Jord golosi dolcetti

  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    3☆
    Nome
    Jord golosi dolcetti
    Tipo
    Razza
    Aesir
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Gemmetta o scherzetto
    Effetto

    Nemico in prima linea

    180% di danni ATT Terra
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    Nemico nelle retrovie

    180% di danni ATT Terra
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    3 nemici con Resistenza alla Terra più bassa

    180% di danni ATT Terra
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    Se stessi

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 30% dei PV massimi
    Pelle di pietra x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 30% di PV o meno x 3 turni

    3 alleati con PV più bassi

    Anello di terra x 3 turni

    Nome
    Gemmetta o scherzetto
    Effetto

    Nemico in prima linea

    200% di danni ATT Terra
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    Nemico nelle retrovie

    200% di danni ATT Terra
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    3 nemici con Resistenza alla Terra più bassa

    200% di danni ATT Terra
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    Se stessi

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 31% dei PV massimi
    Pelle di pietra x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 30% di PV o meno x 3 turni

    3 alleati con PV più bassi

    Anello di terra x 3 turni

    Nome
    Gemmetta o scherzetto
    Effetto

    Nemico in prima linea

    220% di danni ATT Terra
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    Nemico nelle retrovie

    220% di danni ATT Terra
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    3 nemici con Resistenza alla Terra più bassa

    220% di danni ATT Terra
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    Se stessi

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 32% dei PV massimi
    Pelle di pietra x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 30% di PV o meno x 3 turni

    3 alleati con PV più bassi

    Anello di terra x 3 turni

    Nome
    Gemmetta o scherzetto
    Effetto

    Nemico in prima linea

    240% di danni ATT Terra
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    Nemico nelle retrovie

    240% di danni ATT Terra
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    3 nemici con Resistenza alla Terra più bassa

    240% di danni ATT Terra
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    Se stessi

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 33% dei PV massimi
    Pelle di pietra x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 30% di PV o meno x 3 turni

    3 alleati con PV più bassi

    Anello di terra x 3 turni

    Nome
    Gemmetta o scherzetto
    Effetto

    Nemico in prima linea

    260% di danni ATT Terra
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    Nemico nelle retrovie

    260% di danni ATT Terra
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    3 nemici con Resistenza alla Terra più bassa

    260% di danni ATT Terra
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    Se stessi

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 34% dei PV massimi
    Pelle di pietra x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 30% di PV o meno x 3 turni

    3 alleati con PV più bassi

    Anello di terra x 3 turni

    Nome
    Gemmetta o scherzetto
    Effetto

    Nemico in prima linea

    280% di danni ATT Terra
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    Nemico nelle retrovie

    280% di danni ATT Terra
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    3 nemici con Resistenza alla Terra più bassa

    280% di danni ATT Terra
    Riduzione DIF di un 30% x 3 turni

    Se stessi

    Barriera assorbimento ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 35% dei PV massimi
    Pelle di pietra x 3 turni
    Difesa di Tutti gli alleati con un 30% di PV o meno x 3 turni

    3 alleati con PV più bassi

    Anello di terra x 3 turni

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Respiro terrestre
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATT/ATTM Terra medi 10 volte

    Tutte le squadre alleate

    Ripristino di un 10% dei PV massimi

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Gravità (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%

    Nome
    Primavera dell'anima <3> (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) 2% di Ristabilimento

    2 alleati nelle retrovie

    (Costante) 2% di Ristabilimento

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) 4% di Ristabilimento

    2 alleati nelle retrovie

    (Costante) 4% di Ristabilimento

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) 6% di Ristabilimento

    2 alleati nelle retrovie

    (Costante) 6% di Ristabilimento

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) 8% di Ristabilimento

    2 alleati nelle retrovie

    (Costante) 8% di Ristabilimento

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) 10% di Ristabilimento

    2 alleati nelle retrovie

    (Costante) 10% di Ristabilimento

    Nome
    Protezione forte (Ap./Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli Aesir alleati

    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Lv Abilità2

    Tutti gli Aesir alleati

    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Lv Abilità3

    Tutti gli Aesir alleati

    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Lv Abilità4

    Tutti gli Aesir alleati

    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Lv Abilità5

    Tutti gli Aesir alleati

    (Apertura) Pelle di pietra x 5 turni
    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    2.089
    228
    93
    222
    159
    140
    117
    128
    Max※1
    69.386
    7.473
    2.575
    9.932
    8.364
    4.103
    4.446
    4.127
    Max※2
    73.817
    7.920
    2.888
    10.480
    8.771
    4.418
    4.792
    4.446

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera del mare

    Sfera della vita

    Sfera della protezione

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del cavaliere

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'orso

    Sfera della capra

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del sacerdote

    Sfera della tecnica

    Sfera del toro

    Sfera della capra

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del giullare

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'orso

    Sfera della capra

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del mareLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del mareNox

    Sfera del caprone

    Sfera di Moby

    Sfera del rapace

    Sfera della zannaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del mareLux

    Sfera del caprone

    Sfera di Moby

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera della lava

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera dell'onda

    Sfera di Saturno

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Marte

    Sfera della luna piena

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera della superbia

    Sfera di Mercurio

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del campione

    Sfera della superbia

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera degli inferi

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del wyrm profano

    Sfera degli inferi

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della dea

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera del falco malvagio (Aesir)

    Sfera del lupo sacro (Aesir)

    Sfera del lupo malvagio (Aesir)

    Sfera del cinghiale sacro (Aesir)

    Sfera della farfalla sacra (Aesir)

    Sfera della conchiglia (Aesir)

    Sfera dell'aquila sacra (Aesir)

    Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)

    Sfera del falco sacro (Aesir)

    Sfera della carestia (Aesir)

    Sfera della declamazione (Aesir)

    Sfera dell'iceberg (Aesir)

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