Skuld Valchiria

  • Prima del Risveglio
  • Dopo il Risveglio
  • ●

    Dettagli base

    Raritàiniziale
    1☆
    Nome
    Skuld Valchiria
    Tipo
    Razza
    Aesir
    Genere
    ♀

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Ripristino di un 5% dei PV massimi
    Solidarietà x 3 turni

    Tutti i nemici

    140% di danni ATT Luce

    [Durante Solidarietà]Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 5%

    Nome
    Sacra sindone
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Ripristino di un 7% dei PV massimi
    Solidarietà x 3 turni

    Tutti i nemici

    152% di danni ATT Luce

    [Durante Solidarietà]Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 5%

    Nome
    Sacra sindone
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Ripristino di un 9% dei PV massimi
    Solidarietà x 3 turni

    Tutti i nemici

    164% di danni ATT Luce

    [Durante Solidarietà]Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 5%

    Nome
    Sacra sindone
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Ripristino di un 11% dei PV massimi
    Solidarietà x 3 turni

    Tutti i nemici

    176% di danni ATT Luce

    [Durante Solidarietà]Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 5%

    Nome
    Sacra sindone
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Ripristino di un 13% dei PV massimi
    Solidarietà x 3 turni

    Tutti i nemici

    188% di danni ATT Luce

    [Durante Solidarietà]Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 5%

    Nome
    Sacra sindone
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Ripristino di un 15% dei PV massimi
    Solidarietà x 3 turni

    Tutti i nemici

    200% di danni ATT Luce

    [Durante Solidarietà]Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 5%

    Effetti di stato

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Fimbulvetr
    Effetto

    Tutti i nemici

    40% di danni ATTM 6 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

    ●

    Soul Burst

    Nome
    Skuld Burst
    Effetto

    Tutti gli alleati della battaglia raid

    Aumento ATT di un 15% x 30 secondi

    Tutti gli alleati

    Aumento danni elementali Luce di un 20% x 5 turni

    ●

    Abilità passiva

    Nome
    Resistenza alla Gravità (Cos.)
    Lv Abilità1

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 20%

    Lv Abilità2

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 40%

    Lv Abilità3

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 60%

    Lv Abilità4

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 80%

    Lv Abilità5

    Se stessi

    (Costante) Aumento Resistenza al Campo Gravità di un 100%

    Nome
    Ammazza-bestie (Cos.)
    Lv Abilità1

    Tutti gli Aesir alleati

    (Costante) Un 8% di danni in più contro le bestie

    Lv Abilità2

    Tutti gli Aesir alleati

    (Costante) Un 11% di danni in più contro le bestie

    Lv Abilità3

    Tutti gli Aesir alleati

    (Costante) Un 14% di danni in più contro le bestie

    Lv Abilità4

    Tutti gli Aesir alleati

    (Costante) Un 17% di danni in più contro le bestie

    Lv Abilità5

    Tutti gli Aesir alleati

    (Costante) Un 20% di danni in più contro le bestie

    Effetti di stato

    ●

    Statistiche

    -
    PV
    ATT
    ATTM
    DIF
    DIFM
    VEL
    EVA
    ACC
    Base
    1.103
    139
    92
    120
    85
    130
    105
    107
    Max※1
    49.079
    6.761
    4.549
    4.987
    3.882
    4.625
    5.166
    4.509
    Max※2
    53.237
    7.241
    4.883
    5.478
    4.232
    4.988
    5.542
    4.836

    *I valori massimi per 1 sono 5★, livello massimo e grado massimo Viola. I valori di Supercarica sono esclusi.

    *I valori massimi per 2 sono 5★, livello massimo e grado Giallo. I valori di Supercarica sono esclusi.

    ●

    Resistenza elementale

    ▲INIZIO PAGINA

    ●

    Globi necessari

    Sfera del cielo

    Sfera della vita

    Sfera dell'agilità

    Sfera degli artigli

    Sfera del cuoio

    Sfera del frutto

    Sfera del guerriero

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'orso

    Sfera della capra

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del cavaliere

    Sfera della tecnica

    Sfera del toro

    Sfera della capra

    Sfera del puledro

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del sacerdote

    Sfera della conoscenza

    Sfera dell'orso

    Sfera della capra

    Sfera del wyrm

    Sfera del frutto rosso

    Sfera del cieloLux

    Sfera del sole

    Sfera della primavera

    Sfera del tuono

    Sfera foschia aurorale

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera della terraLux

    Sfera del caprone

    Sfera del tacchino

    Sfera del rapace

    Sfera della zannaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del cieloLux

    Sfera del caprone

    Sfera del ramarro

    Sfera del rapace

    Sfera della conchigliaLux

    Sfera del wyrm rosso

    Sfera del paladino

    Sfera della lava

    Sfera di Marte

    Sfera di Saturno

    Sfera della luna piena

    Sfera della fenice

    Sfera del berserker

    Sfera dell'onda

    Sfera di Marte

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera della fenice

    Sfera del coraggio

    Sfera del samurai

    Sfera di Saturno

    Sfera di Urano

    Sfera della luna piena

    Sfera di Pegaso

    Sfera del campione

    Sfera della superbia

    Sfera di Giove

    Sfera di Nettuno

    Sfera dell'eclisse

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera del campione

    Sfera della superbia

    Sfera di Marte

    Sfera di Giove

    Sfera della luna piena

    Sfera del wyrm bianco

    Sfera degli inferi

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera degli inferi

    Sfera del maestro di spada

    Sfera del prode

    Sfera della valchiria

    Sfera della clessidra

    Sfera del sacro wyrm

    Sfera degli inferi

    Sfera del prode

    Sfera del maestro di spada

    Sfera della valchiria

    Sfera della dea

    Sfera del wyrm profano

    Sfera del falco malvagio (Aesir)

    Sfera del lupo sacro (Aesir)

    Sfera del lupo malvagio (Aesir)

    Sfera del cinghiale sacro (Aesir)

    Sfera della farfalla sacra (Aesir)

    Sfera della conchiglia (Aesir)

    Sfera dell'aquila sacra (Aesir)

    Sfera dell'aquila malvagia (Aesir)

    Sfera del falco sacro (Aesir)

    Sfera della carestia (Aesir)

    Sfera della declamazione (Aesir)

    Sfera dell'iceberg (Aesir)

    [+] Mostra di più

  • ●

    Elemento di attacco normale

    Elemento

    ●

    Abilità azioni

    Elemento

    Nome
    Sacra sindone
    Effetto

    Tutti gli alleati

    Ripristino di un 5% dei PV massimi
    Solidarietà x 3 turni

    Tutti i nemici

    140% di danni ATT Luce

    [Durante Solidarietà]Tutti gli alleati

    Aumento barra abilità di un 5%

    ●

    Limit Burst

    Nome
    Sacra Trinità
    Effetto

    Tutti i nemici

    20% di danni ATT Luce 15 volte

    Tutte le squadre alleate

    Aumento ATT di un 15% x 5 turni
    Aumento DIF di un 15% x 5 turni

    ●

    Risveglio Lv 2

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 3

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 4

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×10

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 5

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    1
    Effetto

    Tutti gli Aesir alleati

    (Costante) Aumento PV di un 3%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Runa del raccolto (Luce) ×1

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 6

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 7

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 8

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×20

    Gettone Arena ×100

    Gettone Amico ×100

    ●

    Risveglio Lv 9

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Tutti gli Aesir alleati

    (Costante) Aumento PV di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×100

    Runa del raccolto (Luce) ×2

    Gettone Arena ×500

    Gettone Amico ×500

    ●

    Risveglio Lv 10

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    2
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 6%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 11

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 12

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×30

    Gettone Arena ×200

    Gettone Amico ×200

    ●

    Risveglio Lv 13

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Tutti gli Aesir alleati

    (Costante) Aumento PV di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×150

    Runa del raccolto (Luce) ×3

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Amico ×1000

    ●

    Risveglio Lv 14

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 15

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    3
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 9%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 16

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    6
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 18%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×40

    Gettone Arena ×200

    Gettone Gilda ×100

    ●

    Risveglio Lv 17

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Tutti gli Aesir alleati

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×200

    Runa del raccolto (Luce) ×4

    Gettone Arena ×1000

    Gettone Gilda ×500

    ●

    Risveglio Lv 18

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 19

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    7
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 21%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 20

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    4
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 12%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 21

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    8
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 24%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 22

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 23

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    9
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 27%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 24

    Nome
    Aumento Guardia (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento DIF di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 25

    Nome
    Aumento Potenza (Cos.)
    Lv Abilità
    10
    Effetto

    Se stessi

    (Costante) Aumento ATT di un 30%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×50

    Gettone Arena ×300

    Gettone Gilda ×200

    ●

    Risveglio Lv 26

    Nome
    Aumento Vita (Cos.)
    Lv Abilità
    5
    Effetto

    Tutti gli Aesir alleati

    (Costante) Aumento PV di un 15%

    Materiali necessari

    Cristallo Abilità (Luce) ×300

    Runa del raccolto (Luce) ×5

    Gettone Arena ×1500

    Gettone Gilda ×1000

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una Runa ottenuta in “L’attacco di Jormungand!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una Runa ottenuta in “L’attacco di Jormungand!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una Runa ottenuta in “L’attacco di Jormungand!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto quando tu assoldi un eroe mercenario e il tuo eroe mercenario viene assoldato.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una Runa ottenuta in “L’attacco di Jormungand!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    Può sbloccare il potere degli eroi di questo elemento.

    Una Runa ottenuta in “L’attacco di Jormungand!” Connect Battle. Può essere usata per Risvegliare eroi in questo elemento.

    Ottenuto nell'Arena.

    Ottenuto nella Gilda.

    ●

    Resistenza elementale

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