Attention au Garm atroce !
FACILE
FACILE
Tous les ennemis
Dégâts pour 10 % des PV max *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques *Ignore les défenses
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Lanceur
+20 % de résistance à l'eau x 5 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 5 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts pour 15 % des PV max *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques *Ignore les défenses
-20 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'arrière
Dégâts pour 15 % des PV max *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques *Ignore les défenses
-20 % d'ATQ x 3 tours
-20 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
Dégâts pour 10 % des PV max *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques *Ignore les défenses
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Lanceur
Peau de pierre x 3 tours
Tous les ennemis
50 % de dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
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Résistance élémentaire
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