Dis salvatore

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Dis salvatore
    Tipo
    Razza
    Aesir
    Genere
    ♂

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Salvezza falò
    Effetto

    Se stessi

    Grazia x 3

    [Con Grazia]Tutti gli alleati

    Aumento PV di un 10% x 1 turno

    Tutti gli alleati

    Anello di fuoco x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Nemico con Resistenza al Fuoco più bassa

    100% di danni ATT Fuoco

    2 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    100% di danni ATT Fuoco

    3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    100% di danni ATT Fuoco

    4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    100% di danni ATT Fuoco

    Tutti i nemici

    100% di danni ATT Fuoco
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Elfo e Theriano

    Nome
    Salvezza falò
    Effetto

    Se stessi

    Grazia x 3

    [Con Grazia]Tutti gli alleati

    Aumento PV di un 12% x 1 turno

    Tutti gli alleati

    Anello di fuoco x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento ATT di un 4% x 3 turni

    Nemico con Resistenza al Fuoco più bassa

    110% di danni ATT Fuoco

    2 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    110% di danni ATT Fuoco

    3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    110% di danni ATT Fuoco

    4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    110% di danni ATT Fuoco

    Tutti i nemici

    110% di danni ATT Fuoco
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Elfo e Theriano

    Nome
    Salvezza falò
    Effetto

    Se stessi

    Grazia x 3

    [Con Grazia]Tutti gli alleati

    Aumento PV di un 14% x 1 turno

    Tutti gli alleati

    Anello di fuoco x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento ATT di un 8% x 3 turni

    Nemico con Resistenza al Fuoco più bassa

    120% di danni ATT Fuoco

    2 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    120% di danni ATT Fuoco

    3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    120% di danni ATT Fuoco

    4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    120% di danni ATT Fuoco

    Tutti i nemici

    120% di danni ATT Fuoco
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Elfo e Theriano

    Nome
    Salvezza falò
    Effetto

    Se stessi

    Grazia x 3

    [Con Grazia]Tutti gli alleati

    Aumento PV di un 16% x 1 turno

    Tutti gli alleati

    Anello di fuoco x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento ATT di un 12% x 3 turni

    Nemico con Resistenza al Fuoco più bassa

    130% di danni ATT Fuoco

    2 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    130% di danni ATT Fuoco

    3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    130% di danni ATT Fuoco

    4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    130% di danni ATT Fuoco

    Tutti i nemici

    130% di danni ATT Fuoco
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Elfo e Theriano

    Nome
    Salvezza falò
    Effetto

    Se stessi

    Grazia x 3

    [Con Grazia]Tutti gli alleati

    Aumento PV di un 18% x 1 turno

    Tutti gli alleati

    Anello di fuoco x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento ATT di un 16% x 3 turni

    Nemico con Resistenza al Fuoco più bassa

    140% di danni ATT Fuoco

    2 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    140% di danni ATT Fuoco

    3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    140% di danni ATT Fuoco

    4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    140% di danni ATT Fuoco

    Tutti i nemici

    140% di danni ATT Fuoco
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Elfo e Theriano

    Nome
    Salvezza falò
    Effetto

    Se stessi

    Grazia x 3

    [Con Grazia]Tutti gli alleati

    Aumento PV di un 20% x 1 turno

    Tutti gli alleati

    Anello di fuoco x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i
    Aumento ATT di un 20% x 3 turni

    Nemico con Resistenza al Fuoco più bassa

    150% di danni ATT Fuoco

    2 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    150% di danni ATT Fuoco

    3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    150% di danni ATT Fuoco

    4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    150% di danni ATT Fuoco

    Tutti i nemici

    150% di danni ATT Fuoco
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Bestia, Aesir, Elfo e Theriano

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Nucleo di fiamme
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATT/ATTM Fuoco medi 5 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 10% x 5 turni
    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Gravità (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%

    Nome
    Fiamma terrestre (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 10% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 8%

    Lv Abilità2

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 15% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 11%

    Lv Abilità3

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 14%

    Lv Abilità4

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 25% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 17%

    Lv Abilità5

    Tutti gli alleati

    (Costante) Un 30% di danni in più contro i nemici di terra.
    (Costante) Aumento danni elementali Fuoco di un 20%

    Nome
    Anti-Pietrificazione (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Pietrificazione di un 80%
    (Costante) Aumento ATT di un 8%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Pietrificazione di un 85%
    (Costante) Aumento ATT di un 11%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Pietrificazione di un 90%
    (Costante) Aumento ATT di un 14%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Pietrificazione di un 95%
    (Costante) Aumento ATT di un 17%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza a Pietrificazione di un 100%
    (Costante) Aumento ATT di un 20%

    Nome
    Immunità ereditaria (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 10%
    (Costante) Aumento DIFM di un 10%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 15%
    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 20%
    (Costante) Aumento DIFM di un 20%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 25%
    (Costante) Aumento DIFM di un 25%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 10 turni
    (Apertura) Pelle di pietra x 10 turni
    (Costante) Aumento DIF di un 30%
    (Costante) Aumento DIFM di un 30%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    2.106
    253
    93
    205
    135
    153
    126
    135
    Max※1
    67.474
    12.937
    3.128
    6.555
    4.946
    4.754
    4.648
    4.171
    Max※2
    71.779
    13.470
    3.508
    7.038
    5.288
    5.080
    4.972
    4.493

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera della terra

    Sfera della vita

    Sfera della forza

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'orso

    Sfera della capra

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera del toro

    Sfera della capra

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della tecnica

    Sfera dell'orso

    Sfera della capra

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della zannaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera della lava

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera del novilunio

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera dell'onda

    Sfera di Venere

    Sfera di Nettuno

    Sfera del novilunio

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Marte

    Sfera del novilunio

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera della superbia

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del campione

    Sfera della superbia

    Sfera di Venere

    Sfera di Marte

    Sfera del novilunio

    Sfera del wyrm nero

    Sfera degli inferi

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera degli inferi

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della clessidra

    Sfera della dea

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera del falco malvagio (Aesir)

    Sfera del lupo sacro (Aesir)

    Sfera del lupo malvagio (Aesir)

    Sfera del cinghiale sacro (Aesir)

    Sfera della farfalla sacra (Aesir)

    Sfera della conchiglia (Aesir)

    Sfera dell'aquila sacra (Aesir)

    Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)

    Sfera del falco sacro (Aesir)

    Sfera della carestia (Aesir)

    Sfera della declamazione (Aesir)

    Sfera dell'iceberg (Aesir)

    [+] Mostra di più

  • ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Salvezza falò
    Effetto

    Se stessi

    Anello di fuoco x 3 turni

    [Con Grazia]Tutti gli alleati

    Aumento PV di un 10% x 1 turno

    3 alleati nelle retrovie

    Anello di fuoco x 3 turni
    Abbondanza *Prolunga gli effetti benefici per 1 turno/i

    Nemico con Resistenza al Fuoco più bassa

    100% di danni ATT Fuoco

    2 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    100% di danni ATT Fuoco

    3 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    100% di danni ATT Fuoco

    4 nemici con Resistenza al Fuoco più bassa

    100% di danni ATT Fuoco

    Tutti i nemici

    100% di danni ATT Fuoco
    Catena di fuoco x 3 turni *Ha effetto solo su eroi Theriano, Aesir e Elfo

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Eldra Steitun
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATT Fuoco 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 15% x 5 turni
    Aumento DIF di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Gabbia abissale <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 3%

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni
    (Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Runa del fato (Fuoco) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Mira (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ACC di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Gabbia abissale <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 6%

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni
    (Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×100

    Runa del fato (Fuoco) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Mira (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ACC di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Gabbia abissale <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 9%

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni
    (Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×150

    Runa del fato (Fuoco) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Mira (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ACC di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Gabbia abissale <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 12%

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni
    (Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×200

    Runa del fato (Fuoco) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Mira (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ACC di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Decisione (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIFM di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Mira (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ACC di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Gabbia abissale <3> (Ap./Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    3 alleati con ATT più alto

    (Apertura) Rapidità x 5 turni
    (Costante) Aumento ATT di un 15%

    3 nemici in prima linea

    (Apertura) Prigione oscura x 5 turni
    (Apertura) Ferita da Fuoco x 5 turni

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Fuoco) ×300

    Runa del fato (Fuoco) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Demolisha!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Demolisha!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Demolisha!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Demolisha!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una runa ottenuta nella Connect Battle "L'attacco di Demolisha!". Può essere utilizzata per risvegliare gli eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

* La Valchipedia non è aggiornata in tempo reale, quindi eventuali nuove informazioni potrebbero non apparire immediatamente. Controlla le ultime notizie all’interno del gioco.

* In questa pagina c’è possibilità di trovare errori. Ateam non può essere ritenuto responsabile per mancanze riscontrate in riferimento a Valchipedia.


<< Principale