Byleistr, dio affabile

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Byleistr, dio affabile
    Tipo
    Razza
    Aesir
    Genere
    ♂

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Elementali luminosi
    Effetto

    Se stessi

    150% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 60% di PV o meno x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 20%
    Maestro x 3 turni

    Tutti i nemici

    160% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico in prima linea

    160% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni

    Nemico nelle retrovie

    160% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni

    [Durante il contrattacco] Alleato casuale

    Pelle di pietra x 2 turni
    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 5%

    [Durante il contrattacco] Se stessi

    Pelle di pietra x 2 turni
    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 5%

    Nome
    Elementali luminosi
    Effetto

    Se stessi

    150% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 60% di PV o meno x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 20%
    Maestro x 3 turni

    Tutti i nemici

    180% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico in prima linea

    180% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni

    Nemico nelle retrovie

    180% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni

    [Durante il contrattacco] Alleato casuale

    Pelle di pietra x 2 turni
    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 6%

    [Durante il contrattacco] Se stessi

    Pelle di pietra x 2 turni
    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 6%

    Nome
    Elementali luminosi
    Effetto

    Se stessi

    150% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 60% di PV o meno x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 20%
    Maestro x 3 turni

    Tutti i nemici

    200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico in prima linea

    200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni

    Nemico nelle retrovie

    200% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni

    [Durante il contrattacco] Alleato casuale

    Pelle di pietra x 2 turni
    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 7%

    [Durante il contrattacco] Se stessi

    Pelle di pietra x 2 turni
    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 7%

    Nome
    Elementali luminosi
    Effetto

    Se stessi

    150% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 60% di PV o meno x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 20%
    Maestro x 3 turni

    Tutti i nemici

    220% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico in prima linea

    220% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni

    Nemico nelle retrovie

    220% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni

    [Durante il contrattacco] Alleato casuale

    Pelle di pietra x 2 turni
    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 8%

    [Durante il contrattacco] Se stessi

    Pelle di pietra x 2 turni
    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 8%

    Nome
    Elementali luminosi
    Effetto

    Se stessi

    150% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 60% di PV o meno x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 20%
    Maestro x 3 turni

    Tutti i nemici

    240% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico in prima linea

    240% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni

    Nemico nelle retrovie

    240% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni

    [Durante il contrattacco] Alleato casuale

    Pelle di pietra x 2 turni
    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 9%

    [Durante il contrattacco] Se stessi

    Pelle di pietra x 2 turni
    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 9%

    Nome
    Elementali luminosi
    Effetto

    Se stessi

    150% di contrattacco danni ATT Luce x 3 turni
    Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 60% di PV o meno x 3 turni

    Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 20%
    Maestro x 3 turni

    Tutti i nemici

    260% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

    Nemico in prima linea

    260% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni

    Nemico nelle retrovie

    260% di danni ATT Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
    Diminuzione Resistenza elementale a Luce di un 10% x 3 turni

    [Durante il contrattacco] Alleato casuale

    Pelle di pietra x 2 turni
    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    [Durante il contrattacco] Se stessi

    Pelle di pietra x 2 turni
    Foga x 2 turni
    Aumento barra abilità di un 10%

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Ira divina
    Effetto

    Tutti i nemici

    10% di danni ATT/ATTM Luce medi 20 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento DIF di un 10% x 5 turni
    Aumento DIFM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resist. eclisse (cost.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Eclissi di un 100%

    Nome
    Sacra esultanza (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
    (Costante) Aumento ATT di un 8%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 11%
    (Costante) Aumento ATT di un 11%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 14%
    (Costante) Aumento ATT di un 14%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 17%
    (Costante) Aumento ATT di un 17%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
    (Costante) Aumento ATT di un 20%

    Nome
    Immunità all'attacco (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati di terra

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 10%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati di terra

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 15%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati di terra

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 20%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati di terra

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 25%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati di terra

    (Apertura) Aumento di un 60% della Resistenza alle anomalie di stato x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 30%

    Nome
    Grazia sacra (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 10%
    (Costante) Un 10% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 15%
    (Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 20%
    (Costante) Un 20% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 25%
    (Costante) Un 25% di danni in più contro gli Aesir

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati di terra

    (Costante) Aumento danni elementali Luce di un 30%
    (Costante) Un 30% di danni in più contro gli Aesir

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.843
    240
    130
    205
    128
    154
    128
    140
    Max※1
    63.729
    12.800
    1.953
    8.044
    4.453
    4.727
    5.200
    4.627
    Max※2
    68.286
    13.300
    2.301
    8.531
    4.797
    5.050
    5.561
    4.947

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della vita

    Sfera della forza

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'orso

    Sfera della capra

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del toro

    Sfera della capra

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'orso

    Sfera della capra

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della zannaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del mareLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera della lava

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera dell'onda

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Marte

    Sfera del novilunio

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera della superbia

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del campione

    Sfera della superbia

    Sfera di Nettuno

    Sfera di Marte

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera degli inferi

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera degli inferi

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera degli inferi

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera del dominio

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (Aesir)

    Sfera del lupo sacro (Aesir)

    Sfera del lupo malvagio (Aesir)

    Sfera del cinghiale sacro (Aesir)

    Sfera della farfalla sacra (Aesir)

    Sfera della conchiglia (Aesir)

    Sfera dell'aquila sacra (Aesir)

    Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)

    Sfera del falco sacro (Aesir)

    Sfera della carestia (Aesir)

    Sfera della declamazione (Aesir)

    Sfera dell'iceberg (Aesir)

    [+] Mostra di più

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