude il potere della guru delle spade. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in "Senna, guru delle spade stellare".

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa che racchiude il potere della guru delle spade. Può essere utilizzata per risvegliare una forza straordinaria in "Senna, guru delle spade stellare".

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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